Konfigurasi
Situs: Situs tempat informasi tautan Anda akan ditampilkan. Setiap situs sesuai dengan tautan.
Liga: Serangkaian kompetisi yang terjadi selama beberapa musim. Setiap liga memiliki situs web.
Musim: Periode waktu di mana semua kompetisi berlangsung, misalnya, 23/24 (dari 1 Juli hingga 31 Maret).
Terminologi: Anda dapat memiliki situs Anda dalam hingga dua bahasa, kami menyebutnya bahasa pertama dan kedua. Anda dapat mengganti terminologi untuk salah satu bahasa ini.
Kompetisi
Kompetisi: Satu set pertandingan yang terjadi untuk mengklasifikasikan peserta atau mengidentifikasi pemenang. Ini bisa berupa divisi (format round robin) atau format turnamen sistem gugur.
Divisi: Kompetisi round robin di mana semua tim umumnya bermain melawan satu sama lain satu atau lebih kali.
Turnamen: Ini adalah turnamen sistem gugur di mana pemain atau tim maju dari satu putaran ke putaran berikutnya sampai ada pemenang.
Tahap: Ini adalah bagian sistem gugur atau grup dari turnamen. Ini berisi beberapa putaran yang berisi banyak konfrontasi.
Putaran: Bagian dari fase turnamen di mana tim akan bermain satu sama lain untuk maju ke final, seperti perempat final, semifinal, final, semuanya adalah putaran.
Pertandingan: Pertandingan adalah bagian dari putaran di mana dua peserta akan bermain melawan satu sama lain dalam satu atau lebih pertandingan.
Tim: Sekelompok pemain yang membentuk tim dalam permainan kompetitif.
Shortcode Tim: Kode 4 karakter untuk tim.
Pemain Tunggal: Di mana seorang pemain bermain melawan pemain lain dalam permainan.
Tim ganda: Di mana tim berisi dua pemain.
Tiga tim: Di mana tim berisi tiga pemain.
Pertandingan: Konfrontasi, perselisihan, atau permainan di mana orang atau tim bersaing satu sama lain.
Tempat: Ini adalah tempat di mana permainan akan berlangsung.
Sublokal: Di dalam suatu lokasi, mungkin ada beberapa area di mana permainan dapat terjadi, seperti beberapa kotak, bidang, tabel, baki, dll.
Penjadwalan
Tim tuan rumah: Tim tuan rumah adalah tim yang bersaing dalam permainan tertentu di tempat yang ditunjuk sendiri (di lapangan, lapangan, dll.).
Tim tamu: Tim tamu adalah tim yang berkunjung dalam pertandingan tertentu, bersaing di tempat lawan.
Tim yang berbagi tempat: Tim yang bermain di tempat yang sama.
Interval waktu: Tanggal dan waktu ketika permainan dapat terjadi.
Interval waktu tertutup: Tanggal dan waktu yang ditentukan di mana tidak ada permainan yang dijadwalkan untuk terjadi, menjamin periode istirahat, pemeliharaan, atau pengecualian acara tertentu.
Status Tanggal: Status ini dikategorikan sebagai 'Normal/Terjadwal' ketika permainan memiliki tanggal yang dikonfirmasi dan telah dijadwalkan atau dimainkan. Atau, dapat ditetapkan sebagai 'Konfirmasi' ketika tidak ada tanggal atau waktu yang ditentukan untuk keberangkatan.
Pemberitahuan email: Sistem pemberitahuan email akan secara otomatis mengirim email ke orang-orang dengan peran ketika sesuatu berubah. Pemberitahuan email terbagi dalam dua kategori - membuat/memperbarui pertandingan dan menetapkan wasit.
Hasil dan Statistik
Status: Status hasil pertandingan dapat jatuh ke dalam salah satu kategori berikut - “Normal”, “Dibatalkan”, “Ditunda”, “Kemenangan kandang karena absen”, “Kemenangan tandang karena absen”, “Kemenangan kandang atas penalti”, “Kemenangan tandang atas penalti”, “Ditinggalkan” atau “Dibatalkan”, masing-masing berarti hasil atau kondisi tertentu sejak awal.
Persetujuan hasil: Ketika hasil dilaporkan (hasil dan statistik), liga memiliki kendali atas apakah hasilnya muncul secara otomatis atau perlu disetujui terlebih dahulu.
Kunci hasil: Ketika hasil dilaporkan (hasil dan statistik), liga memiliki kendali atas apakah hasilnya dapat dikunci, mencegah admin tim memperbaruinya lagi.
Kunci statistik: Ketika hasil dilaporkan (hasil dan statistik), liga memiliki kontrol atas apakah statistik dapat dikunci, mencegah admin tim memperbaruinya lagi.
Hasil Langsung: Secara instan menampilkan hasil terbaru real-time di situs liga Anda, memberikan pembaruan waktu nyata kepada pemirsa dan peserta.
Kartu permainan: Memungkinkan Anda mencetak formulir untuk diisi selama pertandingan dengan informasi tentang tim. Tombol tab game akan muncul di semua halaman penyisipan hasil.
