Ana içeriğe geç

LeaguePublic Dili: Yeni Başlayanlar İçin Yararlı Bir Sözlük

Pedro Maia avatar
Yazar: Pedro Maia
10 aydan uzun süre önce güncellendi

Yapılandırma

Site: Bağlantı bilgilerinizin görüntüleneceği site. Her site bir bağlantıya karşılık gelir.

Lig: Birkaç mevsim boyunca gerçekleşen bir dizi yarışma. Her ligin bir web sitesi vardır.

Sezon: Tüm yarışmaların yapıldığı zaman aralığı, örneğin 23/24 (1 Temmuz - 31 Mart arası).

Terminoloji: Sitenize en fazla iki dilde sahip olabilirsiniz, bunlara birinci ve ikinci dil dilleri diyoruz. Bu dillerden herhangi biri için terminolojiyi değiştirebilirsiniz.

Yarışmalar

Yarışma: Katılımcıları sınıflandırmak veya bir kazananı belirlemek için gerçekleşen bir dizi maç. Bu bir bölüm (round robin formatı) veya bir nakavt turnuvası formatı olabilir.

Bölüm: Tüm takımların genellikle bir veya daha fazla kez birbirine karşı oynadığı bir round robin yarışması.

Turnuva: Bu, oyuncuların veya takımların bir kazanan olana kadar bir turdan diğerine ilerlediği bir nakavt turnuvasıdır..

Aşama: Bu turnuvanın nakavt veya grup kısmıdır. Birçok çatışma içeren birkaç tur içerir.

Tur: Turnuvanın bir aşamasının, çeyrek final, yarı final, finaller gibi bir finale yükselmek için birbirleriyle oynayacağı bir bölümü, hepsi raundtur.

Maç: Bir maç, iki katılımcının bir veya daha fazla oyunda birbirlerine karşı oynayacağı bir turun parçasıdır.

Takım: Rekabetçi bir oyunda takım oluşturan bir grup oyuncu.

Takım Kısa Kodu: Bir takım için 4 karakterli bir kod.

Tek Oyuncu: Bir oyuncunun bir oyunda başka bir oyuncuya karşı oynadığı yer.

Çiftler takımı: Bir takımın iki oyuncudan oluştuğu yer.

Üçlü takım: Bir takımın üç oyuncu içerdiği yer.

Maç: İnsanların veya takımların birbirleriyle rekabet ettiği bir çatışma, anlaşmazlık veya oyun.

Yer: Burası bir oyunun gerçekleşeceği yerdir.

Alt yerel: Bir konumda, birkaç kare, alan, masa, tepsi vb. gibi oyunların gerçekleşebileceği birkaç alan olabilir.

Çizelgeleme

Ev sahibi takım: Ev sahibi takım, belirli bir oyunda kendi belirlediği yerde (sahasında, sahasında vb.) Yarışan takımdır.

Konuk takım: Konuk takım, belirli bir maçı ziyaret eden ve rakibin yerinde yarışan takımdır.

Mekanı paylaşan takımlar: Aynı mekanda oynayan takımlar.

Zaman aralığı: Bir oyunun gerçekleşebileceği tarih ve saat.

Kapalı zaman aralığı: Belirli etkinliklerin dinlenme, sürdürülme veya hariç tutulma süresini garanti eden hiçbir oyunun gerçekleşmesi planlanmadığı belirlenmiş tarih ve saat.

Tarih Durumu: Bu durum, oyunun onaylanmış bir tarihi olduğunda ve planlandığında veya oynandığında “Normal/Planlanmış” olarak kategorize edilir. Alternatif olarak, kalkış için belirlenmiş bir tarih veya saat olmadığında 'Onayla' olarak belirlenebilir.

E-posta bildirimleri: E-posta bildirim sistemi, bir şey değiştiğinde rolleri olan kişilere otomatik olarak e-posta gönderir. E-posta bildirimleri iki kategoriye ayrılır - maç oluşturma/güncelleme ve hakemler atama.

