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Il linguaggio di LeagueRepublic: un pratico glossario per principianti

I termini essenziali spiegati

Scritto da Pedro Maia

Configurazione

Sito: Il sito web su cui verranno mostrate le informazioni della tua lega. Ogni sito corrisponde a una lega.

Lega: Un insieme di competizioni che si svolgono nel corso di più stagioni. Ogni lega ha un sito.

Stagione: Il periodo di tempo in cui si svolgono tutte le competizioni, ad es. 23/24 (dal 1° luglio al 31 marzo).

Terminologia: Il tuo sito può essere disponibile in un massimo di due lingue, che chiamiamo prima e seconda lingua. Puoi personalizzare la terminologia per ciascuna di queste lingue.

Competizioni

Competizione: Un insieme di partite disputate per stilare una classifica dei partecipanti o per individuare un vincitore. Può essere una divisione (formato all'italiana) o un torneo a eliminazione diretta.

Divisione: Una competizione in formato all'italiana in cui di solito tutte le squadre si affrontano una o più volte.

Torneo: Una competizione a eliminazione diretta in cui giocatori o squadre avanzano da un turno all'altro finché resta un solo vincitore.

Fase (Stage): La parte a eliminazione diretta o a gironi del torneo. Contiene diversi turni, ciascuno dei quali contiene diversi incontri.

Turno (Round): Una sezione di una fase del torneo in cui le squadre si affrontano per avanzare verso la finale, ad es. quarti di finale, semifinali e finale sono tutti turni.

Incontro (Tie): Un incontro è la parte di un turno in cui due partecipanti si affrontano in una o più partite (andata e ritorno).

Squadra: Un gruppo di giocatori che forma una delle parti in un gioco competitivo.

Codice breve della squadra: Codice di 4 caratteri per una squadra.

Giocatore singolo: Quando un giocatore affronta un altro giocatore in una partita.

Squadra di doppio: Quando una squadra è composta da due giocatori.

Squadra di tripla: Quando una squadra è composta da tre giocatori.

Partita: Una gara, un incontro o un gioco in cui persone o squadre competono tra loro.

Impianto: Il luogo in cui si svolgerà una partita.

Sotto-impianto: All'interno di un impianto possono esserci più aree in cui disputare le partite, ad es. più campi, terreni di gioco, tavoli, bersagli, ecc.

Calendario

Squadra di casa: La squadra di casa è quella che disputa una determinata partita nel proprio impianto designato (il proprio campo, palazzetto, ecc.).

Squadra ospite / In trasferta: La squadra ospite, detta anche squadra in trasferta, è la squadra in visita in una determinata partita, che gioca nell'impianto dell'avversario.

Squadre che condividono l'impianto: Squadre che giocano nello stesso impianto.

Fascia oraria (Timeslot): Data e ora in cui può svolgersi una partita.

Fascia oraria chiusa: Una data e un'ora designate in cui non è prevista alcuna partita, per garantire un periodo di riposo, di manutenzione o l'esclusione di un evento specifico.

Stato della data: Questo stato è 'Normale/Programmata' quando la partita ha una data confermata ed è stata programmata o giocata. In alternativa, può essere impostato su 'Da confermare' quando alla partita non è stata assegnata né una data né un'ora.

Notifiche via email: Il sistema di notifiche via email invia automaticamente email alle persone con determinati ruoli quando qualcosa cambia. Le notifiche via email rientrano in due categorie: creazione/aggiornamento delle partite e assegnazione degli arbitri.

Risultati e statistiche

Stato: Lo stato del risultato di una partita può rientrare in una delle seguenti categorie: “Normale”, “Annullata”, “Rinviata”, “Vittoria a tavolino in casa”, “Vittoria a tavolino in trasferta”, “Vittoria ai rigori in casa”, “Vittoria ai rigori in trasferta”, “Sospesa” o “Nulla”, ciascuna delle quali indica uno specifico esito o condizione della partita.

Approvazione dei risultati: Quando viene comunicato un risultato (punteggio e statistiche), le leghe possono stabilire se il risultato compare automaticamente o deve prima essere approvato.

Blocco dei risultati: Quando viene comunicato un risultato (punteggio e statistiche), le leghe possono stabilire se il punteggio può essere bloccato, impedendo agli amministratori di squadra di modificarlo ulteriormente.

Blocco delle statistiche: Quando viene comunicato un risultato (punteggio e statistiche), le leghe possono stabilire se le statistiche possono essere bloccate, impedendo agli amministratori di squadra di modificarle ulteriormente.

Risultati in diretta: Mostra all'istante gli esiti e i punteggi aggiornati delle partite sul sito web della tua lega, offrendo aggiornamenti in tempo reale a spettatori e partecipanti.

