Istnieje kilka sposobów tworzenia kalendarza za pomocą
Oprócz ręcznego wstawiania kalendarza lub przesyłania listy gier do arkusza kalkulacyjnego możesz użyć 2 harmonogramów: planera modeli i zaawansowanego harmonogramu.
Krótko mówiąc, planer modeli zajmie kilka minut, zaawansowany harmonogram zajmie znacznie dłużej (będziesz musiał zarządzać dostępnością zespołów i lokalizacji, oprócz tego, że kalendarz nie jest tworzony w czasie rzeczywistym, jest tworzony w tle, a harmonogram zajmie od 1 godziny do 24 godzin, aby stworzyć idealny kalendarz), więc wypróbuj planer modeli. Zawsze możesz wprowadzić zmiany później, korzystając ze strony Zarządzaj grami.
Użyj planera modeli, gdy:
zaplanuj wiele podziałów tego samego rozmiaru. (mniejsze dywizje są zaplanowane na taką samą liczbę tygodni, co większe dywizje, więc mniejsze podziały mają luki
wszystkie zespoły grają we wszystkich przedziałach czasowych (możesz rozłożyć gry w jednym przedziale czasowym, np. w 1-godzinnych przedziałach czasowych za pomocą planera modelu)
do 24 drużyn na dywizję
może być następnie używany ze stroną „Zarządzaj grami”
programujesz gry międzydywizyjne (zaawansowany harmonogram nie tworzy gier międzydywizyjnych)
Użyj zaawansowanego harmonogramu, gdy:
chcesz zaprogramować kilka działów o różnych rozmiarach
obsługuje podziały dowolnej wielkości
Drużyny nie muszą grać we wszystkich przedziałach czasowych
zespoły mają różną dostępność
Jeśli masz już kalendarz, możesz
w Kalendarz > Utwórz ręcznie > Załaduj lub twórz gry ręcznie w Kalendarz > Utwórz ręcznie > Gry dywizyjne.