Sonuçlar ve İstatistikler

Durum: Bir maçın sonuç durumu aşağıdaki kategorilerden birine girebilir: “Normal”, “İptal Edildi”, “Ertelendi”, “Evdeki maçı yokken galibiyet”, “Devamsızlıkla galibiyet”, “Penaltılarda galibiyet”, “Terk edilmiş” veya “İptal Edildi”, her biri başlangıçtan itibaren belirli bir sonuç veya koşul anlamına gelir.

Sonuç onayı: Bir sonuç rapor edildiğinde (sonuç ve istatistikler), ligler sonucun otomatik olarak görünüp görünmeyeceğini veya önce onaylanması gerekip gerekmediğini kontrol eder.

Sonuç kilidi: Bir sonuç rapor edildiğinde (sonuç ve istatistikler), ligler sonucun kilitlenip kilitlenemeyeceğini kontrol eder ve takım yöneticilerinin tekrar güncellemesini önler.

İstatistik kilidi: Bir sonuç rapor edildiğinde (sonuç ve istatistikler), ligler istatistiklerin kilitlenip kilitlenemeyeceğini kontrol eder ve takım yöneticilerinin bunları tekrar güncellemesini önler.

Canlı Sonuçlar: Lig sitenizde gerçek zamanlı güncellenmiş sonuçları anında görüntüleyerek izleyicilere ve katılımcılara gerçek zamanlı güncellemeler sağlayın.

Oyun kartı: Takımlar hakkında bilgi içeren bir oyun sırasında doldurulacak bir form yazdırmanıza olanak tanır. Tüm sonuç ekleme sayfalarında bir oyun sekmesi düğmesi görünecektir.

Oyun belgeleri gönderme: Takım yöneticilerinin ve/veya hakemlerin sonuç eklerken dosya göndermesine izin verir. Bir Word belgesi, .pdf veya oyun kartının fotoğrafı gibi bir oyunla ilişkili bir resim olabilir.

Takım puanları: Takım yöneticilerinin lige genel geri bildirim sağlaması için tasarlanmıştır. Herkese açık sayfalarda görüntülenmezler ve yalnızca indirilebilirler.

Bireysel oyuncu istatistikleri: Bunlar, tek bir maçta bir oyuncu için tek bir değerin kaydedildiği istatistik türleridir, örneğin, dart için “En yüksek puan”, futbol için “Goller” vb.

Oyun formatı istatistikleri: Oyun formatları, bir maçtaki oyunlarda kimin kime karşı oynadığını kaydetmenize olanak tanır. Örneğin oyununuz tek ve çiftlerden oluşuyorsa, oyuncuları ve maçların her birinin sonucunu kaydedebilirsiniz. Bir oyun formatı, oyunun yapılandırmasıdır, örneğin, 5 tek ve 3 çift oyun. Bu senaryoda 5 bireysel oyunu ve 3 çift maçı oyun grupları olarak sınıflandırıyoruz.

Handikap: Bir handikap, bir oyuncu için tek bir zamanda etkili olan benzersiz bir istatistiktir. Örneğin, bir oyuncunun 1 Nisan'da -5 ve 1 Mayıs'ta -6 değeri olabilir. Bu değerleri oyuncuların adından sonra, örneğin Paulo Silva [-6] ve bu değerlerin genel istatistik ızgaralarında görüntülenip görüntülenmediğini seçebilirsiniz.

Hesaplanan istatistikler: Eklenen formüller kullanılarak diğer istatistiklerden hesaplanan istatistikler. Örneğin, üç istatistiğiniz varsa: R1: sonuç, R2: ekstra sonuç, R3: oynanan oyunlar, “sonuç ortalaması” = (R1 + R2) /R3. adlı hesaplanan bir istatistik oluşturabilirsiniz.

Kümülatif bireysel istatistik türleri, oyun biçimleri ve handikaplar hesaplanan istatistiklerde kullanılabilir.

Elo Derecelendirmesi: Elo derecelendirme sistemi, rekabetçi iki oyunculu oyunlarda veya sporlarda oyuncuların veya takımların göreceli beceri seviyelerini hesaplamak için kullanılan matematiksel bir yöntemdir.. Arpad Elo tarafından geliştirildi, esas olarak satrançta kullanılır, ancak diğer birçok rekabetçi alanda uygulama bulmuştur.

