Configurare
Site: Site-ul unde vor fi afișate informațiile despre link. Fiecare site corespunde unui link.
Liga: Un set de competiții care au loc pe parcursul mai multor sezoane. Fiecare ligă are un site web.
Sezon: Perioada de timp în care au loc toate competițiile, de exemplu, 23/24 (de la 1 iulie la 31 martie).
Terminologie: Puteți avea site-ul dvs. în până la două limbi, numim aceste limbi prima și a doua limbă. Puteți înlocui terminologia cu oricare dintre aceste limbi.
Competiții
Competiție: Un set de meciuri care au loc pentru a clasifica participanții sau pentru a identifica un câștigător. Aceasta poate fi o divizie (format round robin) sau un format de turneu eliminatoriu.
Divizie: O competiție round robin în care toate echipele joacă, în general, una împotriva celeilalte de o dată sau de mai multe ori.
Turneu: Acesta este un turneu eliminatoriu în care jucătorii sau echipele avansează dintr-o rundă în alta până când există un câștigător.
Etapa: Aceasta este partea eliminatorie sau grupa a turneului. Conține mai multe runde care conțin multe confruntări.
Runda: O secțiune a unei faze a turneului în care echipele se vor juca reciproc pentru a avansa într-o finală, cum ar fi sferturile de finală, semifinale, finale, toate sunt runde.
Meci: Un meci este partea dintr-o rundă în care doi participanți vor juca unul împotriva celuilalt într-unul sau mai multe jocuri.
Echipa: Un grup de jucători care formează o echipă într-un joc competitiv.
Cod scurt pentru echipă: Un cod de 4 caractere pentru o echipă.
Single Player: În cazul în care un jucător joacă împotriva unui alt jucător într-un joc.
Echipa dublă: În cazul în care o echipă conține doi jucători.
Echipa triplă: În cazul în care o echipă conține trei jucători.
Meci: O confruntare, dispută sau joc în care oameni sau echipe concurează unul împotriva celuilalt.
Locul de desfășurare: Acesta este locul în care va avea loc un joc.
Sublocal: Într-o locație, pot exista mai multe zone în care pot apărea jocuri, cum ar fi mai multe pătrate, câmpuri, mese, tăvi etc.
Programare
Echipa gazdă: Echipa gazdă este cea care concurează într-un anumit joc în propriul loc desemnat (pe teren, teren etc.).
Echipa vizitatoare: Echipa vizitatoare este echipa care vizitează într-un anumit meci, concurând la locul adversarului.
Echipe care împart locul de desfășurare: Echipele care joacă în același loc.
Interval de timp: Data și ora la care poate avea loc un joc.
Interval de timp închis: o dată și oră desemnate în timpul cărora nu este programat să aibă loc niciun joc, garantând o perioadă de odihnă, întreținere sau excludere a evenimentelor specifice.
Starea datei: Această stare este clasificată ca „Normal/Programat” atunci când jocul are o dată confirmată și a fost programat sau jucat. Alternativ, acesta poate fi desemnat ca „Confirmare” atunci când nu există o dată sau oră stabilită pentru plecare.
Notificări prin e-mail: Sistemul de notificare prin e-mail va trimite automat e-mailuri persoanelor cu roluri atunci când se schimbă ceva. Notificările prin e-mail se încadrează în două categorii - crearea/actualizarea meciurilor și atribuirea arbitrilor.
Rezultate și statistici
Statut: Starea rezultatului unui meci se poate încadra într-una din următoarele categorii - „Normal”, „Anulat”, „Amânat”, „Câștigă acasă prin absență”, „Câștigă în deplasare prin absență”, „Câștigă acasă la penalty-uri”, „Victorie în deplasare la penalty-uri”, „Abandonat” sau „Anulat”, fiecare însemnând un rezultat sau o condiție specifică de la început.
Aprobarea rezultatelor: Când un rezultat este raportat (rezultat și statistici), ligile au controlul asupra faptului dacă rezultatul apare automat sau trebuie aprobat mai întâi.
Blocarea rezultatelor: Când un rezultat este raportat (rezultat și statistici), ligile au controlul asupra faptului dacă rezultatul poate fi blocat, împiedicând administratorii echipei să îl actualizeze din nou.
Blocarea statisticilor: Când un rezultat este raportat (rezultat și statistici), ligile au controlul asupra faptului dacă statisticile pot fi blocate, împiedicând administratorii echipei să le actualizeze din nou.
Rezultate live: Afișați instantaneu rezultatele actualizate în timp real pe site-ul ligei, oferind actualizări în timp real spectatorilor și participanților.
Card de joc: Vă permite să imprimați un formular care trebuie completat în timpul unui joc cu informații despre echipe. Un buton de filă de joc va apărea pe toate paginile de inserare a rezultatelor.
