Nous avons résolu le dilemme « Qui de l'œuf ou de la poule ? » de la gestion de tournois .
Vous pouvez maintenant créer un tournoi LeagueRepublic sans savoir combien d'équipes y participeront. Vous pouvez créer la structure avant, pendant ou après l'inscription des équipes.
Le résumé du tournoi s'appelle maintenant « Tours »
Le menu à onglets comporte maintenant 4 éléments
Équipes - c'est ici que vous ajoutez des équipes au tournoi et que vous choisissez le tour auquel elles entrent dans le tournoi.
Tours - il remplace « Résumé » - vous voyez maintenant plus d'informations sur votre tournoi, comme les équipes affectées et les matchs qui ont été créés.
Matchs - c'est ici que vous affectez les équipes aux confrontations et que vous créez les matchs dans le système.
Paramètres - c'est ici que vous pouvez modifier le nom du tournoi et masquer certains tours.
2. Changer de tournoi
Cela vous permet de passer d'un tournoi à l'autre au sein de la saison.
3. Effacer la structure du tournoi
Vous pouvez maintenant effacer la configuration actuelle de votre tournoi sans retirer d'équipes ni supprimer le tournoi.
Toutes les phases, tous les tours, matchs et résultats saisis sont supprimés. Vous pouvez ensuite recréer la structure.
4. Modifier la façon dont les équipes accèdent à ce tour
Cela vous permet d'accéder rapidement aux paramètres pour modifier la façon dont une équipe passe d'un tour précédent à ce tour.
Les participants et les matchs sont maintenant regroupés sous « Matchs »
1. Affecter des équipes aux confrontations
Sélectionnez qui joue contre qui dans le tour
2. Modifier la date et l'heure des matchs sélectionnés
Si un match n'a pas été joué, vous pouvez modifier sa date et son heure dans notre générateur de calendrier de tournoi.
3. Matchs dans une confrontation
Une « confrontation » peut comporter plusieurs matchs, que nous appelons « manches ».
Vous pouvez sélectionner des matchs et modifier leur date et leur heure à l'aide du sélecteur de date ci-dessus, ou modifier un match via le lien.
4. Vainqueur / Match rejoué
Définissez manuellement le vainqueur de la confrontation ou créez un match supplémentaire au sein de cette confrontation, comme un « match rejoué ».

