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Come funzionano i punteggi di abilità dei giocatori con il sistema di valutazione Elo

Scritto da Pedro Maia

Che cos'è il sistema di valutazione Elo?

Il sistema di valutazione Elo è un metodo per stimare il livello di abilità di un giocatore in base ai risultati delle partite. A ogni giocatore viene assegnato un punteggio numerico che aumenta quando vince e diminuisce quando perde.

In LeagueRepublic le valutazioni Elo si aggiornano automaticamente dopo ogni partita registrata. Le valutazioni riflettono le prestazioni di un giocatore contro gli avversari e aiutano a stimare la probabilità di vincere i futuri confronti.

Attivare o disattivare le valutazioni Elo

Puoi attivare o disattivare le valutazioni Elo in:

Configurazione > Configurazione statistiche > Formati di gioco > Impostazioni

Quando le valutazioni Elo sono attive, LeagueRepublic calcola automaticamente le valutazioni dei giocatori in background.

Nota: dopo l'inserimento dei risultati potrebbe esserci un breve ritardo (fino a 5 minuti) prima che le valutazioni si aggiornino.

Cosa succede quando le valutazioni Elo sono attive

Quando il sistema Elo è attivo, LeagueRepublic offre diverse funzionalità:

  • Valutazioni di sempre e di stagione mostrate nella pagina dei leader delle statistiche

  • Previsioni sulla probabilità di vittoria mostrate per le prossime partite

  • Grafici dello storico delle valutazioni nelle pagine del profilo dei giocatori

  • Variazioni di valutazione per ogni partita mostrate nella pagina del giocatore

Questi strumenti aiutano le leghe a monitorare le prestazioni dei giocatori e a confrontare i livelli di abilità nel tempo.

Come funziona il sistema di valutazione Elo

Ogni giocatore parte con una valutazione.

Quando due giocatori si sfidano:

  • Se vince il giocatore con la valutazione più alta, la sua valutazione aumenta leggermente.

  • Se vince il giocatore con la valutazione più bassa, la sua valutazione aumenta in modo molto più significativo.

  • La valutazione del giocatore sconfitto diminuisce.

La variazione della valutazione dipende da:

  • La differenza tra le valutazioni dei giocatori

  • Il risultato atteso della partita

  • Il fattore K, che controlla quanto possono essere ampie le variazioni di valutazione.

Questo sistema fa sì che i risultati inattesi (sorprese) portino a variazioni di valutazione maggiori.

Esempio: calcolo della valutazione Elo

Supponiamo che:

  • La valutazione del giocatore 1 sia 1400

  • La valutazione del giocatore 2 sia 1600

  • Il fattore K sia 32

Passaggio 1 - Calcola il risultato atteso

Punteggio atteso per il giocatore 1:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Questo dà al giocatore 1 un punteggio atteso di circa 0,24.

Ciò significa che il giocatore 1 dovrebbe vincere circa il 24% delle volte.

Il giocatore 2 ha quindi un punteggio atteso di 0,76.

Passaggio 2 - Applica il risultato della partita

Se il giocatore 1 vince la partita:

Risultato effettivo:

  • Giocatore 1 = 1

  • Giocatore 2 = 0

Formula di aggiustamento della valutazione:

Variazione della valutazione = K × (risultato effettivo − risultato atteso)

Passaggio 3 - Calcola la variazione della valutazione

Aggiustamento del giocatore 1:

32 × (1 - 0.24) = +24

Aggiustamento del giocatore 2:

32 × (0 - 0.76) = -24

Passaggio 4 - Valutazioni aggiornate

Dopo la partita:

  • La valutazione del giocatore 1 diventa 1424

  • La valutazione del giocatore 2 diventa 1576

La variazione maggiore si verifica perché il giocatore con la valutazione più bassa ha ottenuto un risultato inatteso.

Valutazioni Elo per le partite di doppio

Per le partite di doppio, LeagueRepublic calcola la valutazione della squadra usando la valutazione Elo media di entrambi i giocatori.

Esempio:

Valutazione della squadra =
(valutazione giocatore A + valutazione giocatore B) ÷ 2

Il risultato viene poi usato per calcolare gli aggiustamenti di valutazione della partita.

Valutazioni Elo per le squadre più grandi

Al momento le valutazioni Elo vengono calcolate per:

  • Partite di singolo

  • Partite di doppio

Le valutazioni non vengono aggiustate per le squadre da tre o per formati di squadra più grandi.

Perché usare le valutazioni Elo in una lega

Le valutazioni Elo aiutano le leghe a:

  • Monitorare i livelli di abilità dei singoli giocatori

  • Confrontare i giocatori tra le diverse squadre

  • Prevedere i probabili esiti delle partite

  • Mostrare l'andamento delle prestazioni nel tempo

Questo può rendere le classifiche e le statistiche dei giocatori più significative di un semplice conteggio di vittorie e sconfitte.


Domande frequenti

Le valutazioni Elo si aggiornano automaticamente?

Sì. Una volta registrati i risultati delle partite, LeagueRepublic aggiorna automaticamente le valutazioni dei giocatori. La comparsa degli aggiornamenti può richiedere qualche minuto.

Che cos'è il fattore K?

Il fattore K determina quanto può cambiare la valutazione di un giocatore dopo ogni partita. Un fattore K più alto significa che le valutazioni cambiano più rapidamente.

Perché la mia valutazione è aumentata solo di poco dopo una vittoria?

Se hai battuto un avversario con una valutazione più bassa, il sistema si aspettava che vincessi, quindi la variazione della valutazione è minore.

Perché la mia valutazione è aumentata molto dopo una vittoria?

Se hai battuto un avversario con una valutazione più alta, è considerata una sorpresa, quindi il sistema aumenta la tua valutazione in modo più significativo.

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