Kokoonpano
Sivusto: Sivusto, jossa linkkitietosi näytetään. Jokainen sivusto vastaa linkkiä.
Liiga: Joukko kilpailuja, jotka tapahtuvat usean kauden aikana. Jokaisella liigalla on verkkosivusto.
Kausi: Aikajakso, jolloin kaikki kilpailut järjestetään, esimerkiksi 23/24 (1. heinäkuuta - 31. maaliskuuta).
Terminologia: Sivustosi voi olla enintään kahdella kielellä, kutsumme näitä ensimmäisen ja toisen kielen kieliksi. Voit korvata terminologian millä tahansa näistä kielistä.
Kilpailut
Kilpailu: Joukko otteluita, jotka tapahtuvat osallistujien luokittelemiseksi tai voittajan tunnistamiseksi. Tämä voi olla divisioona (round robin -muoto) tai tyrmäysturnausmuoto.
Divisioona: Round robin -kilpailu, jossa kaikki joukkueet pelaavat yleensä toisiaan vastaan yhden tai useamman kerran.
Turnaus: Tämä on tyrmäysturnaus, jossa pelaajat tai joukkueet etenevät kierrokselta toiselle, kunnes on voittaja.
Vaihe: Tämä on turnauksen tyrmäys- tai lohko-osa. Se sisältää useita kierroksia, jotka sisältävät monia vastakkainasetteluja.
Kierros: Osa turnauksen vaiheesta, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan etenemään finaaliin, kuten puolivälieriin, semifinaaliin, finaaliin, kaikki ovat kierroksia.
Ottelu: Ottelu on erän osa, jossa kaksi osallistujaa pelaa toisiaan vastaan yhdessä tai useammassa pelissä.
Joukkue: Ryhmä pelaajia, jotka muodostavat joukkueen kilpailupelissä.
Joukkueen lyhytkoodi: 4-merkkinen koodi joukkueelle.
Yksinpeli: Kun pelaaja pelaa toista pelaajaa vastaan pelissä.
Nelinpelijoukkue: Jos joukkueessa on kaksi pelaajaa.
Kolminkertainen joukkue: Jos joukkueessa on kolme pelaajaa.
Ottelu: Vastakkainasettelu, riita tai peli, jossa ihmiset tai joukkueet kilpailevat toisiaan vastaan.
Paikka: Tämä on paikka, jossa peli järjestetään.
Alipaikallinen: Paikassa voi olla useita alueita, joilla pelejä voi esiintyä, kuten useita neliöitä, kenttiä, pöytiä, lokeroita jne.
Aikataulu
Kotijoukkue: Kotijoukkue on se, joka kilpailee tietyssä pelissä omalla nimetyllä paikallaan (kentällään, kentällään jne.).
Vieraileva joukkue: Vieraileva joukkue on joukkue, joka vierailee tietyssä ottelussa kilpailemalla vastustajan paikalla.
Joukkueet, jotka jakavat paikan: Joukkueet, jotka pelaavat samassa paikassa.
Aikaväli: Päivämäärä ja kellonaika, jolloin peli voi tapahtua.
Suljettu aikaväli: Määritetty päivämäärä ja kellonaika, jonka aikana mitään peliä ei ole suunniteltu tapahtumaan, mikä takaa lepoajan, ylläpidon tai tiettyjen tapahtumien poissulkemisen.
Päivämäärän tila: Tämä tila luokitellaan ”Normaali/Ajoitettu”, kun pelillä on vahvistettu päivämäärä ja se on ajoitettu tai pelattu. Vaihtoehtoisesti, se voidaan määrittää nimellä ”Vahvista”, kun lähtöpäivää tai -aikaa ei ole asetettu.
Sähköposti-ilmoitukset: Sähköposti-ilmoitusjärjestelmä lähettää automaattisesti sähköposteja rooleilla oleville ihmisille, kun jokin muuttuu. Sähköpostiilmoitukset jakautuvat kahteen luokkaan - otteluiden luomiseen/päivittämiseen ja erotuomarien määrittämiseen.
