गेम शेड्यूलिंग उन क्षेत्रों में से एक है, जिनसे लीग आयोजक सबसे अधिक चिंतित हैं।
पहली नज़र में, यह सरल लग सकता है, लेकिन यह जल्दी से लीग के प्रबंधन के सबसे अधिक समय लेने वाले हिस्सों में से एक बन जाता है, खासकर जब भागीदारी बढ़ती है या प्रारूप अधिक विविध हो जाते हैं।
यह लेख बताता है कि गेम शेड्यूलिंग सामान्य रूप से व्यवहार में कैसे काम करती है, क्योंकि यह अपेक्षा से अधिक कठिन लग सकता है और अधिकांश छोटी लीग वास्तविक दुनिया में इस कार्य को कैसे करती हैं।
शेड्यूलिंग बाधाओं पर आधारित है, पूर्णता पर नहीं
अधिकांश लीग कैलेंडर सही होने के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं।
वे बाधाओं के एक समूह के भीतर काम करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जैसे:
टीमों या खिलाड़ियों की संख्या
वह आवृत्ति जिसके साथ खेल वास्तविक रूप से खेले जा सकते हैं
स्थानों की उपलब्धता
सीज़न की अवधि
एक साथ आयोजित होने वाली अन्य प्रतियोगिताएं
प्रत्येक लीग इन प्रतिबंधों को अलग तरह से संतुलित करती है। अधिकांश शेड्यूल में समझौता शामिल होता है, और लीग को चालू रखने के लिए आयोजक आमतौर पर छोटी-मोटी गड़बड़ियों को स्वीकार करते हैं।
डिवीजनों के आकार का शेड्यूलिंग पर बहुत प्रभाव पड़ता है
एक डिवीजन में टीमों या खिलाड़ियों की संख्या शेड्यूलिंग के लगभग हर पहलू को प्रभावित करती है।
छोटे डिवीजनों को प्रबंधित करना आम तौर पर आसान होता है और इसके परिणामस्वरूप कम समय हो सकता है। बड़े डिवीजनों का मतलब आमतौर पर अधिक गेम और लंबे सीज़न होते हैं।
विषम संख्या में टीमों वाले डिवीजनों के लिए अक्सर दिनों की छुट्टी या हफ्तों के असमान खेल की आवश्यकता होती है, जो सामान्य और अपेक्षित है।
अलग-अलग आकार के डिवीजनों वाली लीगों में शेड्यूलिंग अधिक जटिल लगती है, खासकर यदि आप चाहते हैं कि डिवीजन लगभग एक ही समय में शुरू और समाप्त हों।
साझा किए गए स्थान जटिलता की एक और परत जोड़ते हैं
कई लीग, विशेष रूप से सामाजिक या पब लीग, साझा स्थानों पर निर्भर करती हैं।
यह निम्न को सीमित कर सकता है:
एक ही समय में कितने खेल खेले जा सकते हैं
खेलों को किस दिन शेड्यूल किया जा सकता है
जिस सहजता से खेलों पर टिप्पणी की जा सकती है
जब स्थानों को डिवीजनों या प्रतियोगिताओं के बीच साझा किया जाता है, तो एक गेम को बदलने से कई अन्य प्रभावित हो सकते हैं। यही कारण है कि कई आयोजक सीज़न शुरू होने के बाद लचीलेपन पर पूर्वानुमान को प्राथमिकता देते हैं।
व्यक्तिगत और टीम प्रारूप अलग तरह से व्यवहार करते हैं
अलग-अलग खिलाड़ियों को शेड्यूल करना आमतौर पर टीमों को शेड्यूल करने की तुलना में सरल होता है।
एकवचन लीग अधिक आसानी से शुरू होती हैं, क्योंकि उनमें प्रति गेम कम लोग शामिल होते हैं और कम समन्वय होता है।
टीम प्रारूप अतिरिक्त जटिलता पेश करते हैं, क्योंकि आयोजकों को निम्नलिखित पर विचार करना चाहिए:
टीमों की उपलब्धता
खिलाड़ियों की अनुपस्थिति
