Kako se statistika obično evidentira u timskim ligama u pikadu?
U većini timskih liga u pikadu svaka utakmica sastoji se od nekoliko pojedinačnih igara između igrača iz svakog tima. Te igre su obično pojedinačne utakmice i utakmice parova, pri čemu svaka igra doprinosi ukupnom rezultatu tima.
U LeagueRepublic-u to možete da podesite kreiranjem formata igre koji evidentira rezultat svake igre unutar utakmice. Sistem zatim automatski izračunava rezultate timskih utakmica i statistiku pojedinačnih igrača, kao što su pobede i dostignuća poput 180.
Ovaj članak objašnjava tipično podešavanje koje koriste mnoge lige u pikadu.
Za ostale aspekte vođenja lige (zakazivanje, sajtovi, tabele itd.) pogledajte Vodič za početak.
Tipična struktura utakmice u pikadu
Tipična timska utakmica u pikadu može da obuhvata:
5 pojedinačnih igara
2 igre parova
Primer strukture utakmice:
Svaka igra doprinosi ukupnom rezultatu utakmice.
LeagueRepublic koristi ove rezultate za generisanje rang-lista igrača i statistike za sve timove.
Korak 1 - Kreirajte format igre
Da biste evidentirali svaku igru u utakmici, prvo morate da kreirate formata igre.
Idite na:
Podešavanje > Podešavanje statistike > Formati igre
Kreirajte novi format igre (na primer Format1) i izaberite Da da biste evidentirali rezultat.
Dodajte grupe igara
Sada definišete različite tipove igara u utakmici.
Grupa igara 1 - Pojedinačno
Podešavanja:
Opis: Pojedinačno
Kratak opis: POJ
Konfiguracija:
Broj igara: 5
Broj igrača po timu: 1
Redosled: 1
To znači da će utakmica sadržati pet pojedinačnih igara.
Grupa igara 2 - Parovi
Podešavanja:
Opis: Parovi
Kratak opis: PAR
Konfiguracija:
Broj igara: 2
Broj igrača po timu: 2
Redosled: 2
Ovim se definišu dve utakmice parova u susretu.
Kliknite na Dodaj novo da biste sačuvali format.
Korak 2 - Podesite statistiku pojedinačnih igrača
Mnoge lige u pikadu prate pojedinačna dostignuća kao što su:
180
Visoki završeci
Pobede igrača
Da biste ih evidentirali, kreirajte Tipovi pojedinačne statistike.
Idite na:
Podešavanje > Podešavanje statistike > Tipovi pojedinačne statistike
Ovde možete da kreirate statistiku kao što je 180 i da je evidentirate prilikom unosa rezultata utakmica.
Pogledajte kompletan vodič ovde:
https://help.leaguerepublic.com/sr/articles/639781
Korak 3 - Kreirajte izračunatu statistiku (opciono)
LeagueRepublic takođe može automatski da izračunava statistiku na osnovu evidentiranih podataka.
Na primer, možete da kreirate statistiku kao što su:
Ukupan broj 180
Prosečni rezultati
Pokazatelji učinka igrača
Za njihovo podešavanje koristite Izračunata statistika.
Idite na:
Podešavanje > Podešavanje statistike > Izračunata statistika
Pogledajte kompletan vodič ovde:
https://help.leaguerepublic.com/sr/articles/2261607
Evidentiranje rezultata utakmica u pikadu
Kada se format igre i statistika podese, možete da unosite rezultate za svaku utakmicu.
Prilikom unosa rezultata možete da:
Evidentirate pobednika svake igre
Rasporedite igrače u pojedinačne igre ili igre parova
Evidentirate statistiku igrača, kao što je 180
LeagueRepublic će zatim automatski ažurirati:
Tabelu timova
Rang-liste igrača
Pojedinačnu statistiku
Često postavljana pitanja
Mogu li da promenim broj pojedinačnih igara ili igara parova?
Da. Prilikom kreiranja formata igre možete da definišete bilo koji broj pojedinačnih utakmica ili utakmica parova, u zavisnosti od formata vaše lige.
Može li LeagueRepublic da prati dostignuća igrača kao što je 180?
Da. Možete da kreirate sopstvene Tipovi pojedinačne statistike za praćenje statistike kao što su 180, visoki završeci ili druga dostignuća.
Da li se statistika igrača ažurira automatski?
Da. Kada se rezultati utakmica unesu, LeagueRepublic automatski ažurira rang-liste igrača i statistiku.
Mogu li da kreiram drugu statistiku na osnovu unetih podataka?
Da. Izračunata statistika omogućava kreiranje nove statistike izvedene iz druge evidentirane statistike.