Trimiterea documentelor de joc: Permite administratorilor echipei și/sau arbitrilor să trimită fișiere atunci când inserează rezultate. Poate fi un document Word, .pdf sau o imagine asociată unui joc, cum ar fi o fotografie a cărții de joc.
Scorurile echipei: destinate administratorilor echipei pentru a oferi feedback general ligii. Acestea nu sunt afișate pe paginile publice și sunt disponibile numai pentru descărcare.
Statistici individuale ale jucătorilor: Acestea sunt tipuri de statistici în care se înregistrează o singură valoare pentru un jucător într-un singur meci, de exemplu, „Cel mai mare scor” pentru săgeți, „Goluri” pentru fotbal etc.
Statistici privind formatul jocului: Formatele de joc vă permit să înregistrați cine joacă împotriva cui în jocurile dintr-un meci. Dacă jocul dvs. constă din simple și duble, de exemplu, puteți înregistra jucătorii și rezultatul fiecăruia dintre meciuri. Un format de joc este configurația pentru joc, de exemplu, 5 jocuri single și 3 jocuri duble. Clasificăm cele 5 jocuri individuale și 3 meciuri de dublu în acest scenariu ca grupuri de jocuri.
Handicapuri: Un handicap este o statistică unică pentru un jucător, eficientă la un moment dat. De exemplu, un jucător poate avea o valoare de -5 pe 1 aprilie și -6 pe 1 mai. Puteți alege să afișați aceste valori după numele jucătorilor, de exemplu, Paulo Silva [-6], și dacă aceste valori sunt afișate în grila de statistici publice.
Statistici calculate: Statistici calculate din alte statistici folosind formule inserate. De exemplu, dacă aveți trei statistici: R1: rezultat, R2: rezultat suplimentar, R3: jocuri jucate, puteți crea o statistică calculată numită „media rezultatului” = (R1 + R2) /R3.
Tipurile de statistici individuale cumulative, formatele de joc și handicapurile pot fi utilizate în statisticile calculate.
Evaluarea Elo: Sistemul de evaluare Elo este o metodă matematică utilizată pentru a calcula nivelurile relative de calificare ale jucătorilor sau echipelor în jocuri competitive cu doi jucători sau sporturi. Dezvoltat de Arpad Elo, este utilizat în principal în șah, dar a găsit aplicație în mai multe alte domenii competitive.
Intrări: Acest termen este utilizat în principal în cricket și baseball, pentru a descrie o anumită fază a unui joc sau o dată pentru o echipă. Reprezintă o unitate de joc cheie în cadrul fiecărui joc.
Ajustări de puncte: Abilitatea de a modifica și ajusta manual punctele sau rezultatele în clasament. Această caracteristică permite administratorilor să modifice valorile „punctelor în favoarea” și „punctele contra” din tabel, pe lângă înlocuirea poziției unei echipe în clasament.
Puncte bonus: Puncte suplimentare care pot fi atribuite manual unei echipe într-un anumit joc.
Scoruri de nivel 2 și nivel 3: opțiuni suplimentare de inserare a punctajului care vor afecta câmpurile disponibile pe paginile de inserare a rezultatelor și pe paginile de creare/actualizare ale unui joc. Introduceți scorurile de nivel 2 și nivel 3 pentru a înregistra detalii suplimentare despre scor într-un joc.
Oameni
Roluri: Diverse opțiuni de acces în administrația ligii, definind responsabilitățile specifice și permisiunile acordate oamenilor. Fiecare rol poate fi asociat cu „date active” pentru a specifica perioada în care o persoană deține acel rol.
Administratorul Ligii: Persoana responsabilă de supravegherea și gestionarea întregii ligi, cu acces complet la toate resursele și funcțiile.
Administrator de divizie: O persoană desemnată responsabilă de gestionarea unei anumite divizii din ligă.
Manager arbitru: O persoană cu autoritatea de a menține și numi arbitri pentru meciurile din ligă.
Manager de echipă: Reprezentantul desemnat al echipei care are capacitatea de a înregistra jucători pentru echipă și de a înregistra rezultatele echipei.
Jucător: O persoană care participă activ într-o echipă sau individual (în sporturi precum săgeți, biliard etc.) la meciurile de ligă.
Arbitru: O persoană responsabilă de arbitrul meciurilor; poate fi, de asemenea, numit oficial de meci în anumite contexte.
Suspendarea: Actul de restricționare temporară a unui jucător de la participarea la activități din ligă pentru o anumită durată sau un număr definit de jocuri. Suspendarea se aplică unei persoane din toate echipele din ligă.
Înregistrări jucători: Înregistrați participanții la competiții dintr-o ligă.
