รูปแบบแผนก
หรือที่เรียกว่ารูปแบบ “ทุกคนต่อสู้ทุกคน” รูปแบบดิวิชันของเราคือที่ทุกทีมในดิวิชั่นเล่นกับทีมอื่น ๆ ทั้งหมดในดิวิชั่นหลายครั้งตัวอย่างเช่น ในดิวิชั่น 8 ทีม หากทุกทีมเล่นกับกันสองครั้ง แต่ละทีมจะเล่น 14 เกม
ผลลัพธ์ทั้งหมดภายในรูปแบบการแบ่งนับเป็นการจำแนกประเภทส่วน
สร้างแผนกเมื่อ:
ทุกทีมเล่นกับกันหลายครั้ง เช่น 1, 2, 3, 4
ทีมจากหลายดิวิชั่นเล่นกับกัน (ไม่จำเป็น)
มีรูปแบบการแข่งขันที่มีขั้นตอนกลุ่ม และมีมากกว่า 6 ทีมในแต่ละกลุ่ม
หากคุณมีรูปแบบเพลย์ออฟ เมื่อสิ้นสุดเกมดิวิชั่น เช่น สำหรับไทเบรกเกอร์ คุณจะสร้างดิวิชั่น และคุณสามารถสร้างทัวร์นาเมนต์ได้ในภายหลัง
รูปแบบการแข่งขัน
สำหรับรูปแบบต่อไปนี้ให้สร้างทัวร์นาเมนต์:
ทัวร์นาเมนต์คัดแยก
หรือที่เรียกว่า “การกำจัดอย่างง่าย”, “น็อคเอาท์” หรือ “ทัวร์นาเมนต์การเสียชีวิตอย่างกะทันหัน”ความหมายของวิกิพีเดีย
ผู้แพ้ในแต่ละแมตช์จะถูกกำจัดออกจากทัวร์นาเมนต์ผู้ชนะแต่ละคนจะเล่นกับทีมอื่นในรอบถัดไปจนถึงการแข่งขันสุดท้ายซึ่งผู้ชนะจะกลายเป็นแชมป์ทัวร์นาเมนต์
ทัวร์นาเมนต์รอบคัดเลือกคู่/ทริป
ทัวร์นาเมนต์คัดแยกสองครั้งมีสองขั้นตอน ได้แก่ เฟสผู้ชนะและเฟสผู้แพ้หากทีมแพ้ในระยะของผู้ชนะ ทีมจะเข้าร่วมช่วงของผู้แพ้หากทีมแพ้สองครั้ง ทีมก็จะถูกกำจัด
ทัวร์นาเมนต์การคัดแยกสามครั้งมีเฟสที่สาม โดยทีมที่แพ้เล่นในระยะที่แพ้
สำหรับรูปแบบนี้ ให้สร้างทัวร์นาเมนต์การคัดแยกเดี่ยวและ
ทัวร์นาเมนต์ที่มีขั้นตอนกลุ่ม
รูปแบบเฟสกลุ่มคือที่มีเฟสที่มีหลายกลุ่ม/แผนกแต่ละทีมในกลุ่มเล่นทีมอื่น ๆ ทั้งหมดหนึ่งหรือสองครั้ง จากนั้นทีมก็เลื่อนเข้าสู่ขั้นตอนการเล่น
สร้างการแข่งขันในขั้นตอนกลุ่มก็ต่อเมื่อคุณมีทีมขึ้นไป 6 ทีมขึ้นไปในแต่ละดิวิชั่น และไม่สามารถใช้โปรแกรมเมอร์เพื่อกำหนดเวลาและจัดการเกมได้หรือให้สร้างดิวิชั่นและเพิ่มการแข่งขันรอบคัดเลือกในภายหลัง
รูปแบบทัวร์นาเมนต์อื่น ๆ
ระบบของเรามีความยืดหยุ่นเนื่องจากช่วยให้คุณสามารถเพิ่มจำนวนขั้นตอนในการแข่งขันด้วยตนเองได้คุณสามารถเพิ่มขั้นตอนกลุ่ม/ขั้นตอนน็อคเอาท์ลงในส่วนใดก็ได้ของการแข่งขัน
เกมอื่น ๆ
หากคุณต้องการบันทึกการแข่งขันเพื่อนหรือเกมที่ผลลัพธ์ไม่นับได้ ให้สร้าง “เกมอื่น ๆ”
รูปแบบบันได
หากคุณมีรูปแบบบันไดที่ผู้ชนะก้าวไปเหนือผู้แพ้ในอันดับลีก ให้สร้างดิวิชันและตั้งรูปแบบบันไดเป็น
การกำหนดค่า > การกำหนดค่าการจัดประเภท