Girdiler: Bu terim esas olarak kriket ve beyzbolda, bir oyunun belirli bir aşamasını veya bir takım için bir kez tanımlamak için kullanılır. Her oyunda önemli bir oyun birimini temsil eder.

Puan ayarlamaları: Skor tablosundaki puanları veya sonuçları manuel olarak değiştirme ve ayarlama yeteneği. Bu özellik, yöneticilerin tablodaki bir takımın pozisyonunu değiştirmenin yanı sıra tablodaki “lehte puanlar” ve “karşı puan” değerlerini değiştirmelerine olanak tanır.

Bonus puanlar: Belirli bir oyunda bir takıma manuel olarak atanabilen ek puanlar.

Seviye 2 ve Seviye 3 Puanları: Sonuç ekleme sayfalarında ve oyunun oluşturma/güncelleme sayfalarında bulunan alanları etkileyecek ek puanlama ekleme seçenekleri. Bir oyunda ek puan ayrıntılarını kaydetmek için Seviye 2 ve Seviye 3 puanlarını girin.

İnsanlar

Roller: Lig yönetiminde, insanlara verilen belirli sorumlulukları ve izinleri tanımlayan çeşitli erişim seçenekleri. Her rol, bir kişinin bu rolü elinde tuttuğu süreyi belirtmek için “aktif tarihler” ile ilişkilendirilebilir.

Lig Yöneticisi: Tüm ligi denetlemekten ve yönetmekten sorumlu kişi, tüm kaynaklara ve işlevlere tam erişime sahip.

Bölüm Yöneticisi: Ligdeki belirli bir bölümü yönetmekten sorumlu atanmış bir kişi.

Hakem Yöneticisi: Lig maçları için hakemleri tutma ve atama yetkisi olan bir kişi.

Takım Yöneticisi: Takıma oyuncuları kaydetme ve takımın sonuçlarını kaydetme yeteneğine sahip takımın atanmış temsilcisi.

Oyuncu: Lig maçlarında bir takıma aktif olarak veya bireysel olarak (dart, bilardo vb. Sporlarda) katılan kişi.

Hakem: Hakem maçlarından sorumlu bir kişi; bazı bağlamlarda maç görevlisi olarak da adlandırılabilir.

Askıya alma: Bir oyuncunun belirli bir süre veya belirli sayıda oyun boyunca lig etkinliklerine katılmasını geçici olarak kısıtlama eylemi. Askıya alma, ligdeki tüm takımlarda bir birey için geçerlidir.

Oyuncu kayıtları: Bir ligdeki yarışmalara katılanları kaydedin.

Kayıt Kampanyaları: Kampanyalar takımlardan, takımlardan oyunculardan, bireysel oyunculardan, çift takımlardan ve üçlü takımlardan gelen girişleri kabul etmenizi sağlar.

Stripe: Güvenilir ödeme işleme ortağımız. Online ödemeleri güvenli bir şekilde almak için kayıt kampanyanızı Stripe'a bağlayın.

hakemler

Hakemlerin atanması: Hakem raporları oluşturabilmeleri ve sonuç ekleyebilmeleri için oyunlar için hakemler atayın.

Hakem Çatışmaları: Bu çatışmalar, bir hakem tek bir günde birden fazla maça tahkim etmek üzere atandığında veya eşzamanlı maçlar için planlandığında ortaya çıkar..

Hakem İncelemeleri: Maçlardaki hakemlerin kalitesini izlemek için hakem puanları eklenebilir. Bu yetkililer maç için atanırsa en fazla üç yardımcı hakem için incelemeler girilebilir..

Hakem raporları: Hakemlerin maçtan sonra cevaplaması gereken sorular.

Site Oluşturucu

Tema: Bir lig sitesinin genel görünümünü ve stilini tanımlayan önceden tanımlanmış ve özelleştirilebilir bir görsel veya şablon.

