Skip to main content

Эло рейтингийн системээр тоглогчдын ур чадварын түвшинг хэрхэн эрэмбэлэх вэ

Andy avatar
Written by Andy
10 сарын өмнө шинэчлэгдсэн

Хэрхэн идэвхжүүлэх эсвэл идэвхгүй болгох вэ?

Та Elo зэрэглэлийг дараахь байдлаар идэвхжүүлэх/идэвхгүй болгож болно:

ТОХИРГОО> СТАТИСТИКИЙГ ТОХИРУУЛАХ> ТОГЛООМЫН ФОРМАТА> ТОХИРГОО ТОГЛООМЫН ФОРМАТУУД

Идэвхжүүлсэн үед:

  • Ердийн болон улирлын чанартай зэрэглэлийг статистикийн удирдагчдын хуудсан дээр харуулав

  • Дараагийн тоглолтууд сөргөлдөөн бүрт хэн хожих хамгийн их боломж байгаа нь магадлалтай зэргийг харуулж байна

  • Рейтингийн урьдын адил болон улирлын хувьслын графикийг тоглогчийн хуудсан дээр харуулав

  • Тоглоом бүрийн үнэлгээний тохиргоог тоглогчийн хуудсан дээр харагдана

Эло рейтингийг тайзны ард тооцож, 5 минутын саатал гарч болзошгүй байна.

Elo үнэлгээний систем гэж юу вэ?

Энэ нэг

автоматаар тоглогч бүрт тоон үнэлгээг оноодог бөгөөд энэ нь тэдний ур чадварын түвшинг илэрхийлдэг.

  • Хоёр тоглогч бие биенийхээ эсрэг өрсөлдөхөд тоглолтын үр дүн нь тэдний рейтингт нөлөөлдөг.

  • Хэрэв бага үнэлгээтэй тоглогч илүү өндөр үнэлгээтэй тоглогчийг ялавал түүний рейтинг бага үнэлгээтэй тоглогч зодсон байснаас илүү ихээхэн нэмэгдэнэ.

  • Нөгөө талаас өндөр үнэлгээтэй тоглогч бага үнэлгээтэй тоглогчийг зодвол түүний рейтинг бага ахиугаар нэмэгдэнэ.

  • Elo үнэлгээний систем нь тоглолтонд оролцсон тоглогчдын аль алиных нь рейтинг, түүнчлэн тус тусын рейтинг дээр үндэслэн хүлээгдэж буй үр дүнг харгалзан үздэг.

  • Хэрэв өндөр үнэлгээтэй тоглогч бага үнэлгээтэй тоглогчийг зодвол рейтингийн өөрчлөлт нь хамгийн бага үнэлгээтэй тоглогч ялалт байгуулсан байснаас бага байх болно.

  • Рейтингийн өөрчлөлтийн хэмжээ нь тоглогчдын рейтингийн зөрүү болон К хүчин зүйлээс хамаарна.

  • K хүчин зүйл нь тоглоом бүрийн хамгийн их боломжит үнэлгээний тохируулгыг илэрхийлдэг.

Elo үнэлгээний жишээ

'Тоглогч 1' нь 1400, 'Тоглогч 2' нь 1600 үнэлгээтэй, К хүчин зүйлтэй 32 гэсэн үнэлгээтэй гэж үзье.

Хүлээгдэж буй үр дүнг тооцоолохын тулд бид дараах томъёог ашиглана уу.

  • 'Тоглогч 1' = 1/ (1 + 10^ ((Үнэлгээ 'Тоглогч 2' - Үнэлгээ 'Тоглогч 1') /400))

  • 'Тоглогч 2' = 1/ (1 + 10^ (Үнэлгээ 'Тоглогч 1' - Үнэлгээ 'Тоглогч 2') /400)) хүлээгдэж буй үр дүн

Энэ тохиолдолд:

  • 'Тоглогч 1' = 1/ (1 + 10^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10^ (200/400)) = 1/ (1 + 10^0.5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240

  • 'Тоглогч 2' = 1 - 0.240 = 0.760 хүлээгдэж буй үр дүн

“Тоглогч 1” тоглолтонд ялдаг гэж үзье. Бодит үр дүн нь 'Тоглогч 1' хувьд 1, 'Тоглогч 2' хувьд 0 байна.

Тоглогч бүрийн үнэлгээний тохируулгыг тооцоолохын тулд бид дараах томъёог ашиглана уу.

Үнэлгээний тохируулга = fator K* (Бодит үр дүн - Хүлээгдэж буй үр дүн)

  • 'Тоглогч 1' -ийн хувьд: Үнэлгээний тохируулга = 32* (1 - 0.240) = 32* 0.760 = 24.32

  • 'Тоглогч 2' -ийн хувьд: Үнэлгээний тохируулга = 32* (0 - 0.760) = 32* -0.760 = -24.32

Хичсэний дараа шинэчилсэн үнэлгээ нь дараахь болно:

  • 'Тоглогч 1' = 1400 + 24.32 = 1424.32

  • 'Тоглогч 2' = 1600 - 24.32 = 1575.68

Тиймээс бөөрөнхий үед 'Тоглогч 1' үнэлгээ 1424 болж нэмэгдэж, 'Тоглогч 2' үнэлгээ нь түүний гүйцэтгэл болон К хүчин зүйлээс үндэслэн 1576 болж буурдаг.


Тайлбар: Даблын тооцоонд бид багийн аль аль тоглогчийн дундаж Elo үнэлгээг ашигладаг.

Бид гурвалсан багууд болон илүү том багуудад зориулсан Elo рейтингийг тохируулахгүй байна.


Did this answer your question?