Pereiti prie pagrindinio turinio

Kaip kriketo žaidime apskaičiuojamas grynasis perbėgimų greitis (su pavyzdžiais)

Parašė Dave Hathaway

Kas yra grynasis perbėgimų greitis (NRR) kriketo žaidime?

Grynasis perbėgimų greitis (NRR) – tai metodas, naudojamas komandoms rikiuoti ribotų overų kriketo turnyruose, kai jos baigia surinkusios po lygiai taškų. Jis parodo, kaip greitai komanda renka perbėgimus, palyginti su tuo, kiek perbėgimų ji praleidžia, visose varžybų rungtynėse.

Paprastais žodžiais:

NRR = (komandos vidutinis perbėgimų rinkimo greitis) - (varžovų vidutinis perbėgimų rinkimo greitis)

Čia:

  • Perbėgimų rinkimo greitis = iš viso surinkta perbėgimų ÷ iš viso sužaista overų

  • Praleistų perbėgimų greitis = iš viso praleista perbėgimų ÷ iš viso išmesta overų

Šis skirtumas yra teigiamas arba neigiamas skaičius ir rodo, ar komanda apskritai renka perbėgimus greičiau nei varžovai.

Kaip veikia grynasis perbėgimų greitis – pagrindinė formulė

Norėdami apskaičiuoti komandos NRR turnyre:

  1. Sudėkite visus perbėgimus, kuriuos komanda surinko baigtose rungtynėse.

  2. Sudėkite visus overus, kuriuos ji sužaidė mušdama.

  3. Sudėkite visus perbėgimus, kuriuos komanda praleido.

  4. Sudėkite visus overus, kuriuos ji išmetė.

Tada taikykite:

NRR = (iš viso surinkta perbėgimų ÷ iš viso sužaista overų) - (iš viso praleista perbėgimų ÷ iš viso išmesta overų)

Pavyzdžiui:

  • A komanda per savo rungtynes 50 overų surenka 300 perbėgimų (6,00 perbėgimo per overą).

  • Ji praleidžia 250 perbėgimų per 50 overų (5,00 perbėgimo per overą).

  • Grynasis perbėgimų greitis = 6.00 - 5.00 = +1.00.

Teigiamas NRR reiškia, kad komanda vidutiniškai surenka daugiau perbėgimų nei varžovai; neigiamas – kad varžovai surenka daugiau.

Svarbios taisyklės, kurias verta žinoti

Pilnos kvotos taisyklė (visi iškritę)

Jei komanda iškrenta anksčiau nei baigia jai skirtus overus, jos perbėgimai vis tiek dalijami iš visos overų kvotos, kurią ji turėjo teisę sužaisti, o ne iš faktiškai sužaistų overų.

Pavyzdys:
Komanda surenka 150 perbėgimų ir iškrenta per 30 overų 50 overų rungtynėse.
NRR skaičiuojamas 150 ÷ 50 = 3,00 perbėgimo per overą.

Tai neleidžia komandoms dirbtinai didinti savo rodiklio greitai iškrentant.

Rungtynės be rezultato arba nutrauktos rungtynės

Rungtynės, kurios nutrauktos be rezultato, paprastai neįskaičiuojamos į NRR.
Rungtynėms, kuriose taikomi Duckworth-Lewis-Stern (DLS) pakeitimai, skaičiuojant rezultatus naudojami patikslinti overai ir tikslas.

Rungtynių pavyzdys

Dviejų komandų rungtynių NRR

Įsivaizduokite 20 overų žaidimą:

  • X komanda: 180 perbėgimų per 20 overų → perbėgimų rinkimo greitis 180 ÷ 20 = 9.00

  • Y komanda: 170 perbėgimų per 20 overų → perbėgimų rinkimo greitis 170 ÷ 20 = 8.50

X komandos NRR rungtynėse:
9.00 - 8.50 = +0.50
Y komandos NRR:
8.50 - 9.00 = -0.50

Atkreipkite dėmesį, kad rungtynių NRR prisideda prie bendro komandos turnyro NRR.

Grynasis perbėgimų greitis lygoje ar turnyre

Varžybose su daugeliu komandų (pvz., grupių etapuose) NRR skaičiuojamas pagal visas sužaistas rungtynes:

  • Sudėkite visus komandos surinktus perbėgimus visose baigtose rungtynėse

  • Padalykite iš iš viso sužaistų overų

  • Sudėkite visus praleistus perbėgimus visose rungtynėse

  • Padalykite iš iš viso išmestų overų

  • Iš perbėgimų rinkimo greičio atimkite praleistų perbėgimų greitį

Tai yra komandos turnyro NRR, kuris dažnai naudojamas lygiosioms pagal taškus išspręsti.