प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक न्यूनतम संख्याएं
एकल, जोड़े और टीम प्रारूपों को मिलाने वाली लीगों में शेड्यूलिंग अधिक चुनौतीपूर्ण लगती है, लेकिन प्रतिभागियों के लिए अधिक इमर्सिव भी होती है।
लीग के समानांतर समाप्त होने वाले टूर्नामेंट का प्रदर्शन करें
कई लीग मुख्य लीग स्टैंडिंग के समानांतर समाप्त होने के लिए टूर्नामेंट आयोजित करते हैं।
ये टूर्नामेंट विविधता और उत्साह को जोड़ते हैं, लेकिन शेड्यूलिंग को भी जटिल बनाते हैं।
समाप्त किए जाने वाले राउंड नियमित लीग के दिनों में बाधा डाल सकते हैं, अतिरिक्त गेम शेड्यूल की आवश्यकता हो सकती है या किसी दिए गए सप्ताह में केवल कुछ टीमें या खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं।
अधिकांश लीग इस जटिलता को खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए एक समझौते के रूप में स्वीकार करते हैं, खासकर लंबे समय तक।
मौसम के दौरान कैलेंडर अक्सर बदलते हैं
बहुत कम लीग शेड्यूल ठीक उसी तरह रहते हैं जैसा कि योजना बनाई गई थी।
परिवर्तनों के सामान्य कारणों में शामिल हैं:
टीमों या खिलाड़ियों की वापसी
देर से रजिस्ट्रेशन
स्थानों की उपलब्धता में बदलाव
स्थगित किए गए खेल
अधिकांश आयोजक जब भी संभव हो कुछ स्तर के समायोजन की अपेक्षा करते हैं और कुछ लचीलेपन की योजना बनाते हैं।
यही कारण है कि कई लीग सीज़न के बीच सब कुछ ठीक करने की कोशिश करने के बजाय, सीज़न के बीच शेड्यूल करने के लिए अपना दृष्टिकोण अपनाते हैं।
क्योंकि लीग बढ़ने के साथ शेड्यूलिंग कठिन हो जाती है
लीग के रूप में शेड्यूलिंग चुनौतियां बढ़ जाती हैं:
और डिवीज़न जोड़ें
कई टूर्नामेंटों का परिचय
विभिन्न स्वरूपों के बीच स्थान साझा करें
कई प्रतियोगिताओं को एक साथ रखने की कोशिश करें
इस बिंदु पर, आयोजक मैन्युअल शेड्यूलिंग का उपयोग करना बंद कर देते हैं और नए सिरे से कैलेंडर बनाने की आवश्यकता के बिना परिवर्तनों से निपटने में सक्षम टूल या सिस्टम पर भरोसा करना शुरू कर देते हैं।
यह परिवर्तन आमतौर पर अनुभव के जवाब में धीरे-धीरे होता है, न कि अग्रिम योजना से।
शेड्यूलिंग के बारे में सोचने का एक व्यावहारिक तरीका
सबसे सफल लीग शेड्यूलिंग को एक सतत प्रक्रिया के रूप में देखते हैं, न कि एक कार्य के रूप में।
उन कैलेंडरों की तलाश करें जो इस प्रकार हैं:
काफी उचित
समझने में आसान
जरूरत पड़ने पर लचीला
समय के बीच एडजस्ट करना आसान है
पूर्णता दुर्लभ है, लेकिन स्थिरता और संचार अधिकांश समस्याओं को हल करते हैं।
मुख्य निष्कर्ष
शेड्यूलिंग गेम शायद ही कभी सीधा होता है, और यह सामान्य है।
अधिकांश छोटी स्पोर्ट्स लीग वास्तविक दुनिया की बाधाओं के भीतर काम करती हैं, समझौता स्वीकार करती हैं और समय के साथ अपने दृष्टिकोण को समायोजित करती हैं।
यदि खेल नियमित रूप से खेले जा रहे हैं, तो प्रतिभागियों को पता है कि वे कब और कहाँ खेलते हैं, और परिवर्तनों को स्पष्ट रूप से सूचित किया जाता है, शेड्यूल आम तौर पर अपनी भूमिका निभा रहा है।