Nastavitev
Spletno mesto: Spletno mesto, na katerem so prikazani podatki o tvoji ligi. Vsako spletno mesto pripada eni ligi.
Liga: Skupek tekmovanj, ki potekajo skozi več sezon. Vsaka liga ima eno spletno mesto.
Sezona: Obdobje, v katerem potekajo vsa tekmovanja, npr. 23/24 (od 1. julija do 31. marca).
Terminologija: Spletno mesto je lahko v največ dveh jezikih, ki ju imenujemo prvi in drugi jezik. Terminologijo lahko preglasiš za katerega koli od teh jezikov.
Tekmovanja
Tekmovanje: Skupek tekem, ki se odigrajo, da se udeleženci razvrstijo ali da se določi zmagovalec. To je lahko divizija (sistem vsak z vsakim) ali izločilni turnir.
Divizija: Tekmovanje po sistemu vsak z vsakim, v katerem vse ekipe običajno igrajo med seboj enkrat ali večkrat.
Turnir: Izločilno tekmovanje, v katerem igralci ali ekipe napredujejo iz kroga v krog, dokler ne ostane en zmagovalec.
Faza (Stage): Izločilni ali skupinski del turnirja. Vsebuje več krogov, vsak krog pa več dvobojev.
Krog (Round): Del faze turnirja, v katerem ekipe igrajo med seboj, da bi napredovale proti finalu; npr. četrtfinale, polfinale in finale so vsi krogi.
Dvoboj (Tie): Dvoboj je del kroga, v katerem se dva udeleženca pomerita na eni ali več tekmah (tekma in povratna tekma).
Ekipa: Skupina igralcev, ki tvori eno stran v tekmovalni igri.
Kratka koda ekipe: 4-mestna koda ekipe.
Posameznik: Ko na tekmi en igralec igra proti drugemu igralcu.
Dvojica: Ko ekipo sestavljata dva igralca.
Trojica: Ko ekipo sestavljajo trije igralci.
Tekma: Tekmovanje, srečanje ali igra, v kateri se osebe ali ekipe pomerijo med seboj.
Prizorišče: Kraj, kjer bo tekma odigrana.
Podprizorišče: Na prizorišču je lahko več območij, kjer se lahko igrajo tekme, npr. več igrišč, terenov, miz, tarč itd.
Razporejanje
Domača ekipa: Domača ekipa je tista, ki določeno tekmo igra na svojem prizorišču (svojem igrišču, terenu itd.).
Gostujoča ekipa: Gostujoča ekipa je ekipa, ki na določeni tekmi gostuje in igra na prizorišču nasprotnika.
Ekipe s skupnim prizoriščem: Ekipe, ki igrajo na istem prizorišču.
Termin (Timeslot): Datum in ura, ko je lahko odigrana tekma.
Zaprt termin (Closed timeslot): Določen datum in ura, ko se ne razporejajo nobene tekme, da se zagotovi čas za počitek, vzdrževanje ali izključitev določenega dogodka.
Status datuma: Ta status je 'Običajno/Razporejeno', ko ima tekma potrjen datum in je bila razporejena ali odigrana. Lahko pa je nastavljen na 'Za potrditev', ko tekmi še ni dodeljen datum ali ura.
E-poštna obvestila: Sistem e-poštnih obvestil samodejno pošilja e-pošto osebam z določenimi vlogami, ko se kaj spremeni. E-poštna obvestila se delijo na dve kategoriji: ustvarjanje/posodabljanje tekem in dodeljevanje sodnikov.
Rezultati in statistika
Status: Status rezultata tekme je lahko ena od naslednjih kategorij: »Običajno«, »Odpovedano«, »Preloženo«, »Brez boja za domače«, »Brez boja za goste«, »Zmaga domačih po kazenskih strelih«, »Zmaga gostov po kazenskih strelih«, »Prekinjeno« ali »Razveljavljeno«; vsaka označuje določen izid ali stanje tekme.
Potrjevanje rezultatov: Ko je rezultat sporočen (izid in statistika), liga določi, ali se rezultat prikaže samodejno ali ga je treba najprej potrditi.
Zaklepanje rezultatov: Ko je rezultat sporočen (izid in statistika), liga določi, ali se izid lahko zaklene, tako da ga skrbniki ekip ne morejo več spreminjati.
Zaklepanje statistike: Ko je rezultat sporočen (izid in statistika), liga določi, ali se statistika lahko zaklene, tako da je skrbniki ekip ne morejo več spreminjati.
Rezultati v živo: Takoj prikaži najnovejše izide in rezultate tekem na spletnem mestu lige ter gledalcem in udeležencem zagotovi posodobitve v realnem času.
