를 사용하여 캘린더를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
캘린더를 수동으로 삽입하거나 스프레드시트에 게임 목록을 업로드하는 것 외에도 모델 플래너와 고급 스케줄러의 두 가지 스케줄러를 사용할 수 있습니다.
간단히 말해서, 모델 플래너는 완료하는 데 몇 분이 걸리고 고급 스케줄러는 훨씬 더 오래 걸립니다 (달력은 실시간으로 생성되지 않을 뿐만 아니라 백그라운드에서 생성되며 스케줄러는 이상적인 달력을 생성하는 데 1시간에서 24시간이 걸립니다). 따라서 모델 플래너를 사용해 보십시오.게임 관리 페이지를 사용하여 나중에 언제든지 조정할 수 있습니다.
다음과 같은 경우 모델 플래너를 사용하십시오.
동일한 크기의 여러 사업부 일람표를 작성합니다.(소규모 사업부는 대규모 사업부와 동일한 주 수로 스케줄링되므로 소규모 사업부에는 격차가 있습니다.
모든 팀이 모든 타임 슬롯에서 플레이합니다 (예: 모델 플래너를 사용하여 1시간 간격으로 게임을 분산할 수 있음).
디비전당 최대 24개 팀
그러면 “게임 관리” 페이지에서 사용할 수 있습니다.
디비전 간 게임을 프로그래밍하고 있습니다 (고급 스케줄러는 디비전 간 게임을 생성하지 않습니다)
다음과 같은 경우 고급 스케줄러를 사용하십시오.
다양한 규모의 여러 부서를 프로그래밍하고 싶습니다.
모든 규모의 사업부 지원
팀은 항상 일정한 시간 간격으로 경기를 할 필요가 없습니다.
팀의 가용성이 다릅니다.
이미 캘린더가 있는 경우 다음을 수행할 수 있습니다.
캘린더 > 수동 생성 > 캘린더 > 수동 생성 > 디비전 게임에서 수동으로 게임을 로드하거나 생성하십시오.
