อัตรารันสุทธิ (NRR) ในคริกเก็ตคืออะไร
อัตรารันสุทธิ (NRR) เป็นวิธีที่ใช้จัดอันดับทีมในทัวร์นาเมนต์คริกเก็ตแบบจำกัดจำนวนโอเวอร์ เมื่อทีมจบด้วยคะแนนเท่ากัน โดยวัดว่าทีมทำรันได้เร็วเพียงใดเมื่อเทียบกับจำนวนรันที่เสียไป ตลอดทุกการแข่งขันในรายการนั้น
พูดง่าย ๆ คือ:
NRR = (อัตราการทำคะแนนเฉลี่ยของทีม) - (อัตราการทำคะแนนเฉลี่ยของคู่แข่ง)
โดยที่:
อัตราการทำคะแนน = จำนวนรันที่ทำได้ทั้งหมด ÷ จำนวนโอเวอร์ที่เผชิญทั้งหมด
อัตราการเสียคะแนน = จำนวนรันที่เสียทั้งหมด ÷ จำนวนโอเวอร์ที่โยนทั้งหมด
ผลต่างนี้จะให้ค่าบวกหรือลบ ซึ่งแสดงว่าโดยรวมแล้วทีมทำคะแนนได้เร็วกว่าคู่แข่งหรือไม่
อัตรารันสุทธิทำงานอย่างไร – สูตรพื้นฐาน
วิธีคำนวณ NRR ของทีมในทัวร์นาเมนต์:
รวมรันทั้งหมดที่ทีมทำได้ในการแข่งขันที่จบแล้ว
รวมโอเวอร์ทั้งหมดที่ทีมเผชิญขณะตี
รวมรันทั้งหมดที่ทีมเสียไป
รวมโอเวอร์ทั้งหมดที่ทีมโยน
จากนั้นใช้สูตร:
NRR = (รันที่ทำได้ทั้งหมด ÷ โอเวอร์ที่เผชิญทั้งหมด) - (รันที่เสียทั้งหมด ÷ โอเวอร์ที่โยนทั้งหมด)
ตัวอย่างเช่น:
ทีม A ทำได้ 300 รันใน 50 โอเวอร์ตลอดการแข่งขันของทีม (6.00 รันต่อโอเวอร์)
ทีมเสีย 250 รันใน 50 โอเวอร์ (5.00 รันต่อโอเวอร์)
อัตรารันสุทธิ = 6.00 - 5.00 = +1.00
NRR เป็นบวกหมายความว่าโดยเฉลี่ยทีมทำคะแนนได้มากกว่าคู่แข่ง ส่วน NRR เป็นลบหมายความว่าทีมถูกคู่แข่งทำคะแนนนำ
กฎสำคัญที่ควรทราบ
กฎโควตาเต็ม (ออลเอาต์)
หากทีมถูกโยนออลเอาต์ก่อนตีครบจำนวนโอเวอร์ที่กำหนด รันของทีมจะยังคงถูกหารด้วยโควตาโอเวอร์เต็มที่ทีมมีสิทธิ์เผชิญ ไม่ใช่จำนวนโอเวอร์ที่ตีจริง
ตัวอย่าง:
ทีมทำได้ 150 รันออลเอาต์ใน 30 โอเวอร์ ในการแข่งขันแบบ 50 โอเวอร์
NRR ใช้ 150 ÷ 50 = 3.00 รันต่อโอเวอร์
วิธีนี้ป้องกันไม่ให้ทีมเพิ่มอัตราของตนอย่างไม่เป็นธรรมด้วยการออกเร็ว ๆ
การแข่งขันที่ไม่มีผลหรือถูกยกเลิก
การแข่งขันที่ถูกยกเลิกโดยไม่มีผลมักจะไม่นับรวมใน NRR
การแข่งขันที่มีการปรับตาม Duckworth-Lewis-Stern (DLS) จะใช้จำนวนโอเวอร์และเป้าหมายที่แก้ไขแล้วในการคำนวณคะแนน
อธิบายตัวอย่างการแข่งขัน
NRR ของการแข่งขันสองทีม
สมมติเป็นเกม 20 โอเวอร์:
ทีม X: 180 รันใน 20 โอเวอร์ → อัตราการทำคะแนน 180 ÷ 20 = 9.00
ทีม Y: 170 รันใน 20 โอเวอร์ → อัตรารัน 170 ÷ 20 = 8.50
NRR ของทีม X ในการแข่งขันนี้:
9.00 - 8.50 = +0.50
NRR ของทีม Y:
8.50 - 9.00 = -0.50
โปรดทราบว่า NRR ของแต่ละการแข่งขันจะรวมเข้ากับ NRR โดยรวมของทีมในทัวร์นาเมนต์
อัตรารันสุทธิในลีกหรือทัวร์นาเมนต์
ในการแข่งขันที่มีหลายทีม (เช่น รอบแบ่งกลุ่ม) NRR จะคำนวณจากทุกการแข่งขันที่แข่งไปแล้ว:
รวมรันทั้งหมดที่ทีมทำได้ในทุกการแข่งขันที่จบแล้ว
หารด้วยจำนวนโอเวอร์ที่เผชิญทั้งหมด
รวมรันทั้งหมดที่เสียไปในทุกการแข่งขัน
หารด้วยจำนวนโอเวอร์ที่โยนทั้งหมด
นำอัตราการเสียคะแนนไปลบออกจากอัตราการทำคะแนน
ผลลัพธ์คือ NRR ของทีมในทัวร์นาเมนต์ ซึ่งมักใช้ตัดสินเมื่อทีมมีคะแนนเท่ากัน