Kodėl grynasis perbėgimų greitis svarbus

NRR dažnai naudojamas kaip papildomas rikiavimo kriterijus turnyrinėse lentelėse, kai komandos baigia surinkusios po lygiai taškų. Aukštesnis NRR paprastai reiškia, kad komanda per visą turnyrą rinko perbėgimus geriau nei varžovai.

Tai gali būti lemiama turnyruose, kuriuose vien įvarčių skirtumas komandų neatskiria.

Tipiniai grynojo perbėgimų greičio scenarijai

  • Teigiamas NRR – jūsų komanda vidutiniškai renka perbėgimus greičiau nei varžovai.

  • Nulinis NRR – perbėgimų rinkimo ir praleidimo greitis yra vienodi.

  • Neigiamas NRR – varžovai vidutiniškai renka perbėgimus greičiau nei jūsų komanda.

Kodėl NRR gali pasikeisti po pralaimėjimo

Kadangi NRR grindžiamas visų baigtų rungtynių vidurkiais, komandos NRR kartais gali pagerėti net po pralaimėjimo arba sumažėti po pergalės, priklausomai nuo perbėgimų rinkimo greičių skirtumo.


Dažniausiai užduodami klausimai

Koks skirtumas tarp perbėgimų greičio ir grynojo perbėgimų greičio?

  • Perbėgimų greitis parodo, kaip greitai komanda renka perbėgimus vienoje padavimų serijoje (innings).

  • Grynasis perbėgimų greitis palygina bendrą komandos perbėgimų rinkimo greitį su tuo, kaip greitai prieš ją perbėgimus renka varžovai per visą turnyrą.

Ar greitesnis iškritimas pagerina NRR?

Ne. Jei iškrentate, jūsų perbėgimai dalijami iš visos overų kvotos, todėl ankstyvas iškritimas dirbtinai nepadidina NRR.

Kaip lietus ar DLS veikia NRR?

Rungtynėse, kurias paveikė lietus ir kuriose taikomi DLS patikslinti tikslai, perbėgimų greičiams skaičiuoti naudojami patikslinti overai ir rezultatai. Jei rungtynės nutrauktos be rezultato, jos paprastai neįskaičiuojamos į NRR.

Ar grynasis perbėgimų greitis naudojamas visose kriketo lygose?

NRR dažnai naudojamas ribotų overų lygose (pvz., T20 ar ODI varžybose), siekiant atskirti vienodai taškų turinčias komandas, tačiau kai kurios lygos pagal savo taisykles gali taikyti kitus papildomus kriterijus.


NRR skaičiavimas LeagueRepublic turnyrinėse lentelėse

LeagueRepublic galite užregistruoti šeimininkų ir svečių Iš viso perbėgimų ir Iš viso overų reikšmes kiekvienoms rungtynėms: Administratoriaus pradžia > Rezultatai > spustelėkite Statistika prie rungtynių.

Santraukos puslapio apačioje galite įvesti:

1/ Šeimininkų komandos surinktus perbėgimus iš viso.

2/ Šeimininkų komandos iš viso sužaistus overus ir kamuoliukus.

1/ Svečių komandos surinktus perbėgimus iš viso.

2/ Svečių komandos iš viso sužaistus overus ir kamuoliukus.

Jei įvesite skaičius ir paspausite atnaujinti, sistemos apskaičiuoti šeimininkų ir svečių perbėgimų greičiai bus rodomi šiame puslapyje.

Jei norite, kad grynasis perbėgimų greitis būtų įtrauktas į diviziono lentelės / turnyrinės lentelės reitingavimą, eikite į:

Administratoriaus pradžia > Nustatymas > Turnyrinė lentelė > Reitingavimas

Skiltyje Reitingavimas, rikiuokite turnyrinę lentelę pagal „Daugiausia taškų“, tada pagal „Aukščiausią grynąjį perbėgimų greitį“.

Skirtuke Išdėstymas galite valdyti, kur rodomi perbėgimų greičio stulpeliai ir kokiu tekstu jie bus pavadinti.

Kad rikiavimas būtų teisingas, turėsite užtikrinti, kad perbėgimų greičiai būtų įvesti kiekvienoms sužaistoms rungtynėms tiek šeimininkų, tiek svečių komandoms.

Ar gavote atsakymą į savo klausimą?