Mengirim dokumen permainan: Memungkinkan admin tim dan/atau wasit mengirim file saat memasukkan hasil. Ini bisa berupa dokumen Word, .pdf, atau gambar yang terkait dengan permainan, seperti foto kartu permainan.
Skor tim: dimaksudkan untuk administrator tim untuk memberikan umpan balik umum ke liga. Mereka tidak ditampilkan di halaman publik dan hanya tersedia untuk diunduh.
Statistik pemain individu: Ini adalah jenis statistik di mana satu nilai dicatat untuk pemain dalam satu pertandingan, misalnya, “Skor tertinggi” untuk anak panah, “Gol” untuk sepak bola, dll.
Statistik format permainan: Format permainan memungkinkan Anda merekam siapa yang bermain melawan siapa dalam permainan dalam pertandingan. Jika permainan Anda terdiri dari tunggal dan ganda, misalnya, Anda dapat merekam pemain dan hasil dari masing-masing pertandingan. Format permainan adalah konfigurasi untuk permainan, misalnya, 5 game tunggal dan 3 ganda. Kami mengklasifikasikan 5 pertandingan individu dan 3 pertandingan ganda dalam skenario ini sebagai kelompok permainan.
Handicap: Handicap adalah statistik unik untuk pemain, efektif pada satu waktu. Misalnya, pemain mungkin memiliki nilai -5 pada 1 April dan -6 pada 1 Mei. Anda dapat memilih untuk menampilkan nilai-nilai ini setelah nama pemain, misalnya, Paulo Silva [-6], dan jika nilai-nilai ini ditampilkan di grid statistik publik.
Statistik yang dihitung: Statistik dihitung dari statistik lain menggunakan rumus yang disisipkan. Misalnya, jika Anda memiliki tiga statistik: R1: hasil, R2: hasil tambahan, R3: permainan yang dimainkan, Anda dapat membuat statistik yang dihitung yang disebut “rata-rata hasil” = (R1 + R2) /R3.
Jenis statistik individu kumulatif, format permainan, dan handicap dapat digunakan dalam statistik yang dihitung.
Peringkat Elo: Sistem peringkat Elo adalah metode matematika yang digunakan untuk menghitung tingkat keterampilan relatif pemain atau tim dalam permainan atau olahraga dua pemain yang kompetitif. Dikembangkan oleh Arpad Elo, ini terutama digunakan dalam catur, tetapi telah menemukan aplikasi di beberapa domain kompetitif lainnya.
Input: Istilah ini terutama digunakan dalam kriket dan bisbol, untuk menggambarkan fase tertentu dari permainan atau sekali untuk tim. Merupakan unit permainan kunci dalam setiap game.
Penyesuaian poin: Kemampuan untuk memodifikasi dan menyesuaikan poin atau hasil secara manual di papan peringkat. Fitur ini memungkinkan administrator untuk mengubah nilai “poin yang menguntungkan” dan “poin melawan” dalam tabel, selain mengganti posisi tim di klasemen.
Poin bonus: Poin tambahan yang dapat ditugaskan secara manual ke tim dalam permainan tertentu.
Skor Level 2 dan Level 3: Opsi penyisipan skor tambahan yang akan memengaruhi bidang yang tersedia di halaman penyisipan hasil dan pada halaman pembuatan/pembaruan permainan. Masukkan skor Level 2 dan Level 3 untuk merekam detail skor tambahan dalam permainan.
Orang
Peran: Berbagai opsi akses dalam administrasi liga, menentukan tanggung jawab dan izin khusus yang diberikan kepada orang-orang. Setiap peran dapat dikaitkan dengan “tanggal aktif” untuk menentukan periode di mana seseorang memegang peran itu.
Administrator Liga: Individu yang bertanggung jawab untuk mengawasi dan mengelola seluruh liga, dengan akses penuh ke semua sumber daya dan fungsi.
Administrator divisi: Orang yang ditunjuk yang bertanggung jawab untuk mengelola divisi tertentu di liga.
Manajer Wasit: Seorang individu dengan wewenang untuk memelihara dan menunjuk wasit untuk pertandingan liga.
Manajer Tim: Perwakilan yang ditunjuk dari tim yang memiliki kemampuan untuk mendaftarkan pemain untuk tim dan mencatat hasil tim.
Pemain: Seseorang yang secara aktif berpartisipasi dalam tim atau secara individu (dalam olahraga seperti anak panah, biliar, dll.) Dalam pertandingan liga.
Wasit: Seorang individu yang bertanggung jawab atas pertandingan wasit; dapat juga disebut pejabat pertandingan dalam beberapa konteks.
Penangguhan: Tindakan membatasi sementara pemain dari berpartisipasi dalam kegiatan liga untuk durasi tertentu atau jumlah pertandingan yang ditentukan. Penangguhan berlaku untuk individu di semua tim di liga.
Pendaftaran pemain: Daftarkan peserta dalam kompetisi di liga.
