हमने “पहले मुर्गी आई या अंडा?” वाली टूर्नामेंट मैनेजमेंट की दुविधा सुलझा दी है।
अब आप यह जाने बिना भी LeagueRepublic टूर्नामेंट बना सकते हैं कि कितनी टीमें शामिल होंगी। आप टीमों के पंजीकरण से पहले, उसके दौरान या उसके बाद संरचना बना सकते हैं।
टूर्नामेंट सारांश (Summary) का नाम अब 'राउंड' है
टैब वाले मेन्यू में अब 4 आइटम हैं
टीमें - यहां आप टूर्नामेंट में टीमें जोड़ते हैं और चुनते हैं कि वे किस राउंड से टूर्नामेंट में प्रवेश करेंगी।
राउंड - यह 'सारांश' की जगह लेता है - अब आप अपने टूर्नामेंट के बारे में ज़्यादा जानकारी देख सकते हैं, जैसे असाइन की गई टीमें और बनाए गए मैच।
मैच - यहां आप टीमों को टाई में असाइन करते हैं और सिस्टम में मैच बनाते हैं।
सेटिंग्स - यहां आप टूर्नामेंट का नाम बदल सकते हैं और कुछ राउंड छिपा सकते हैं।
2. टूर्नामेंट बदलें
इससे आप सीज़न के अलग-अलग टूर्नामेंट के बीच स्विच कर सकते हैं।
3. टूर्नामेंट की संरचना साफ़ करें
अब आप किसी टीम को हटाए या टूर्नामेंट को डिलीट किए बिना अपने टूर्नामेंट का मौजूदा सेटअप साफ़ कर सकते हैं।
सभी चरण, राउंड, मैच और (अगर दर्ज किए गए हों) नतीजे डिलीट हो जाते हैं। इसके बाद आप संरचना दोबारा बना सकते हैं।
4. टीमें इस राउंड में कैसे प्रवेश करें, यह बदलें
इससे आप जल्दी से वे सेटिंग्स खोल सकते हैं जिनसे तय होता है कि कोई टीम पिछले राउंड से इस राउंड में कैसे आगे बढ़ती है।
एंट्रेंट्स और मैच अब 'मैच' के अंतर्गत एक साथ हैं
1. टीमों को टाई में असाइन करें
चुनें कि राउंड में कौन किससे खेलेगा
2. चुने हुए मैचों की तारीख़ और समय बदलें
अगर कोई मैच खेला नहीं गया है, तो आप उसकी तारीख़ और समय इस टूल में बदल सकते हैं: टूर्नामेंट शेड्यूल मेकर।
3. टाई में मैच
हर 'टाई' में कई मैच हो सकते हैं, जिन्हें हम 'लेग' कहते हैं।
आप मैच चुनकर ऊपर दिए डेट पिकर से उनकी तारीख़ और समय बदल सकते हैं, या लिंक के ज़रिए किसी मैच को एडिट कर सकते हैं।
4. विजेता / रीप्ले
टाई का विजेता मैन्युअली सेट करें या उस टाई में एक अतिरिक्त मैच बनाएं, जैसे 'रीप्ले'।