Tulokset ja tilastot
Tila: Pelin tulostila voi kuulua johonkin seuraavista luokista: ”Normaali”, ”Peruutettu”, ”Siirretty”, ”Kotivoitto poissaolon perusteella”, ”Vierasvoitto rangaistuspotkuista”, ”Voitto rangaistuspotkuista”, ”Hylätty” tai ”Peruutettu”, joista kukin tarkoittaa tiettyä tulosta tai ehtoa alusta alkaen.
Tulosten hyväksyminen: Kun tulos ilmoitetaan (tulos ja tilastot), liigat hallitsevat, näkyykö tulos automaattisesti vai onko se hyväksyttävä ensin.
Tuloslukitus: Kun tulos ilmoitetaan (tulos ja tilastot), liigat hallitsevat, voidaanko tulos lukita, mikä estää joukkueen järjestelmänvalvojia päivittämästä sitä uudelleen.
Tilastolukko: Kun tulos ilmoitetaan (tulos ja tilastot), liigat hallitsevat, voidaanko tilastot lukita, mikä estää joukkueen ylläpitäjiä päivittämästä niitä uudelleen.
Live-tulokset: Näytä välittömästi reaaliaikaiset päivitetyt tulokset liigasivustollasi, tarjoamalla reaaliaikaisia päivityksiä katsojille ja osallistujille.
Pelikortti: Voit tulostaa pelin aikana täytettävän lomakkeen, jossa on tietoja joukkueista. Peli-välilehden painike näkyy kaikilla tulosten lisäyssivuilla.
Pelidokumenttien lähettäminen: Antaa joukkueen järjestelmänvalvojien ja/tai erotuomarien lähettää tiedostoja tulosten lisäämisen yhteydessä. Se voi olla Word-asiakirja, .pdf tai peliin liittyvä kuva, kuten valokuva pelikortista.
Joukkueiden pisteet: tarkoitettu joukkueen ylläpitäjille antamaan yleistä palautetta liigalle. Niitä ei näytetä julkisilla sivuilla, ja ne ovat ladattavissa vain.
Yksittäisten pelaajien tilastot: Nämä ovat tilastotyyppejä, joissa pelaajalle kirjataan yksi arvo yhdessä ottelussa, esimerkiksi ”Korkein pistemäärä” tikkoille, ”Maalit” jalkapallossa jne.
Pelimuodon tilastot: Peliformaattien avulla voit tallentaa, kuka pelaa ketä vastaan ottelun peleissä. Jos pelisi koostuu esimerkiksi kaksinpeleistä ja nelinpeleistä, voit tallentaa pelaajat ja kunkin ottelun tuloksen. Pelimuoto on pelin kokoonpano, esimerkiksi 5 kaksinpeliä ja 3 kaksinpeliä. Luokittelemme tässä skenaariossa 5 yksittäistä peliä ja 3 nelinpeliottelua peliryhmiksi.
Tasoitukset: Tasoitus on pelaajalle ainutlaatuinen tilasto, joka on voimassa yhdellä kertaa. Esimerkiksi pelaajan arvo voi olla -5 1. huhtikuuta ja -6 1. toukokuuta. Voit valita, näytetäänkö nämä arvot pelaajien nimen jälkeen, esimerkiksi Paulo Silva [-6], ja näytetäänkö nämä arvot julkisissa tilastoruudukoissa.
Lasketut tilastot: Tilastot, jotka on laskettu muista tilastoista lisättyjen kaavojen avulla. Jos sinulla on esimerkiksi kolme tilastoa: R1: tulos, R2: ylimääräinen tulos, R3: pelatut pelit, voit luoda lasketun tilaston nimeltä ”tuloksen keskiarvo” = (R1 + R2) /R3.
Lasketuissa tilastoissa voidaan käyttää kumulatiivisia yksittäisiä tilastotyyppejä, pelimuodoja ja tasoituksia.
Elo-luokitus: Elo-luokitusjärjestelmä on matemaattinen menetelmä, jota käytetään laskemaan pelaajien tai joukkueiden suhteelliset taitotasot kilpailukykyisissä kahden pelaajan peleissä tai urheilussa. Arpad Elon kehittämä, sitä käytetään pääasiassa shakissa, mutta se on löytänyt sovelluksen useilla muilla kilpailualueilla.
