Atveriet sadaļu Kalendārs > Izveidot manuāli > Augšupielādēt un lejupielādēt veidni, lai iegūtu augšupielādes formātu.
Aizpildiet modeli ar datiem un augšupielādējiet.
Daži apsvērumi, sagatavojot izklājlapu ielādei:
1/Formātam precīzi jāatbilst piedāvātajam modelim
2/Pārliecinieties, vai formāts ir CSV (ar komatu atdalīts formāts)
Ja jums ir problēmas, apmeklējiet šo
lai pārbaudītu, vai ir izveidots CSV fails.
3/ Spēļu datums un laiks
Katrai spēlei jāievada datums un laiks.
Datums: ievadiet kā dd/mm/gggg, piemēram, 06/04/2014
Laiks: ievadiet kā HH: MM - piemēram, 09:30 vai 15:00
4/ Atrašanās vietas un apakšatrašanās vietas
3 iespējas:
a) Atstājiet vietu un apakšvietu tukšu
Ja atstājat vietni un apakštelpu tukšu, sistēma izmantos mājas komandas augstākās prioritātes apakšvietni.
b) Norādiet atrašanās vietu un atstājiet apakštelpu tukšu
Ja norādāt unikālu vietnes nosaukuma daļu un atstājat apakšvietni tukšu, sistēma vispirms mēģinās atrast šo atrašanās vietu. Ja tiek atrasta 0 vai vairāk nekā 1 atrašanās vieta, tiks izcelta kļūda. Tajā tiks izmantota augstākās prioritātes apakšvietne šai atrašanās vietai.
c) Norādiet atrašanās vietu un apakšatrašanās vietu
Sistēma mēģinās identificēt unikālu atrašanās vietu un apakšatrašanās vietu, pamatojoties uz ievadītajām vērtībām.
5/ Komandas
Spēlei jābūt vieskomandai un atpūtas komandai.
Vērtība mājas komandā un viesu komandā var būt derīgs komandas īskods VAI jebkura komandas nosaukuma daļa, kas padara to unikālu.
piemēram, ja jums ir divas komandas “Vale A” un “Vale B”, termins “Vale” nav ekskluzīvs un radīs kļūdu. Ja jums ir divas komandas, “Vale” un “Vale Reservas”, “Vale” ir unikāla un derīga.
6/ Rezultāti
Vai nu jūs neievietojat rezultātu, vai arī katrā spēlē ir jāievieto apmeklētāju un apmeklētāju rezultāti.
Rezultāti tiks apstiprināti, ja ir atzīmēta automātiskās apstiprināšanas izvēles rūtiņa.