Zapisnik tekme: Omogoča tiskanje obrazca, ki se med tekmo izpolni s podatki o postavah. Gumb za zapisnik tekme je prikazan na vseh straneh za vnos rezultatov.
Nalaganje datotek tekme: Skrbnikom ekip in/ali sodnikom omogoči nalaganje datotek pri vnosu rezultatov. To je lahko Wordov dokument, .pdf ali slika, povezana s tekmo, npr. fotografija zapisnika tekme.
Ocene ekip: Ocene, ki jih vnašajo skrbniki ekip, da ligi podajo splošne povratne informacije. Niso prikazane na javnih straneh in so na voljo samo za prenos.
Statistika posameznih igralcev: Vrste statistike, pri katerih za igralca na eni tekmi zabeležiš eno vrednost, npr. »Najvišji zaključek« pri pikadu, »Goli« pri nogometu, »Break and Run« pri biljardu itd.
Statistika formata igre: Formati igre omogočajo beleženje, kdo s kom igra v igrah znotraj tekme. Če je tekma na primer sestavljena iz iger posameznikov in dvojic, lahko zabeležiš igralce in rezultat vsake igre.
Format igre je nastavitev tekme, npr. 5 iger posameznikov in 3 igre dvojic. V tem primeru 5 iger posameznikov in 3 igre dvojic imenujemo skupine iger.
Hendikepi: Hendikep je posamezna statistika igralca, ki velja v določenem trenutku, npr. igralec ima lahko 1. aprila vrednost -5, 1. maja pa -6. Izbereš lahko, ali se te vrednosti prikazujejo za imenom igralca, npr. Paul Wright [-6], in ali se prikazujejo v javnih preglednicah statistike.
Izračunana statistika: Statistika, ki se izračuna iz druge statistike z vnesenimi formulami. Če imaš na primer tri statistike: R1: rezultat, R2: dodatni rezultat, R3: odigrane tekme, lahko ustvariš izračunano statistiko »povprečni rezultat« = (R1 +R2) / R3
V izračunani statistiki lahko uporabiš kumulativne vrste posamezne statistike, formate igre in hendikepe.
Elo rating: Sistem Elo je matematična metoda za izračun relativne ravni znanja igralcev ali ekip v tekmovalnih igrah ali športih dveh nasprotnikov. Razvil ga je Arpad Elo; uporablja se predvsem v šahu, uveljavil pa se je tudi na številnih drugih tekmovalnih področjih.
Menjave (Innings): Izraz se uporablja predvsem v kriketu in baseballu za opis določene faze igre ali vrste ekipe. Predstavlja ključno enoto igre na vsaki tekmi.
Prilagoditve točk/rezultatov: Možnost ročnega spreminjanja in prilagajanja točk ali rezultatov na lestvici. S to funkcijo lahko skrbniki spremenijo vrednosti 'dani' in 'prejeti' na lestvici ter preglasijo položaj ekipe na lestvici.
Bonus točke: Dodatne točke, ki jih lahko ročno dodeliš ekipi za določeno tekmo.
Rezultati 2. in 3. ravni: Dodatne možnosti vnosa rezultatov, ki vplivajo na polja, ki so na voljo na straneh za vnos rezultatov in ustvarjanje/posodabljanje tekem. Vnesi rezultate 2. in 3. ravni, da zabeležiš dodatne podrobnosti točkovanja na tekmi.
Osebe
Vloge: Različne možnosti dostopa v skrbništvu lige, ki določajo posamezne odgovornosti in dovoljenja oseb. Vsaka vloga ima lahko 'aktivne datume', ki določajo obdobje, v katerem oseba opravlja to funkcijo.
Skrbnik lige: Oseba, odgovorna za nadzor in upravljanje celotne lige, s polnim dostopom do vseh funkcij.
Skrbnik divizije: Določena oseba, zadolžena za upravljanje posamezne divizije v ligi.
Skrbnik sodnikov: Oseba s pooblastilom za vodenje sodnikov in njihovo dodeljevanje tekmam v ligi.
Skrbnik ekipe: Določeni predstavnik ekipe, ki lahko registrira igralce za ekipo in beleži rezultate ekipe.
Igralec: Oseba, ki dejavno sodeluje na ligaških tekmah, v ekipi ali kot posameznik (v športih, kot so pikado, biljard itd.).
Sodnik: Oseba, odgovorna za sojenje tekem; v nekaterih primerih se imenuje tudi razsodnik ali uradna oseba tekme.
Suspenz: Začasna prepoved sodelovanja igralca v dejavnostih lige za določeno obdobje ali določeno število tekem. Suspenz velja za osebo v vseh ekipah v ligi.