Haberler: Ligle ilgili etkinlikler, gelişmeler ve faaliyetler hakkında düzenli güncellemeler ve raporlar sağlamaya, lig topluluğuyla etkileşimi ve iletişimi geliştirmeye adanmış kaynak.

Özel Menü: Bağlantı sitesinde gezinmeyi özelleştirmenize ve optimize etmenize olanak tanıyan bir özellik. Bu araçla, menü öğelerinin sırasını yeniden düzenleyebilir, belirli seçenekleri seçerek gizleyebilir ve hatta benzersiz web sayfalarına bağlanmak için özel menü öğeleri oluşturabilirsiniz.

Özel Sayfa: Belirli içerik veya tasarım gereksinimlerini karşılamak için oluşturulabilen ve özelleştirilebilen bir web sayfası. Bu sayfalar, site oluşturucu tarafından sağlanan standart şablonlara ek olarak esneklik sunar. Bağlantınızın ihtiyaçlarını karşılayan benzersiz bir web sayfası oluşturmak için metin ve diğer öğeleri ekleyin, düzenleyin ve biçimlendirin.

Widget: Widget, sitenizde kolayca yönetebileceğiniz ve özelleştirebileceğiniz ayrı bir içerik modülü veya bölümüdür. “Widget'ları yerleştir” işlevine erişerek bu içerik bölümlerinin nerede görüneceğini belirleme esnekliğine sahipsiniz. Siteniz, facebook sayfanızdaki gönderileri görüntüleyen facebook haber widget'ı veya belirli bir coğrafi konum için hava durumu bilgileri sağlayan hava durumu widget'ı gibi önceden hazırlanmış widget'larla birlikte gelir. Ek olarak, sitenizdeki içeriği tercihlerinize ve ihtiyaçlarınıza göre geliştirmek ve özelleştirmek için metin, resim ve resim galerisi widget'ları oluşturabilir ve ekleyebilirsiniz.

Sponsor: Ligin web sitesinde görünürlük karşılığında ligi destekleyen bir kuruluş, şirket veya kişi.

Belgeler: Bağlantınızın web sitesine yüklediğiniz dosyalar. Belgeleri farklı türlere ayırma seçeneğiniz vardır, böylece belgenin belirli özelliklerine veya amaçlarına göre organizasyona izin verebilirsiniz.

Komite ve iletişim: Liginiz için komite üyeleri oluşturduğunuzda, bunları web sitenizdeki özel bir komite sayfasında görüntüleyebilirsiniz. Aynı şekilde, liginizle ilişkili kişiler iletişim sayfasında belirgin bir şekilde görüntülenecek ve liginizdeki kilit kişilere veya takımlara iletişimi ve erişimi kolaylaştıracaktır.

Bağlantıyı takip edin: Kullanıcıların kaydolmasına ve bağlantınızdan otomatik e-posta güncellemeleri almasına olanak tanıyan bir widget. Kayıt sahipleri, en son lig gelişmeleri ve sonuçlarından her zaman güncel olmalarını sağlayarak zamanında haber raporları ve sonuç özetleri ile haberdar olurlar.

ATEŞ

Dahil etme: Bağlantınızın içeriğini harici sitelere entegre etme sürecini ifade eder. Bu özellik, gerçek zamanlı olarak veri senkronizasyonunu koruyarak farklı bir sitede yarışmaların, maç programlarının, sonuç listelerinin ve oyuncu istatistiklerinin görüntülenmesine izin verir. Ek olarak, gömülmenin görünümünü kendi sitenizin temasına uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz.

Kod Parçacıkları: Tabloları/sıralamaları, son sonuçları, yaklaşan oyunları, takım maçlarını ve sonuçlarını, oyuncu istatistiklerini görüntülemek için kendi HTML sayfalarınıza yapıştırabileceğiniz küçük HTML ve JavaScript parçaları.

JSON API: LeaguePublic API, web geliştiricilerinin LeaguePublic dışındaki bir sitede veya uygulamada seçtikleri bir LeaguePublic bağlantısından gelen verileri işlemesi ve görüntülemesi için JSON formatında bir RESTful web API'sidir.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?