Resolvemos o dilema “Quem veio primeiro, o ovo ou a galinha?” da gestão de torneios.
Agora pode criar um torneio no LeagueRepublic sem saber quantas equipas vão participar. Pode criar a estrutura antes, durante ou depois da inscrição das equipas.
O Resumo do Torneio passa a chamar-se 'Rondas'
O menu em separadores tem agora 4 itens
Equipas - é aqui que adiciona equipas ao Torneio e seleciona em que ronda entram no Torneio.
Rondas - substitui o 'Resumo' - agora pode ver mais informação sobre o seu Torneio, como as equipas atribuídas e os jogos que foram criados.
Jogos - é aqui que atribui equipas aos confrontos e cria jogos no sistema.
Definições - é aqui que pode alterar o nome do Torneio e ocultar rondas específicas.
2. Mudar de Torneio
Permite alternar entre Torneios da época.
3. Limpar a estrutura do Torneio
Agora pode limpar a configuração atual do seu Torneio sem remover nenhuma equipa nem eliminar o Torneio.
São eliminadas todas as fases, rondas, jogos e resultados, se tiverem sido introduzidos. Pode depois criar a estrutura de novo.
4. Alterar a forma como as equipas entram nesta ronda
Permite aceder rapidamente às definições para alterar a forma como uma equipa avança para a ronda a partir de uma ronda anterior.
Os Participantes e os Jogos estão agora combinados em 'Jogos'
1. Atribuir equipas aos confrontos
Selecione quem joga contra quem na ronda
2. Alterar a data e a hora dos jogos selecionados
Se um jogo ainda não foi disputado, pode alterar a sua data e hora no nosso gerador de calendário de torneios.
3. Jogos de um confronto
Pode haver vários jogos por 'confronto'; chamámos-lhes 'mãos'.
Pode selecionar jogos e alterar a sua data e hora com o seletor de datas acima ou editar um jogo através da ligação.
4. Vencedor / Repetição
Defina manualmente o vencedor do confronto ou crie um jogo adicional dentro desse confronto, como uma 'repetição'.