Referto di gara: Consente di stampare un modulo da compilare durante la partita con le informazioni sulle formazioni. Un pulsante per il referto di gara viene mostrato in tutte le pagine di inserimento dei risultati.

Caricamento file della partita: Consenti agli amministratori di squadra e/o agli arbitri di caricare file quando inseriscono i risultati. Può trattarsi di un documento Word, di un .pdf o di un'immagine associata a una partita, ad es. una foto del referto di gara.

Valutazioni delle squadre: Valutazioni pensate per essere inserite dagli amministratori di squadra, generalmente per fornire un riscontro alla lega. Non vengono mostrate nelle pagine pubbliche e sono disponibili solo tramite download.

Statistiche individuali dei giocatori: Sono tipi di statistica in cui registri un singolo valore per un giocatore in una partita, ad es. “Chiusura più alta” per le freccette, “Gol” per il calcio, “Break and Run” per il biliardo, ecc.

Statistiche dei formati di gioco: I formati di gioco ti consentono di registrare chi affronta chi nei singoli game di una partita. Se ad esempio la tua partita è composta da game di singolare e di doppio, puoi registrare i giocatori e il punteggio di ciascun game.

Un formato di gioco è la struttura della partita, ad es. 5 game di singolare e 3 game di doppio. In questo scenario, i 5 singolari e i 3 doppi sono classificati come gruppi di game.

Handicap: Un handicap è una singola statistica di un giocatore, valida in un determinato momento: ad es. un giocatore potrebbe avere un valore di -5 il 1° aprile e di -6 il 1° maggio. Puoi scegliere se mostrare questi valori dopo il nome del giocatore, ad es. Paul Wright [-6], e se mostrarli nelle tabelle pubbliche delle statistiche.

Statistiche calcolate: Statistiche calcolate a partire da altre statistiche tramite formule inserite. Ad es. se hai tre statistiche: R1: punteggio, R2: punteggio extra, R3: partite giocate, potresti creare una statistica calcolata chiamata "punteggio medio" = (R1 + R2) / R3

Nelle statistiche calcolate si possono usare i tipi di statistica individuale cumulativa, i formati di gioco e gli handicap.

Punteggio Elo: Il sistema di punteggio Elo è un metodo matematico usato per calcolare il livello di abilità relativo di giocatori o squadre nei giochi o sport competitivi a due giocatori. Ideato da Arpad Elo, è usato principalmente negli scacchi, ma ha trovato applicazione in diversi altri ambiti competitivi.

Innings: Questo termine si usa soprattutto nel cricket e nel baseball per descrivere una specifica fase di gioco o il turno di una squadra. Rappresenta un'unità di gioco fondamentale all'interno di ogni partita.

Rettifiche di punti/punteggi: La possibilità di modificare e perfezionare manualmente punti o punteggi nella classifica. Questa funzione consente agli amministratori di modificare i valori 'fatti' e 'subiti' nella tabella, nonché di forzare la posizione di una squadra in classifica.

Punti bonus: Punti aggiuntivi che possono essere assegnati manualmente a una squadra per una determinata partita.

Punteggi di livello 2 e livello 3: Opzioni aggiuntive di inserimento del punteggio che influiscono sui campi disponibili nelle pagine di inserimento dei risultati e nelle pagine di creazione/aggiornamento delle partite. Inserisci i punteggi di livello 2 e livello 3 per registrare ulteriori dettagli sul punteggio di una partita.

Persone

Ruoli: Diverse opzioni di accesso all'interno dell'amministrazione della lega, che definiscono le responsabilità e i permessi specifici concessi alle persone. A ogni ruolo possono essere associate delle 'date di validità' per indicare il periodo in cui una persona ricopre quel ruolo.

Amministratore della lega: La persona responsabile della supervisione e della gestione dell'intera lega, con accesso completo a tutte le sue funzioni.

Amministratore della divisione: Una persona designata con il compito di gestire una specifica divisione all'interno della lega.

Amministratore degli arbitri: Una persona autorizzata a gestire gli arbitri e ad assegnarli alle partite all'interno della lega.

Amministratore di squadra: Il rappresentante designato di una squadra, che può tesserare giocatori per la squadra e registrarne i risultati.

Giocatore: Una persona che partecipa attivamente alle partite della lega come membro di una squadra o individualmente (in sport come freccette, biliardo, ecc.).

Arbitro: Una persona responsabile della direzione delle partite; in alcuni contesti può essere chiamata anche giudice di gara o ufficiale di gara.

Squalifica: L'esclusione temporanea di un giocatore dalle attività della lega per un periodo specifico o per un determinato numero di partite. Le squalifiche si applicano alla persona in tutte le squadre della lega.

