Kako aktivirati ili deaktivirati?
Ocjenu Elo možete omogućiti/onemogućiti u:
KONFIGURACIJA> KONFIGURIRANJE STATISTIKE > FORMATI IGARA > POSTAVKE FORMATA IGARA
Kada se aktivira:
Uobičajene i sezonske ocjene prikazane su na stranici vođa statistike
Sljedeće utakmice pokazuju stupanj vjerojatnosti tko ima najviše šansi za pobjedu u svakom sukobu
Grafikon evolucije ocjena kao i obično i sezone prikazan je na stranici igrača
Postavke ocjene za svaku igru prikazuju se na stranici igrača
Ocjene Elo izračunavaju se iza kulisa i može doći do kašnjenja od 5 minuta.
Što je sustav ocjenjivanja Elo?
Ovaj
automatski dodjeljuje numeričku ocjenu svakom igraču, što predstavlja njihovu razinu vještine.
Kada se dva igrača natječu jedni protiv drugih, ishod igre utječe na njihovu ocjenu.
Ako igrač s nižom ocjenom pobijedi igrača s višom ocjenom, njegova će se ocjena znatno povećati nego da je igrač s nižom ocjenom pobijedio.
S druge strane, ako igrač s višom ocjenom pobijedi igrača s nižom ocjenom, njegova će se ocjena povećati za manju maržu.
Sustav ocjenjivanja Elo uzima u obzir ocjene oba igrača uključena u igru, kao i očekivani rezultat na temelju njihovih ocjena.
Ako igrač s višom ocjenom pobijedi igrača s nižom ocjenom, promjena ocjene bit će manja nego ako je igrač s najnižom ocjenom pobijedio.
Veličina promjene ocjene ovisi o razlici u ocjenama igrača i K faktoru.
K faktor predstavlja maksimalnu potencijalnu prilagodbu ocjene za svaku igru.
Primjer ocjene Elo
Pretpostavimo da 'Igrač 1' ima ocjenu 1400, a 'Igrač 2' ocjenu 1600, s K faktorom 32.
Za izračunavanje očekivanog rezultata koristimo sljedeću formulu:
Očekivani rezultat za 'Igrač 1' = 1/ (1 + 10^ ((Ocjena 'Igrač 2' - Ocjena 'Igrač 1') /400))
Očekivani rezultat za 'Igrač 2' = 1/ (1 + 10^ ((Ocjena 'Igrač 1' - Ocjena 'Igrač 2') /400))
U ovom slučaju:
Očekivani rezultat za 'Igrač 1' = 1/ (1 + 10^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10^ (200/400)) = 1/ (1 + 10 ^ 0,5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240
Očekivani rezultat za 'Player 2' = 1 - 0.240 = 0.760
Recimo da "Igrač 1" pobjeđuje u igri. Stvarni rezultat je 1 za 'Igrač 1' i 0 za 'Igrača 2'.
Za izračunavanje prilagodbe ocjene za svakog igrača koristimo sljedeću formulu:
Prilagodba ocjene = fator K* (stvarni rezultat - očekivani rezultat)
Za 'Igrač 1': Prilagodba ocjene = 32* (1 - 0.240) = 32* 0.760 = 24.32
Za 'Igrač 2': Prilagodba ocjene = 32 * (0 - 0,760) = 32* -0,760 = -24,32
Nakon polaska, ažurirane ocjene bile bi:
'Igrač 1' = 1400 + 24,32 = 1424.32
'Igrač 2' = 1600 - 24,32 = 1575.68
Stoga, kada se zaokruži, ocjena 'Igrača 1' povećava se na 1424, a ocjena 'Igrača 2' smanjuje se na 1576 na temelju njegovih performansi i K faktora.
Napomena: Za izračun parova koristimo prosječnu ocjenu Elo oba igrača u momčadi.
Ne prilagođavamo ocjene Elo za trostruke timove i veće timove.
