LeagueRepublic의 스포츠 관리 소프트웨어로 리그를 설정하는 방법
LeagueRepublic의 스포츠 관리 소프트웨어는 완전한 리그 관리 시스템으로 주최자가 리그, 토너먼트, 대회를 운영할 수 있도록 도와줍니다. 디비전을 만들고, 경기 일정을 잡고, 결과를 기록할 수 있으며 순위표와 통계는 자동으로 업데이트됩니다.
이 가이드에서는 리그를 설정하고 빠르게 시작하기 위한 주요 단계를 설명합니다.
1단계 - 리그와 시즌 만들기
먼저 LeagueRepublic 웹사이트에서 리그를 만드세요.
설정 과정에 따라 다음을 진행하세요.
리그 기본 정보 입력
첫 시즌 만들기
체험할 플랜 선택
이 과정을 마치면 LeagueRepublic 리그 관리 시스템으로 이동하며, 여기에서 대회를 구성할 수 있습니다.
2단계 - 디비전 또는 토너먼트를 만들고 팀 추가하기
다음으로 대회를 어떤 구조로 운영할지 정하세요.
대부분의 리그는 다음 형식 중 하나를 사용합니다.
디비전 - 모든 팀이 서로 한 번씩 경기하는 방식(리그전 형식)
토너먼트 - 진 팀이 탈락하는 녹아웃 방식의 대회
디비전 또는 토너먼트를 만든 다음 팀을 추가하세요.
다음 문서를 참고하세요:
단식 및 복식 대회
개인 또는 2인조로 구성된 리그의 경우:
1인 팀에는 팀 유형: 단식을 선택하세요
2인 팀에는 팀 유형: 복식을 선택하세요
디비전 또는 토너먼트를 만들고 팀을 추가하면 리그 관리 시스템의 나머지 메뉴 옵션을 사용할 수 있게 됩니다.
사이트 보기 버튼을 사용하면 언제든지 리그의 공개 웹사이트를 미리 볼 수 있습니다.
3단계 - 경기 일정 잡기
디비전 또는 토너먼트를 만든 후에는 경기를 만들 차례입니다.
디비전 경기
디비전 경기는 여러 가지 방법으로 만들 수 있습니다.
스프레드시트로 경기 업로드하기
일정 > 경기 만들기 > 스프레드시트 업로드
경기 직접 만들기
일정 > 직접 만들기 > 디비전 경기
무료 리그 일정 생성기 사용하기
LeagueRepublic에는 경기를 자동으로 만들어 주는 무료 리그 일정 생성기가 포함되어 있습니다.
다음 중 하나를 사용할 수 있습니다.
템플릿 일정 생성기
고급 일정 생성기
자세한 내용은 여기에서 확인하세요:
https://help.leaguerepublic.com/ko/articles/3860202
토너먼트 경기
토너먼트 경기는 토너먼트 대진표 생성기로 만듭니다.
토너먼트 일정 관리 도구는 팀이 토너먼트 라운드를 통과해 올라감에 따라 경기를 자동으로 생성합니다.
따라서 녹아웃 대회나 여러 단계로 진행되는 토너먼트를 쉽게 관리할 수 있습니다.
4단계 - 결과 승인 방식 선택하기
리그 관리 시스템에서 결과를 승인하는 방식을 설정할 수 있습니다.
이동:
설정 > 환경 설정 > 승인 및 잠금
여기에서 다음을 결정할 수 있습니다.
결과를 리그 관리자가 승인해야 하는지 여부
나중에 결과를 수정할 수 없도록 경기를 잠글지 여부
승인을 사용하는 경우 결과가 승인된 후에만 순위표가 업데이트됩니다.
5단계 - 결과 입력 및 점수 체계 확인하기
경기가 만들어지면 결과 입력을 시작할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 결과로 이동하세요.
결과를 입력한 후:
승인을 사용하는 경우 결과를 승인하세요
공개 사이트에서 업데이트된 순위표를 확인하세요
사이트 보기를 클릭하면 리그 웹사이트에 결과가 어떻게 표시되는지 확인할 수 있습니다.
순위표 순위 기준 조정하기
순위표의 순위를 정하는 방식은 다음에서 변경할 수 있습니다.
설정 > 순위표 설정
예를 들어 다음을 기준으로 순위를 정할 수 있습니다.
승점
골 득실차
상대 전적
6단계 - 관리자 추가하기
다른 사람에게 리그 운영을 도와 달라고 하고 싶을 수도 있습니다.
리그 관리 시스템에 대한 전체 접근 권한을 가진 관리자를 추가로 만들 수 있습니다.
중요: 로그인 정보를 공유하지 마세요.
결과를 입력할 수 있는 팀 관리자도 만들 수 있습니다.
7단계 - 리그 웹사이트에 콘텐츠 추가하기
LeagueRepublic은 리그의 공개 웹사이트를 자동으로 만들어 줍니다.
다음과 같은 콘텐츠를 추가할 수 있습니다.
뉴스 기사
공지 사항
경기 소식
뉴스 기사는 다음에서 만드세요.
사이트 빌더 > 뉴스
이를 통해 선수와 팬에게 최신 소식을 전할 수 있습니다.
8단계 - 선수 추가하기
선수는 여러 가지 방법으로 팀에 추가할 수 있습니다.
등록 캠페인 만들기
스프레드시트로 선수 업로드하기
팀의 선수단 페이지에서 선수 직접 만들기
다음 문서를 참고하세요:
https://help.leaguerepublic.com/ko/articles/984977
9단계 - 선수 통계 기록하기
리그에서 선수 통계를 기록한다면 리그 관리 시스템의 통계 섹션에서 설정할 수 있습니다.
통계 가이드는 여기에서 확인하세요:
이 가이드에서는 종목별로 통계를 설정하는 방법을 설명합니다.
종목별 통계 설정
종목마다 필요한 통계 구성이 다릅니다.
예:
크리켓 리그에서는 런과 위켓을 기록할 수 있습니다
다트 리그에서는 180점과 피니시를 기록할 수 있습니다
포켓볼 리그에서는 이긴 프레임이나 게임 수를 기록할 수 있습니다
자세한 가이드는 다음을 참고하세요.
자주 묻는 질문
경기 일정을 잡기 전에 디비전을 만들어야 하나요?
예. 일정 생성기로 만들든 직접 만들든, 경기를 만들기 전에 디비전 또는 토너먼트가 있어야 합니다.
리그 공개 웹사이트는 언제 나타나나요?
공개 사이트는 LeagueRepublic에서 리그를 설정할 때 자동으로 만들어집니다. 사이트 보기 버튼을 사용해 언제든지 미리 볼 수 있습니다.
팀 매니저가 경기 결과를 입력할 수 있나요?
예. 팀 관리자 계정을 만들면 팀 대표가 리그의 경기 결과를 입력할 수 있습니다.
LeagueRepublic에서 리그뿐 아니라 토너먼트도 관리할 수 있나요?
예. 토너먼트 도구를 사용해 녹아웃 대회를 만들 수 있으며, 팀이 라운드를 통과해 올라감에 따라 경기가 자동으로 생성됩니다.
