ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

วิธีบันทึกอินนิงและรันที่ทำได้ในเกมเบสบอลหรือซอฟต์บอล

A
เขียนโดย Andy

บทความนี้อธิบายการตั้งค่าการบันทึกคะแนนทั่วไปสำหรับลีกเบสบอลหรือซอฟต์บอล สำหรับเรื่องอื่น ๆ ทั้งหมด รวมถึงการจัดตารางการแข่งขัน เครื่องมือสร้างเว็บไซต์ ฯลฯ โปรดดู คู่มือเริ่มต้นใช้งาน

วิธีเปิดใช้งานอินนิงสำหรับลีกเบสบอลหรือซอฟต์บอลของคุณ

หากลีกของคุณยังไม่ได้เปิดใช้งานอินนิงโดยค่าเริ่มต้น ให้ไปที่:

การตั้งค่า > ตัวเลือกการบันทึกคะแนน

ในส่วนช่วงเวลาการแข่งขัน ให้ทำเครื่องหมายที่ช่อง: ป้อนคะแนนสำหรับอินนิงและรันในการแข่งขันแบบทีม

จากนั้นกำหนดจำนวนอินนิงที่ต้องการ สำหรับเบสบอลค่าเริ่มต้นคือ 9 และซอฟต์บอลคือ 7

การป้อนรันของแต่ละอินนิงในเกมเบสบอลหรือซอฟต์บอล

ไปที่ ผลการแข่งขัน

สำหรับแต่ละการแข่งขัน คุณป้อนรันที่ทำได้ในแต่ละอินนิงรวมถึงคะแนนสุดท้ายได้

คุณยังเพิ่มอินนิงพิเศษได้โดยคลิกปุ่มไอคอนบวสีน้ำเงิน

baseball game score entry page

จากนั้นรันที่ทำได้ในแต่ละอินนิงจะแสดงพร้อมกับคะแนนสุดท้ายบนเว็บไซต์ลีกของคุณ เช่น ในหน้าการแข่งขัน:

The match page in a LeagueRepublic baseball league website

แสดงรันในตารางลีก / ตารางคะแนน

โดยค่าเริ่มต้น ลีกเบสบอลหรือซอฟต์บอลจะได้รับการเพิ่มคอลัมน์ต่อไปนี้ในตาราง / ตารางคะแนน:

  • รันที่ทำได้

  • รันที่เสีย

  • ผลต่างรัน

หากคุณเป็นลีกรุ่นเก่า คุณตั้งค่าส่วนนี้ได้ที่:

การตั้งค่า > การตั้งค่าตารางคะแนน

ในหน้า เค้าโครง ให้เลื่อนลงไปที่ส่วน เพิ่มคอลัมน์

คอลัมน์ต่าง ๆ จะแสดงอยู่ที่นั่น คลิกปุ่ม เพิ่ม เพื่อเพิ่มลงในตาราง / ตารางคะแนนของคุณ จากนั้นจัดลำดับคอลัมน์ใหม่ตามที่คุณต้องการ

นี่ไม่ใช่คำตอบที่ต้องการใช่ไหม