Tulot: Tätä termiä käytetään pääasiassa kriketissä ja baseballissa kuvaamaan pelin tiettyä vaihetta tai kerran joukkueelle. Edustaa avainpeliyksikköä jokaisessa pelissä.
Pistesäätöt: Mahdollisuus muokata ja säätää pisteitä tai tuloksia manuaalisesti tulostaulukossa. Tämän ominaisuuden avulla järjestelmänvalvojat voivat muuttaa taulukossa olevien ”myönteisten pisteiden” ja ”pisteiden vastaisia” arvoja sen lisäksi, että korvataan joukkueen aseman sijoituksessa.
Bonuspisteet: Lisäpisteet, jotka voidaan määrittää manuaalisesti joukkueelle tietyssä pelissä.
Tasojen 2 ja 3. tason pisteet: Lisäpisteytysten lisäysvaihtoehdot, jotka vaikuttavat tulosten lisäyssivuilla ja pelin luomis-/päivityssivuilla käytettävissä oleviin kenttiin. Syötä tason 2 ja tason 3 pisteet tallentaaksesi lisätietoja peliin.
Ihmiset
Roolit: Erilaisia pääsyvaihtoehtoja liigan hallinnossa, jotka määrittelevät ihmisille myönnetyt erityiset vastuut ja käyttöoikeudet. Jokainen rooli voidaan liittää ”aktiivisiin päivämääriin” määrittääksesi ajanjakson, jonka aikana henkilöllä on kyseinen rooli.
Liigan ylläpitäjä: Henkilö, joka vastaa koko liigan valvonnasta ja hallinnasta, jolla on täysi pääsy kaikkiin resursseihin ja toimintoihin.
Divisioonan ylläpitäjä: Nimetty henkilö, joka vastaa tietyn divisioonan hallinnasta liigassa.
Erotuomaripäällikkö: Henkilö, jolla on valtuudet ylläpitää ja nimittää erotuomareita liigapeleihin.
Joukkuepäällikkö: Joukkueen nimetty edustaja, jolla on mahdollisuus rekisteröidä pelaajia joukkueeseen ja tallentaa joukkueen tulokset.
Pelaaja: Henkilö, joka osallistuu aktiivisesti joukkueeseen tai yksittäin (urheilulajeihin, kuten tikanheittoon, biljardiin jne.) liigaotteluihin.
Erotuomari: Erotuomariotteluista vastaava henkilö; joissakin yhteyksissä häntä voidaan kutsua myös ottelun virkamiehenä.
Keskeytys: Pelaajaa rajoitetaan väliaikaisesti osallistumasta liigatoimintoihin tietyn ajan tai määritetyn määrän pelejä. Keskeytykset koskevat yksilöä kaikissa liigan joukkueissa.
Pelaajarekisteröinnit: Rekisteröi osallistujat liigan kilpailuihin.
Ilmoittautumiskampanjat: Kampanjoissa voit hyväksyä joukkueiden, joukkueiden pelaajien, yksittäisten pelaajien, nelinpelijoukkueiden ja kolmosjoukkueiden ilmoittautumisia.
Stripe: Luotettava maksunkäsittelykumppanimme. Yhdistä rekisteröitymiskampanjasi Stripeen saadaksesi maksuja turvallisesti verkossa.
Tuomarit
Erotuomarien nimittäminen: Nimeä erotuomarit peleihin, jotta he voivat luoda tuomariraportteja ja lisätä tuloksia.
Erotuomariristiriidat: Nämä ristiriidat syntyvät, kun erotuomari nimitetään välittämään useita pelejä yhtenä päivänä tai hänet on suunniteltu samanaikaisiin otteluihin.
Tuomarien arvostelut: Tuomarien arviot voidaan lisätä erotuomarien laadun seuraamiseksi otteluissa. Arviot voidaan antaa enintään kolmelle avustavalle erotuomarille, jos nämä virkamiehet nimitetään otteluun.
Erotuomariraportit: Kysymykset, joihin erotuomarit voivat vastata ottelun jälkeen.
Sivuston rakentaja
Teema: Ennalta määritetty ja muokattava visuaalinen tai malli, joka määrittelee liigasivuston yleisen ilmeen ja tyylin.