Registracije igralcev: Registriraj udeležence v tekmovanja v ligi.
Registracijske kampanje: Kampanje omogočajo sprejemanje registracij ekip, igralcev za ekipe, posameznikov, dvojic in trojic.
Stripe: Naš zaupanja vreden partner za obdelavo plačil. Poveži registracijsko kampanjo s Stripe in varno sprejemaj plačila na spletu.
Sodniki
Dodeljevanje sodnikov: Sodnike dodeli tekmam, da lahko ustvarijo sodniška poročila o tekmi in vnesejo rezultate.
Sodniški konflikti: Do teh konfliktov pride, ko je sodnik dodeljen več tekmam v istem dnevu ali tekmam, ki potekajo hkrati.
Ocene sodnikov: Ocene sodnikov lahko vneseš za spremljanje kakovosti sojenja na tekmah. Ocene lahko vneseš za največ tri pomočnike sodnika, če so bili dodeljeni tekmi.
Sodniška poročila o tekmi: Vprašanja, na katera sodniki odgovorijo po tekmi.
Urejevalnik spletnega mesta
Tema: Vnaprej oblikovana in prilagodljiva vizualna postavitev ali predloga, ki določa splošni videz in slog spletnega mesta lige.
Novice: Funkcija za redno objavljanje novosti in poročil o pomembnih dogodkih, razvoju in dejavnostih lige, ki krepi vključenost in komunikacijo s skupnostjo lige.
Meni po meri: Funkcija, s katero lahko prilagodiš in izboljšaš navigacijo po spletnem mestu lige. Spremeniš lahko vrstni red elementov menija, skriješ izbrane možnosti in celo ustvariš lastne elemente menija s povezavami do posebnih spletnih strani.
Stran po meri: Spletna stran, ki jo lahko ustvariš in prilagodiš posebnim zahtevam glede vsebine ali oblikovanja. Te strani ponujajo več prilagodljivosti kot standardne predloge urejevalnika spletnega mesta. Dodajaj, urejaj in oblikuj besedilo ter druge elemente in ustvari edinstveno stran, ki ustreza potrebam tvoje lige.
Gradnik: Gradnik je ločen vsebinski modul ali razdelek na spletnem mestu, ki ga lahko preprosto upravljaš in prilagajaš. Kje se ti razdelki prikažejo, določiš s funkcijo 'Postavitev gradnikov'. Spletno mesto ima že pripravljene gradnike, kot sta gradnik Facebook novice, ki prikazuje objave s tvoje Facebook strani, in vremenski gradnik, ki prikazuje vremenske podatke za določeno lokacijo. Poleg tega lahko ustvariš in dodaš gradnike z besedilom, slikami in galerijami slik ter tako obogatiš in prilagodiš vsebino spletnega mesta svojim željam in potrebam.
Sponzor: Organizacija, podjetje ali posameznik, ki podpira ligo v zameno za prepoznavnost na spletnem mestu lige.
Dokumenti: Datoteke, ki jih naložiš na spletno mesto lige. Dokumente lahko razvrstiš v različne vrste in jih tako pregledno združiš glede na določene lastnosti ali namen.
Odbor in kontakti: Če ustvariš člane odbora lige, jih lahko predstaviš na posebni strani odbora na spletnem mestu. Podobno so kontakti, povezani z ligo, vidno prikazani na strani s kontakti, kar olajša komunikacijo in dostop do ključnih oseb ali ekip v ligi.
Spremljaj ligo: Gradnik, s katerim se lahko obiskovalci naročijo na samodejna e-poštna obvestila lige. Naročniki so sproti obveščeni z novicami in povzetki rezultatov, zato so vedno na tekočem z najnovejšim dogajanjem in rezultati v ligi.
API
Embed: Postopek vključevanja vsebine lige s platforme na zunanja spletna mesta. Ta funkcija omogoča prikaz tekmovanj, razporedov tekem, seznamov rezultatov in statistike igralcev na drugem spletnem mestu s sinhronizacijo podatkov v realnem času. Poleg tega lahko videz Embed prilagodiš temi svojega spletnega mesta.
Code Snippets: Kratki odseki kode HTML in JavaScript, ki jih lahko prilepiš na svoje strani HTML za prikaz lestvic, nedavnih rezultatov, prihajajočih tekem, tekem in rezultatov ekip ter statistike igralcev.
API JSON: LeagueRepublic API je spletni JSON API tipa RESTful, s katerim lahko spletni razvijalci obdelujejo in prikazujejo podatke lige LeagueRepublic na spletnem mestu ali v aplikaciji po lastni izbiri zunaj LeagueRepublic.
