כיצד להפעיל או לבטל?
אתה יכול להפעיל/להשבית את דירוג Elo ב:
תצורה > קביעת תצורה של נתונים סטטיסטיים > תבניות משחק > הגדרות תבניות משחק
כאשר מופעל:
הדירוגים הרגילים והעונתיים מוצגים בדף מובילי הסטטיסטיקות
המשחקים הבאים מראים מידה של הסתברות למי יש הכי הרבה סיכויים לנצח בכל עימות
גרף של התפתחות הדירוגים כרגיל ושל העונה מוצג בעמוד השחקן
הגדרות הדירוג עבור כל משחק מוצגות בדף השחקן
דירוגי Elo מחושבים מאחורי הקלעים וייתכן שיש עיכוב של 5 דקות.
מהי מערכת דירוג Elo?
האחד הזה
מקצה אוטומטית טבלת מיקום לכל שחקן, המייצג את רמת המיומנות שלהם.
כאשר שני שחקנים מתחרים זה בזה, התוצאה של המשחק משפיעה על הדירוגים שלהם.
אם שחקן עם דירוג נמוך יותר מנצח שחקן עם דירוג גבוה יותר, הדירוג שלו יגדל באופן משמעותי יותר מאשר אם שחקן עם דירוג נמוך יותר היה מנצח.
מצד שני, אם שחקן עם דירוג גבוה יותר מנצח שחקן עם דירוג נמוך יותר, הדירוג שלו יגדל בהפרש קטן יותר.
מערכת דירוג Elo לוקחת בחשבון את הדירוגים של שני השחקנים המעורבים במשחק, כמו גם את התוצאה הצפויה בהתבסס על הדירוגים שלהם בהתאמה.
אם שחקן בעל דירוג גבוה יותר מנצח שחקן עם דירוג נמוך יותר, השינוי בדירוג יהיה פחות מאשר אם השחקן עם הדירוג הנמוך ביותר זכה.
גודל השינוי בדירוג תלוי בהבדל בדירוגים של השחקנים ובגורם K.
גורם K מייצג את התאמת הדירוג הפוטנציאלית המרבית עבור כל משחק.
דוגמה לדירוג Elo
נניח של'שחקן 1' יש דירוג של 1400 ול'שחקן 2' יש דירוג של 1600, עם גורם K של 32.
כדי לחשב את התוצאה הצפויה, אנו משתמשים בנוסחה הבאה:
תוצאה צפויה עבור 'שחקן 1' = 1/ (1 + 10^ ((דירוג 'שחקן 2' - דירוג 'שחקן 1') /400))
תוצאה צפויה עבור 'שחקן 2' = 1/ (1 + 10^ ((דירוג 'שחקן 1' - דירוג 'שחקן 2') /400))
במקרה זה:
התוצאה הצפויה עבור 'שחקן 1' = 1/ (1 + 10 ^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10 ^ (200/400)) = 1/ (1 + 10 ^ 0.5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240
התוצאה הצפויה עבור 'שחקן 2' = 1 - 0.240 = 0.760
נניח ש'שחקן 1' מנצח את המשחק. התוצאה בפועל היא 1 עבור 'שחקן 1' ו- 0 עבור 'שחקן 2'.
כדי לחשב את התאמת הדירוג עבור כל שחקן, אנו משתמשים בנוסחה הבאה:
התאמת דירוג = פטור K * (תוצאה בפועל - תוצאה צפויה)
עבור 'שחקן 1': התאמת דירוג = 32 * (1 - 0.240) = 32 * 0.760 = 24.32
עבור 'שחקן 2': התאמת דירוג = 32 * (0 - 0.760) = 32 * -0.760 = -24.32
לאחר היציאה, הדירוגים המעודכנים יהיו:
'שחקן 1' = 1400 + 24.32 = 1424.32
'שחקן 2' = 1600 - 24.32 = 1575.68
לכן, כאשר הוא מעוגל, הדירוג של 'שחקן 1' עולה ל -1424 והדירוג של 'שחקן 2' יורד ל -1576 בהתבסס על הביצועים שלו וגורם K.
הערה: לחישוב הכפול אנו משתמשים בדירוג Elo הממוצע של שני השחקנים בקבוצה.
אנחנו לא מתאימים את דירוג ה- Elo עבור קבוצות שלשות וצוותים גדולים יותר.