Iscrizioni dei giocatori: Iscrivi i partecipanti alle competizioni di una lega.

Campagne di iscrizione: Le campagne permettono di accettare iscrizioni di squadre, di giocatori per le squadre, di giocatori singoli, di squadre di doppio e di squadre di tripla.

Stripe: Il nostro partner affidabile per l'elaborazione dei pagamenti. Collega la tua campagna di iscrizione a Stripe per riscuotere pagamenti online in modo sicuro.

Arbitri

Assegnazione degli arbitri: Assegna gli arbitri alle partite affinché possano creare i rapporti arbitrali e inserire i risultati.

Conflitti degli arbitri: Questi conflitti si verificano quando un arbitro è assegnato a dirigere più partite nello stesso giorno o è programmato per partite in contemporanea.

Valutazioni degli arbitri: Le valutazioni degli arbitri possono essere inserite per monitorare la qualità degli arbitraggi nelle partite. Si possono inserire valutazioni per un massimo di tre assistenti arbitrali, se questi ufficiali di gara sono stati assegnati alla partita.

Rapporti arbitrali: Domande a cui gli arbitri rispondono dopo una partita.

Costruttore sito

Tema: Layout visivo o modello predefinito e personalizzabile che definisce l'aspetto e lo stile complessivi del sito web di una lega.

Notizie: Funzione dedicata a fornire aggiornamenti e resoconti regolari su eventi, sviluppi e attività rilevanti legati alla lega, per favorire il coinvolgimento e la comunicazione con la comunità della lega.

Menu personalizzato: Una funzione che ti permette di personalizzare e ottimizzare la navigazione del sito web della tua lega. Con questo strumento puoi riordinare le voci di menu, nascondere opzioni specifiche e persino creare voci di menu personalizzate che rimandano a pagine web particolari.

Pagina personalizzata: Una pagina web che può essere creata e adattata per soddisfare specifiche esigenze di contenuto o di design. Queste pagine offrono una flessibilità che va oltre i modelli standard forniti dal costruttore del sito. Aggiungi, modifica e formatta testo e altri elementi per creare una pagina web unica, adatta alle esigenze della tua lega.

Widget: Un widget è un modulo o una sezione di contenuto distinta del tuo sito web, che puoi gestire e personalizzare facilmente. Puoi decidere liberamente dove far apparire queste sezioni di contenuto tramite la funzione 'Posiziona widget'. Il tuo sito web include widget già pronti, come il widget Facebook News, che mostra i post della tua Pagina Facebook, o il widget Meteo, che fornisce informazioni meteo per una specifica località. Inoltre, puoi creare e inserire widget di testo, di immagini e di gallerie di immagini per arricchire e adattare i contenuti di tutto il sito alle tue preferenze ed esigenze.

Sponsor: Un'organizzazione, un'azienda o una persona che sostiene la lega in cambio di visibilità sul sito web della lega.

Documenti: File che carichi sul sito web della tua lega. Puoi classificare i documenti in tipi diversi, così da raggrupparli in modo ordinato in base a caratteristiche o finalità specifiche.

Comitato e contatti: Creando i membri del comitato della tua lega, puoi mostrarli in un'apposita pagina del comitato sul tuo sito web. Allo stesso modo, i contatti associati alla tua lega verranno mostrati in evidenza nella pagina dei contatti, facilitando la comunicazione e l'accesso alle persone o squadre chiave della lega.

Segui la lega: Un widget che consente alle persone di iscriversi e ricevere aggiornamenti automatici via email dalla tua lega. Gli iscritti restano informati grazie a notizie tempestive e riepiloghi dei risultati, così sono sempre aggiornati sugli ultimi sviluppi ed esiti della lega.

API

Embed: Indica il processo di integrazione dei contenuti della tua lega dalla piattaforma in siti web esterni. Questa funzione consente di mostrare competizioni, calendari delle partite, elenchi dei risultati e statistiche dei giocatori su un altro sito web, mantenendo la sincronizzazione dei dati in tempo reale. Inoltre, puoi personalizzare l'aspetto dell'Embed per adattarlo al tema del tuo sito web.

Code Snippets: Piccole porzioni di HTML e JavaScript che puoi incollare nelle tue pagine HTML per mostrare tabelle/classifiche, risultati recenti, prossime partite, partite e risultati delle squadre e statistiche dei giocatori.

API JSON: L'API di LeagueRepublic è un'API web JSON RESTful che consente agli sviluppatori web di elaborare e mostrare i dati di una lega LeagueRepublic in un sito web o in un'app di loro scelta al di fuori di LeagueRepublic.

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