เหตุใดอัตรารันสุทธิจึงสำคัญ
NRR มักใช้เป็นตัวตัดสินในตารางลีกเมื่อทีมจบด้วยคะแนนเท่ากัน NRR ที่สูงกว่าโดยทั่วไปหมายความว่าทีมครองการทำคะแนนเหนือคู่แข่งตลอดทัวร์นาเมนต์
ซึ่งอาจมีความสำคัญมากในทัวร์นาเมนต์ที่ผลต่างประตูอย่างเดียวไม่สามารถแยกทีมออกจากกันได้
สถานการณ์อัตรารันสุทธิโดยทั่วไป
NRR เป็นบวก - ทีมของคุณทำรันได้เร็วกว่าคู่แข่งโดยเฉลี่ย
NRR เป็นศูนย์ - อัตราการทำคะแนนและอัตราการเสียคะแนนเท่ากัน
NRR เป็นลบ - คู่แข่งทำคะแนนได้เร็วกว่าทีมของคุณโดยเฉลี่ย
เหตุใด NRR จึงเปลี่ยนได้หลังจากแพ้
เนื่องจาก NRR คำนวณจากค่าเฉลี่ยของทุกการแข่งขันที่จบแล้ว NRR ของทีมจึงอาจดีขึ้นแม้หลังจากแพ้ หรือลดลงหลังจากชนะ ขึ้นอยู่กับส่วนต่างของอัตราการทำคะแนน
คำถามที่พบบ่อย
อัตรารันกับอัตรารันสุทธิต่างกันอย่างไร
อัตรารันวัดว่าทีมทำรันได้เร็วเพียงใดในหนึ่งอินนิงส์
อัตรารันสุทธิเปรียบเทียบอัตราการทำคะแนนโดยรวมของทีมกับความเร็วที่คู่แข่งทำคะแนนใส่ทีมตลอดทัวร์นาเมนต์
การออลเอาต์เร็วขึ้นช่วยให้ NRR ดีขึ้นหรือไม่
ไม่ หากออลเอาต์ รันของคุณจะถูกหารด้วยโควตาโอเวอร์เต็ม ดังนั้นการถูกโยนออกเร็วจึงไม่ทำให้ NRR สูงขึ้นอย่างไม่เป็นธรรม
ฝนหรือ DLS ส่งผลต่อ NRR อย่างไร
การแข่งขันที่ได้รับผลกระทบจากฝนและใช้เป้าหมายที่แก้ไขตาม DLS จะใช้จำนวนโอเวอร์และคะแนนที่แก้ไขแล้วในการคำนวณอัตรารัน หากการแข่งขันถูกยกเลิกโดยไม่มีผล โดยทั่วไปจะไม่นับรวมใน NRR
ทุกลีกคริกเก็ตใช้อัตรารันสุทธิหรือไม่
NRR มักใช้ในลีกแบบจำกัดจำนวนโอเวอร์ (เช่น การแข่งขัน T20 หรือ ODI) เพื่อแยกทีมที่มีคะแนนเท่ากัน แต่บางลีกอาจใช้ตัวตัดสินอื่นตามกติกา
การคำนวณ NRR ในตารางคะแนนของ LeagueRepublic
ใน LeagueRepublic คุณสามารถบันทึกค่าของทีมเหย้าและทีมเยือนสำหรับจำนวนรันรวมและจำนวนโอเวอร์รวมของแต่ละการแข่งขันได้ที่หน้าแรกผู้ดูแลระบบ > ผลการแข่งขัน > คลิกที่ สถิติ ของการแข่งขันนั้น
ที่ด้านล่างของหน้าสรุป คุณสามารถกรอก:
1/ จำนวนรันรวมที่ทีมเหย้าทำได้
2/ จำนวนโอเวอร์และลูกที่ทีมเหย้าเผชิญรวม
1/ จำนวนรันรวมที่ทีมเยือนทำได้
2/ จำนวนโอเวอร์และลูกที่ทีมเยือนเผชิญรวม
หากคุณกรอกตัวเลขแล้วกดอัปเดต ระบบจะคำนวณอัตรารันของทีมเหย้าและทีมเยือน และคุณจะเห็นค่าเหล่านั้นในหน้านี้
หากคุณต้องการให้นำอัตรารันสุทธิมารวมในการจัดอันดับตารางดิวิชัน / ตารางคะแนน ให้ไปที่:
หน้าแรกผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่า > ตารางคะแนน > การจัดอันดับ
ในส่วนการจัดอันดับ ให้จัดอันดับตารางคะแนนตาม “คะแนนมากที่สุด” แล้วตามด้วย “อัตรารันสุทธิสูงสุด”
ในแท็บเลย์เอาต์: คุณสามารถควบคุมว่าจะแสดงคอลัมน์อัตรารันที่ใด และข้อความของคอลัมน์ที่ใช้อธิบายคอลัมน์เหล่านั้น
เพื่อให้การจัดลำดับถูกต้อง คุณต้องแน่ใจว่าได้บันทึกอัตรารันของทุกการแข่งขันที่แข่งไปแล้วสำหรับทั้งทีมเหย้าและทีมเยือน
