경기 일정은 리그 주최측이 가장 신경 쓰는 영역 중 하나입니다.
언뜻 보기에는 간단해 보이지만 특히 참여도가 증가하거나 형식이 다양해짐에 따라 리그 운영에서 가장 시간이 많이 걸리는 부분 중 하나가 됩니다.
이 글에서는 게임 스케줄링이 예상보다 어려워 보일 수 있기 때문에 실제로 어떻게 작동하는지, 그리고 대부분의 마이너 리그가 현실 세계에서 이 작업에 어떻게 접근하는지에 대해 설명합니다.
스케줄링은 완벽이 아닌 제약 조건을 기반으로 합니다.
대부분의 리그 캘린더는 완벽하도록 설계되지 않았습니다.
이들은 다음과 같은 일련의 제약 조건 내에서 작동하도록 설계되었습니다.
팀 또는 선수의 수
게임을 현실적으로 플레이할 수 있는 빈도
장소 이용 가능 여부
시즌의 지속 시간
기타 동시 개최 예정
각 리그는 이러한 제한 사항의 균형을 다르게 조정합니다.대부분의 일정에는 타협이 수반되며, 주최측은 일반적으로 리그를 계속 운영하기 위해 사소한 결함을 받아들입니다.
사업부의 규모는 스케줄링에 큰 영향을 미칩니다.
디비전의 팀 또는 선수 수는 스케줄링의 거의 모든 측면에 영향을 미칩니다.
부서가 작을수록 일반적으로 관리하기가 더 쉬우며 시간이 단축될 수 있습니다.디비전 규모가 클수록 일반적으로 경기 수가 많아지고 시즌이 길어집니다.
팀 수가 홀수인 디비전에서는 며칠씩 쉬거나 몇 주 동안 불균등한 경기를 치러야 하는 경우가 많은데, 이는 정상적인 현상입니다.
디비전 규모가 다른 리그에서는 특히 디비전의 시작과 종료가 거의 같은 시간에 이루어지기를 원하는 경우 일정이 더 복잡해지는 경향이 있습니다.
공유 위치는 또 다른 복잡성을 가중시킵니다.
많은 리그, 특히 소셜 리그나 펍 리그는 공유 위치에 따라 달라집니다.
이로 인해 다음이 제한될 수 있습니다.
동시에 플레이할 수 있는 게임 수
경기 일정을 잡을 수 있는 날짜
게임을 쉽게 언급할 수 있습니다.
디비전 또는 대회 간에 자리를 공유하는 경우 한 경기를 변경하면 다른 여러 경기에도 영향을 미칠 수 있습니다.많은 오거나이저가 시즌이 시작된 후 유연성보다 예측 가능성을 우선시하는 이유가 바로 여기에 있습니다.
개인 형식과 팀 형식은 다르게 작동합니다.
개별 선수를 스케줄링하는 것은 일반적으로 팀 스케줄링보다 간단합니다.
단수형 리그는 경기당 참여 인원이 적고 조정이 적기 때문에 더 쉽게 시작하는 경향이 있습니다.
주최자가 고려해야 하는 바와 같이 팀 형식은 더욱 복잡해집니다.
팀 이용 가능 여부
플레이어의 부재
대회에 필요한 최소 인원
싱글, 페어, 팀 형식이 결합된 리그는 일정 수립이 더 어려우면서도 참가자들의 몰입도가 더 높은 경향이 있습니다.
리그와 병행하여 탈락할 토너먼트를 진행합니다.
많은 리그에서는 메인 리그 순위와 병행하여 탈락시킬 토너먼트를 조직합니다.
이러한 토너먼트는 다양성과 흥미를 더하지만 일정을 복잡하게 만듭니다.
라운드가 제거되면 정규 리그 일정이 중단되거나, 추가 경기 일정이 필요하거나, 특정 주에 소수의 팀 또는 선수만 참가할 수 있습니다.
대부분의 리그는 이러한 복잡성을 플레이어의 참여도를 유지하기 위한 절충안으로 받아들입니다. 특히 더 오랜 기간 동안 말이죠.
달력은 시즌 내내 자주 바뀝니다.
리그 일정이 계획대로 정확하게 유지되는 경우는 거의 없습니다.
변경의 일반적인 이유는 다음과 같습니다.
팀 또는 선수의 탈퇴
늦은 등록
장소 이용 가능 여부 변경
연기된 게임
대부분의 주최자는 일정 수준의 조정을 기대하고 가능하면 어느 정도 유연성을 고려합니다.
많은 리그가 시즌 중반에 모든 것을 고치는 대신 시즌 간 일정을 잡는 접근법을 취하는 이유이기도 합니다.
리그가 성장함에 따라 일정 관리가 더 어려워지기 때문입니다.
리그에서는 일정 관리 문제가 점점 더 커지는 경향이 있습니다.
더 많은 부서 추가
여러 토너먼트 소개
서로 다른 형식 간에 위치 공유
여러 대회를 연계하도록 노력하세요
이 시점에서 주최자는 수동 일정 관리를 중단하고 캘린더를 처음부터 다시 작성할 필요 없이 변경 사항을 처리할 수 있는 도구나 시스템에 의존하기 시작하는 경향이 있습니다.
이러한 전환은 일반적으로 사전 계획이 아닌 경험에 따라 점진적으로 발생합니다.
스케줄링에 대해 생각해보는 실용적인 방법
가장 성공적인 리그에서는 일정을 단일 작업이 아닌 지속적인 프로세스로 간주합니다.
다음과 같은 캘린더를 찾아보세요.
충분히 공평합니다
이해하기 쉬움
필요할 때 유연하게
시간 간 조정이 용이합니다.
완벽은 드물지만 일관성과 의사 소통은 대부분의 문제를 해결합니다.
주요 결론
게임을 예약하는 것은 거의 간단하지 않으며, 이는 정상입니다.
대부분의 마이너 스포츠 리그는 현실의 제약 내에서 작동하고 타협점을 수용하며 시간이 지남에 따라 접근 방식을 조정합니다.
경기가 정기적으로 진행되고, 참가자들이 언제 어디서 경기를 치르는지 알고 있으며, 변경 사항이 명확하게 전달되면 일반적으로 일정이 제 역할을 합니다.