Uutiset: Resurssi, joka on omistettu tarjoamaan säännöllisiä päivityksiä ja raportteja asiaankuuluvista tapahtumista, liigaan liittyvistä tapahtumista ja toiminnasta, parantamalla sitoutumista ja viestintää liigayhteisön kanssa.
Mukautettu valikko: Ominaisuus, jonka avulla voit mukauttaa ja optimoida navigoinnin linkkisivustolla. Tämän työkalun avulla voit järjestää valikkokohteiden järjestyksen, piilottaa valikoivasti tiettyjä vaihtoehtoja ja jopa luoda mukautettuja valikkokohteita linkittääksesi ainutlaatuisille verkkosivuille.
Mukautettu sivu: Verkkosivu, joka voidaan luoda ja mukauttaa vastaamaan tiettyjä sisältö- tai suunnitteluvaatimuksia. Nämä sivut tarjoavat joustavuutta sivuston rakentajan tarjoamien vakiomallien lisäksi. Lisää, muokkaa ja muotoile tekstiä ja muita elementtejä luodaksesi ainutlaatuisen verkkosivun, joka vastaa linkkisi tarpeita.
Widget: Widget on erillinen sisältömoduuli tai osio sivustollasi, jota voit helposti hallita ja mukauttaa. Voit joustavasti määrittää, missä nämä sisältöosiot näkyvät, käyttämällä ”Aseta widgetit” -toimintoa. Sivustossasi on valmiit widgetit, kuten facebook-uutiswidgetin, joka näyttää Facebook-sivusi viestit, tai sääwidget, joka tarjoaa säätiedot tietylle maantieteelliselle sijainnille. Lisäksi voit luoda ja sisällyttää teksti-, kuva- ja kuvagallerian widgettejä parantaaksesi ja mukauttamaan sivustosi sisältöä mieltymystesi ja tarpeidesi mukaan.
Sponsori: Organisaatio, yritys tai henkilö, joka tukee liigaa vastineeksi näkyvyydestä liigan verkkosivuilla.
Asiakirjat: Tiedostot, jotka lataat linkin verkkosivustolle. Voit luokitella asiakirjat erityyppisiin asiakirjoihin, mikä mahdollistaa organisoinnin asiakirjan tiettyjen ominaisuuksien tai tarkoitusten perusteella.
Komitea ja yhteystiedot: Kun luot komitean jäseniä liigallesi, voit näyttää heidät verkkosivustollasi olevalla komiteasivulla. Samoin liigaasi liittyvät yhteystiedot näkyvät näkyvästi yhteystietosivulla, mikä helpottaa viestintää ja pääsyä liigasi avainhenkilöihin tai joukkueisiin.
Seuraa linkkiä: Widget, jonka avulla ihmiset voivat rekisteröityä ja vastaanottaa automaattisia sähköpostipäivityksiä linkistäsi. Rekisteröijät pysyvät ajan tasalla ajankohtaisista uutisraporteista ja tulosyhteenvedoista, varmistaen, että he ovat aina ajan tasalla liigan viimeisimmästä kehityksestä ja tuloksista.
TULIPALO
Sisällytä: Viittaa prosessiin, jossa linkkisi sisältö integroidaan ulkoisiin sivustoihin. Tämän ominaisuuden avulla kilpailut, otteluaikataulut, tulosluettelot ja pelaajatilastot voidaan näyttää eri sivustolla ylläpitämällä tietojen synkronointia reaaliajassa. Lisäksi voit mukauttaa upotuksen ulkoasua vastaamaan oman sivustosi teemaa.
Koodinpätkät: Pienet HTML- ja JavaScript-palat, jotka voit liittää omille HTML-sivuillesi näyttääksesi taulukoja/sijoituksia, viimeisimpiä tuloksia, tulevia pelejä, joukkueiden otteluita ja tuloksia, pelaajatilastoja.
JSON-sovellusliittymä: LeagueRepublic-sovellusliittymä on JSON-muodossa oleva RESTful-web-sovellusliittymä, jonka avulla web-kehittäjät voivat käsitellä ja näyttää tietoja LeaguePublic-linkistä valitsemallaan sivustolla tai sovelluksessa LeaguePublicin ulkopuolella.
