ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

วิธีจัดโครงสร้างลีกของคุณด้วยดิวิชั่น ทัวร์นาเมนต์ และเกมอื่น ๆ

Dave Hathaway avatar
เขียนโดย Dave Hathaway
อัปเดตเมื่อกว่า 2 ปีที่แล้ว

รูปแบบแผนก

หรือที่เรียกว่ารูปแบบ “ทุกคนต่อสู้ทุกคน” รูปแบบดิวิชันของเราคือที่ทุกทีมในดิวิชั่นเล่นกับทีมอื่น ๆ ทั้งหมดในดิวิชั่นหลายครั้งตัวอย่างเช่น ในดิวิชั่น 8 ทีม หากทุกทีมเล่นกับกันสองครั้ง แต่ละทีมจะเล่น 14 เกม

ผลลัพธ์ทั้งหมดภายในรูปแบบการแบ่งนับเป็นการจำแนกประเภทส่วน

สร้างแผนกเมื่อ:

  • ทุกทีมเล่นกับกันหลายครั้ง เช่น 1, 2, 3, 4

  • ทีมจากหลายดิวิชั่นเล่นกับกัน (ไม่จำเป็น)

  • มีรูปแบบการแข่งขันที่มีขั้นตอนกลุ่ม และมีมากกว่า 6 ทีมในแต่ละกลุ่ม

หากคุณมีรูปแบบเพลย์ออฟ เมื่อสิ้นสุดเกมดิวิชั่น เช่น สำหรับไทเบรกเกอร์ คุณจะสร้างดิวิชั่น และคุณสามารถสร้างทัวร์นาเมนต์ได้ในภายหลัง

รูปแบบการแข่งขัน

สำหรับรูปแบบต่อไปนี้ให้สร้างทัวร์นาเมนต์:

ทัวร์นาเมนต์คัดแยก

หรือที่เรียกว่า “การกำจัดอย่างง่าย”, “น็อคเอาท์” หรือ “ทัวร์นาเมนต์การเสียชีวิตอย่างกะทันหัน”ความหมายของวิกิพีเดีย

ผู้แพ้ในแต่ละแมตช์จะถูกกำจัดออกจากทัวร์นาเมนต์ผู้ชนะแต่ละคนจะเล่นกับทีมอื่นในรอบถัดไปจนถึงการแข่งขันสุดท้ายซึ่งผู้ชนะจะกลายเป็นแชมป์ทัวร์นาเมนต์

ทัวร์นาเมนต์รอบคัดเลือกคู่/ทริป

ทัวร์นาเมนต์คัดแยกสองครั้งมีสองขั้นตอน ได้แก่ เฟสผู้ชนะและเฟสผู้แพ้หากทีมแพ้ในระยะของผู้ชนะ ทีมจะเข้าร่วมช่วงของผู้แพ้หากทีมแพ้สองครั้ง ทีมก็จะถูกกำจัด

ทัวร์นาเมนต์การคัดแยกสามครั้งมีเฟสที่สาม โดยทีมที่แพ้เล่นในระยะที่แพ้

สำหรับรูปแบบนี้ ให้สร้างทัวร์นาเมนต์การคัดแยกเดี่ยวและ

ทัวร์นาเมนต์ที่มีขั้นตอนกลุ่ม

รูปแบบเฟสกลุ่มคือที่มีเฟสที่มีหลายกลุ่ม/แผนกแต่ละทีมในกลุ่มเล่นทีมอื่น ๆ ทั้งหมดหนึ่งหรือสองครั้ง จากนั้นทีมก็เลื่อนเข้าสู่ขั้นตอนการเล่น

สร้างการแข่งขันในขั้นตอนกลุ่มก็ต่อเมื่อคุณมีทีมขึ้นไป 6 ทีมขึ้นไปในแต่ละดิวิชั่น และไม่สามารถใช้โปรแกรมเมอร์เพื่อกำหนดเวลาและจัดการเกมได้หรือให้สร้างดิวิชั่นและเพิ่มการแข่งขันรอบคัดเลือกในภายหลัง

รูปแบบทัวร์นาเมนต์อื่น ๆ

ระบบของเรามีความยืดหยุ่นเนื่องจากช่วยให้คุณสามารถเพิ่มจำนวนขั้นตอนในการแข่งขันด้วยตนเองได้คุณสามารถเพิ่มขั้นตอนกลุ่ม/ขั้นตอนน็อคเอาท์ลงในส่วนใดก็ได้ของการแข่งขัน

เกมอื่น ๆ

หากคุณต้องการบันทึกการแข่งขันเพื่อนหรือเกมที่ผลลัพธ์ไม่นับได้ ให้สร้าง “เกมอื่น ๆ”

รูปแบบบันได

หากคุณมีรูปแบบบันไดที่ผู้ชนะก้าวไปเหนือผู้แพ้ในอันดับลีก ให้สร้างดิวิชันและตั้งรูปแบบบันไดเป็น

การกำหนดค่า > การกำหนดค่าการจัดประเภท

นี่ไม่ใช่คำตอบที่ต้องการใช่ไหม