Campanii de înscriere: Campaniile vă permit să acceptați înscrieri de la echipe, jucători pentru echipe, jucători individuali, echipe duble și echipe triple.
Stripe: Partenerul nostru de încredere de procesare a plăților. Conectați-vă campania de înscriere la Stripe pentru a primi plăți în siguranță online.
arbitri
Numirea arbitrilor: Numiți arbitri pentru jocuri, astfel încât aceștia să poată crea rapoarte de arbitraj și să insereze rezultate.
Conflictele arbitrilor: Aceste conflicte apar atunci când un arbitru este numit pentru a arbitra mai multe jocuri într-o singură zi sau este programat pentru meciuri simultane.
Comentariile arbitrilor: Evaluările arbitrilor pot fi inserate pentru a urmări calitatea arbitrilor în meciuri. Revizuirile pot fi înscrise pentru până la trei arbitri asistenți dacă acești oficiali sunt numiți pentru meci.
Rapoartele arbitrilor: Întrebări la care arbitrii trebuie să răspundă după un meci.
Constructor de site-uri
Tema: Un vizual predefinit și personalizabil sau șablon care definește aspectul general și stilul unui site de ligă.
Știri: Resursă dedicată furnizării de actualizări periodice și rapoarte despre evenimente relevante, evoluții și activități asociate ligei, sporind implicarea și comunicarea cu comunitatea ligii.
Meniu personalizat: O caracteristică care vă permite să personalizați și să optimizați navigarea pe site-ul linkului. Cu acest instrument, puteți rearanja ordinea elementelor de meniu, puteți ascunde selectiv opțiuni specifice și chiar puteți crea elemente de meniu personalizate pentru a vă conecta la pagini web unice.
Pagină personalizată: O pagină web care poate fi creată și personalizată pentru a îndeplini cerințele specifice de conținut sau design. Aceste pagini oferă flexibilitate în plus față de șabloanele standard furnizate de constructorul de site-uri. Adăugați, editați și formatați text și alte elemente pentru a crea o pagină web unică care să răspundă nevoilor linkului dvs.
Widget: Un widget este un modul de conținut separat sau o secțiune de pe site-ul dvs. pe care îl puteți gestiona și personaliza cu ușurință. Aveți flexibilitatea de a determina unde apar aceste secțiuni de conținut accesând funcția „Plasați widget-uri”. Site-ul dvs. vine cu widget-uri prefabricate, cum ar fi widgetul de știri facebook, care afișează postări de pe pagina dvs. de facebook sau widgetul meteo, care oferă informații despre vreme pentru o anumită locație geografică. În plus, puteți crea și încorpora widget-uri de text, imagini și galerie de imagini pentru a îmbunătăți și personaliza conținutul de pe site-ul dvs. în funcție de preferințele și nevoile dvs.
Sponsor: O organizație, companie sau persoană care susține liga în schimbul vizibilității pe site-ul ligii.
Documente: Fișiere pe care le încărcați pe site-ul web al link-ului dvs. Aveți opțiunea de a clasifica documentele în diferite tipuri, permițând organizarea pe baza caracteristicilor sau scopurilor specifice ale documentului.
Comitet și contacte: Când creați membri ai comitetului pentru liga dvs., îi puteți afișa pe o pagină dedicată comitetului de pe site-ul dvs. web. De asemenea, contactele asociate cu liga dvs. vor fi afișate în mod vizibil pe pagina de contact, facilitând comunicarea și accesul la persoane sau echipe cheie din liga dvs.
Urmați linkul: Un widget care permite utilizatorilor să se înscrie și să primească actualizări automate prin e-mail de pe linkul dvs. Înscriitorii rămân informați cu rapoarte de știri în timp util și rezumate ale rezultatelor, asigurându-se că sunt mereu la curent cu cele mai recente evoluții și rezultate ale ligii.
FOC
Incorporare: Se referă la procesul de integrare a conținutului link-ului dvs. către site-uri externe. Această caracteristică permite afișarea competițiilor, a programelor de meciuri, a listelor de rezultate și a statisticilor jucătorilor pe un alt site, menținând sincronizarea datelor în timp real. În plus, puteți personaliza aspectul încorporării pentru a se potrivi cu tema propriului site.
Fragmente de cod: bucăți mici de HTML și JavaScript pe care le puteți lipi în propriile pagini HTML pentru a afișa tabele/clasamente, rezultate recente, jocuri viitoare, meciuri și rezultate de echipă, statistici ale jucătorilor.
API JSON: API-ul LeagueRepublic este un API web RESTful în format JSON pentru dezvoltatorii web pentru a procesa și afișa date dintr-un link LeagueRepublic pe un site sau o aplicație la alegere în afara LeagueRepublic.
