プールリーグの統計は通常どのように記録されますか?
ほとんどのチーム対抗プールリーグでは、1 試合が、各チームの選手同士で行われる複数の個別ゲーム(またはフレーム)で構成されます。チームの結果と選手個人の統計の両方を集計できるよう、試合内の各ゲームのスコアを記録するリーグが多くあります。
LeagueRepublic では、通常、1 試合に複数のシングルスやダブルスのゲームが含まれるように設定し、各ゲームの結果が選手の統計とリーグの順位表に反映されるようにします。
たとえば、プールの試合がシングルス 6 ゲームとダブルス 3 ゲームで構成され、そのすべてが同じ試合内で記録される場合があります。
例:プールの試合構成
チーム対抗プールの試合は、通常、次のような構成になります:
シングルス 6 ゲーム
ダブルス 3 ゲーム
各ゲームの結果は、チームの最終スコアに加算されます。
構成の例:
これらの結果から、システムが次の情報を自動的に計算します:
チームの試合結果
獲得したフレーム数またはゲーム数
選手個人の統計
全チームを対象とした選手ランキング
LeagueRepublic での一般的な設定
LeagueRepublic でこの構成を設定するには、各試合でシングルスとダブルスのゲームをそれぞれいくつ行うかを定義するゲーム形式を作成します。
ステップ 1 - ゲーム形式を作成する
移動先:
設定 > 統計の設定 > ゲーム形式
新しいゲーム形式(例:Format1)を作成し、スコアを記録するかどうかではいを選択します。
次に、試合で使用するゲームグループを追加します。
ゲームグループ 1 - シングルス
説明:シングルス
短い説明:SNG
設定:
ゲーム数:6(シングルスを 6 ゲーム行う場合)
チームあたりの選手数:1
順序:1
これにより、試合の前半がシングルス 6 ゲームで構成されることをシステムに伝えます。
ゲームグループ 2 - ダブルス
説明:ダブルス
短い説明:DBL
設定:
ゲーム数:3(ダブルスを 3 ゲーム行う場合)
チームあたりの選手数:2
順序:2
これにより、試合のダブルス部分が定義されます。
設定が完了したら、新規追加をクリックして形式を保存します。
ステップ 2 - 選手個人の統計を設定する
リーグで次のような追加の統計を記録する場合:
ブレイクでの 8 番ボール
ブレイクラン
移動先:
設定 > 統計の設定 > 個人統計タイプ
集計したい統計を追加します。
例:
8 on Break を選択して、追加をクリックします。
これらの統計は、試合結果の入力時に記録できます。
ステップ 3 - チームに選手を追加する
選手の統計を記録するには、選手がシステムに登録されている必要があります。
移動先:
人物 > 人物一覧 > 選手
次に、新規作成をクリックします。
各選手について:
名前を入力する
正しいチームに割り当てる
選手を追加すると、試合結果の入力時に選択できるようになります。
よくある質問
統計を記録する前に選手を作成する必要がありますか?
はい。ゲームに割り当てたり統計を記録したりするには、先に選手をシステムに登録しておく必要があります。
ブレイクでの 8 番ボールのような個人の記録を集計できますか?
はい。個人統計タイプで追加の統計を追加し、結果の入力時に記録できます。
シングルスやダブルスのゲーム数を変更できますか?
はい。ゲーム形式を作成するときに、リーグの形式に合わせてシングルスやダブルスのゲーム数を自由に定義できます。
選手の統計は自動的に更新されますか?
はい。ゲームを記録して選手を割り当てると、LeagueRepublic が選手ランキングと統計を自動的に計算します。