Kampanye Pendaftaran: Kampanye memungkinkan Anda menerima entri dari tim, pemain untuk tim, pemain individu, tim ganda, dan tim triple.
Stripe: Mitra pemrosesan pembayaran tepercaya kami. Hubungkan kampanye pendaftaran Anda ke Stripe untuk menerima pembayaran secara online dengan aman.
Wasit
Penunjukan wasit: Tunjuk wasit untuk pertandingan sehingga mereka dapat membuat laporan wasit dan memasukkan hasil.
Konflik Wasit: Konflik ini muncul ketika wasit ditunjuk untuk menengahi beberapa pertandingan dalam satu hari atau dijadwalkan untuk pertandingan simultan.
Ulasan Wasit: Peringkat wasit dapat dimasukkan untuk melacak kualitas wasit dalam pertandingan. Ulasan dapat dimasukkan hingga tiga asisten wasit jika pejabat ini ditunjuk untuk pertandingan.
Laporan wasit: Pertanyaan untuk dijawab wasit setelah pertandingan.
Pembuat Situs
Tema: Visual atau template yang telah ditentukan dan dapat disesuaikan yang mendefinisikan keseluruhan tampilan dan gaya situs liga.
Berita: Sumber daya yang didedikasikan untuk memberikan pembaruan dan laporan rutin tentang acara, perkembangan, dan kegiatan yang relevan yang terkait dengan liga, meningkatkan keterlibatan dan komunikasi dengan komunitas liga.
Menu Kustom: Fitur yang memungkinkan Anda untuk menyesuaikan dan mengoptimalkan navigasi di situs tautan. Dengan alat ini, Anda dapat mengatur ulang urutan item menu, secara selektif menyembunyikan opsi tertentu, dan bahkan membuat item menu khusus untuk ditautkan ke halaman web yang unik.
Halaman Kustom: Halaman web yang dapat dibuat dan disesuaikan untuk memenuhi persyaratan konten atau desain tertentu. Halaman-halaman ini menawarkan fleksibilitas selain template standar yang disediakan oleh pembuat situs. Tambahkan, edit, dan format teks dan elemen lainnya untuk membuat halaman web unik yang memenuhi kebutuhan tautan Anda.
Widget: Widget adalah modul konten terpisah atau bagian di situs Anda yang dapat Anda kelola dan sesuaikan dengan mudah. Anda memiliki fleksibilitas untuk menentukan di mana bagian konten ini muncul dengan mengakses fungsi “Tempatkan widget”. Situs Anda dilengkapi dengan widget pra-dibuat, seperti widget berita facebook, yang menampilkan posting dari halaman facebook Anda, atau widget cuaca, yang menyediakan informasi cuaca untuk lokasi geografis tertentu. Selain itu, Anda dapat membuat dan menggabungkan widget teks, gambar, dan galeri gambar untuk meningkatkan dan menyesuaikan konten di situs Anda sesuai dengan preferensi dan kebutuhan Anda.
Sponsor: Organisasi, perusahaan atau individu yang mendukung liga dengan imbalan visibilitas di situs web liga.
Dokumen: File yang Anda unggah ke situs web tautan Anda. Anda memiliki opsi untuk mengkategorikan dokumen ke dalam jenis yang berbeda, memungkinkan organisasi berdasarkan fitur atau tujuan tertentu dari dokumen.
Komite dan kontak: Saat Anda membuat anggota komite untuk liga Anda, Anda dapat menampilkannya di halaman komite khusus di situs web Anda. Demikian juga, kontak yang terkait dengan liga Anda akan ditampilkan secara jelas di halaman kontak, memfasilitasi komunikasi dan akses ke orang-orang atau tim utama di liga Anda.
Ikuti tautan: Widget yang memungkinkan orang mendaftar dan menerima pembaruan email otomatis dari tautan Anda. Pendaftar tetap mendapat informasi dengan laporan berita tepat waktu dan ringkasan hasil, memastikan mereka selalu up to date dengan perkembangan dan hasil liga terbaru.
API
Menggabungkan: Mengacu pada proses mengintegrasikan konten tautan Anda ke situs eksternal. Fitur ini memungkinkan tampilan kompetisi, jadwal pertandingan, daftar hasil dan statistik pemain di situs yang berbeda, mempertahankan sinkronisasi data secara real time. Selain itu, Anda dapat menyesuaikan tampilan embed agar sesuai dengan tema situs Anda sendiri.
Cuplikan Kode: Potongan-potongan kecil HTML dan JavaScript yang dapat Anda tempelkan ke halaman HTML Anda sendiri untuk menampilkan tabel/klasemen, hasil terbaru, pertandingan mendatang, pertandingan dan hasil tim, statistik pemain.
API JSON: API LeagueRepublic adalah API web RESTful dalam format JSON bagi pengembang web untuk memproses dan menampilkan data dari tautan LeagueRepublic di situs atau aplikasi pilihan mereka di luar LeagueRepublic.
