まず、記録したい統計情報を設定する必要があります。
次の場所でやってください。
[構成] > [統計情報の設定]
その後、マッチ結果を挿入するときに記録したい個々の統計の種類を追加できます。すでにいくつか作成していますが、自分で作成することもできます。
独自の統計タイプを作成したり、定義済みの統計タイプを編集したりする場合、「タイムログ」を有効にして、ゲームで統計が発生した時間を記録できます。
いくつかの種類の統計情報を追加したら、システムに何人かのプレーヤーがいることを確認する必要があります。
以下の方法でチームメンバーを作成し、そのプレイヤーをチームのプレーヤーにすることができます。
ユーザー > ユーザーリスト > プレイヤー
そして、「新規作成」ボタンを押します。
彼らの名前を書いて、あなたが彼らに選手になってもらいたいチームを選んでください。
すべてのプレーヤーをシステムに登録したら、結果挿入ページでゲームの [統計] ボタンをクリックして、試合結果を挿入するときにこれらの統計を記録できます。
