を使用してカレンダーを作成する方法はいくつかあります。
カレンダーを手動で挿入したり、スプレッドシートにゲームのリストをアップロードしたりする以外に、モデルプランナーとアドバンススケジューラーの2つのスケジューラーを使用できます。
つまり、モデルプランナーは完了するまでに数分かかり、アドバンスドスケジューラーではさらに時間がかかります(カレンダーはリアルタイムで作成されないことに加え、バックグラウンドで作成され、スケジューラーは理想的なカレンダーを作成するのに1時間から24時間かかります)。モデルプランナーを試してみてください。「ゲームを管理」ページを使用して、後からいつでも調整できます。
モデルプランナーは次の場合に使用します。
同じ規模の複数の部門をスケジュールします。(小さな部門は大きな部門と同じ週数で予定されているため、小さな部門にはギャップがあります
全チームがすべてのタイムスロットでプレイします (モデルプランナーを使えば、1 時間の時間間隔でゲームを複数のタイムスロットに分散できます)
ディビジョンあたり最大24チーム
その後、「ゲームの管理」ページで使用できます
ディビジョン間のゲームをプログラミングしている(アドバンストスケジューラーはディビジョン間のゲームを作成しない)
アドバンストスケジューラーは次の場合に使用します。
さまざまな規模の複数の部門をプログラムしたい
あらゆる規模の部門をサポート
チームはすべての時間間隔でプレーする必要はありません
チームの空き状況は異なります
カレンダーを既にお持ちの場合は、
[カレンダー] > [手動で作成] > [カレンダー] > [手動で作成] > [ディビジョンゲーム] でゲームを手動でロードまたは作成します。
