Mετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Πώς λειτουργούν οι βαθμολογίες ικανότητας παικτών με το σύστημα βαθμολόγησης Elo

A
Συντάχθηκε από: Andy

Τι είναι το σύστημα βαθμολόγησης Elo;

Το σύστημα βαθμολόγησης Elo είναι μια μέθοδος εκτίμησης του επιπέδου ικανότητας ενός παίκτη με βάση τα αποτελέσματα των αγώνων. Σε κάθε παίκτη αποδίδεται μια αριθμητική βαθμολογία που αυξάνεται όταν κερδίζει και μειώνεται όταν χάνει.

Στη LeagueRepublic, οι βαθμολογίες Elo ενημερώνονται αυτόματα μετά από κάθε καταγεγραμμένο παιχνίδι. Οι βαθμολογίες αντικατοπτρίζουν την απόδοση ενός παίκτη απέναντι στους αντιπάλους και βοηθούν στην εκτίμηση της πιθανότητας νίκης σε μελλοντικές αναμετρήσεις.

Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση των βαθμολογιών Elo

Μπορείτε να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τις βαθμολογίες Elo στο:

Ρύθμιση > Ρύθμιση στατιστικών > Μορφές παιχνιδιών > Ρυθμίσεις

Όταν οι βαθμολογίες Elo είναι ενεργοποιημένες, η LeagueRepublic υπολογίζει αυτόματα τις βαθμολογίες των παικτών στο παρασκήνιο.

Σημείωση: Μπορεί να υπάρξει μικρή καθυστέρηση (έως 5 λεπτά) μέχρι να ενημερωθούν οι βαθμολογίες μετά την καταχώριση των αποτελεσμάτων.

Τι συμβαίνει όταν είναι ενεργοποιημένες οι βαθμολογίες Elo

Όταν το σύστημα Elo είναι ενεργοποιημένο, η LeagueRepublic παρέχει διάφορες λειτουργίες:

  • Βαθμολογίες όλων των εποχών και σεζόν που εμφανίζονται στη σελίδα Κορυφαίοι στα στατιστικά

  • Προβλέψεις πιθανότητας νίκης που εμφανίζονται για τους επερχόμενους αγώνες

  • Γραφήματα ιστορικού βαθμολογίας στις σελίδες προφίλ των παικτών

  • Προσαρμογές βαθμολογίας για κάθε παιχνίδι που εμφανίζονται στη σελίδα του παίκτη

Αυτά τα εργαλεία βοηθούν τα πρωταθλήματα να παρακολουθούν την απόδοση των παικτών και να συγκρίνουν τα επίπεδα ικανότητας με την πάροδο του χρόνου.

Πώς λειτουργεί το σύστημα βαθμολόγησης Elo

Κάθε παίκτης ξεκινά με μια βαθμολογία.

Όταν αγωνίζονται δύο παίκτες:

  • Αν νικήσει ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία, η βαθμολογία του αυξάνεται ελαφρά.

  • Αν νικήσει ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία, η βαθμολογία του αυξάνεται σημαντικά περισσότερο.

  • Η βαθμολογία του παίκτη που χάνει μειώνεται.

Η μεταβολή της βαθμολογίας εξαρτάται από:

  • τη διαφορά ανάμεσα στις βαθμολογίες των παικτών

  • το αναμενόμενο αποτέλεσμα του αγώνα

  • τον συντελεστή K, ο οποίος ελέγχει πόσο μεγάλες μπορούν να είναι οι προσαρμογές της βαθμολογίας.

Το σύστημα αυτό σημαίνει ότι τα απροσδόκητα αποτελέσματα (εκπλήξεις) οδηγούν σε μεγαλύτερες μεταβολές βαθμολογίας.

Παράδειγμα: Υπολογισμός βαθμολογίας Elo

Ας υποθέσουμε:

  • Βαθμολογία παίκτη 1 = 1400

  • Βαθμολογία παίκτη 2 = 1600

  • Συντελεστής K = 32

Βήμα 1 - Υπολογισμός του αναμενόμενου αποτελέσματος

Αναμενόμενο σκορ για τον παίκτη 1:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Αυτό δίνει στον παίκτη 1 αναμενόμενο σκορ περίπου 0,24.

Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης 1 αναμένεται να κερδίζει περίπου στο 24% των περιπτώσεων.

Ο παίκτης 2 έχει επομένως αναμενόμενο σκορ 0,76.

Βήμα 2 - Εφαρμογή του αποτελέσματος του αγώνα

Αν ο παίκτης 1 κερδίσει τον αγώνα:

Πραγματικό αποτέλεσμα:

  • Παίκτης 1 = 1

  • Παίκτης 2 = 0

Τύπος προσαρμογής βαθμολογίας:

Μεταβολή βαθμολογίας = K × (πραγματικό αποτέλεσμα − αναμενόμενο αποτέλεσμα)

Βήμα 3 - Υπολογισμός της μεταβολής βαθμολογίας

Προσαρμογή παίκτη 1:

32 × (1 - 0.24) = +24

Προσαρμογή παίκτη 2:

32 × (0 - 0.76) = -24

Βήμα 4 - Ενημερωμένες βαθμολογίες

Μετά τον αγώνα:

  • Η βαθμολογία του παίκτη 1 γίνεται 1424

  • Η βαθμολογία του παίκτη 2 γίνεται 1576

Η μεγαλύτερη μεταβολή προκύπτει επειδή ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία πέτυχε ένα απροσδόκητο αποτέλεσμα.

Βαθμολογίες Elo για αγώνες διπλών

Στους αγώνες διπλών, η LeagueRepublic υπολογίζει τη βαθμολογία της ομάδας με βάση τον μέσο όρο της βαθμολογίας Elo και των δύο παικτών.

Παράδειγμα:

Βαθμολογία ομάδας =
(βαθμολογία παίκτη Α + βαθμολογία παίκτη Β) ÷ 2

Το αποτέλεσμα χρησιμοποιείται στη συνέχεια για τον υπολογισμό των προσαρμογών βαθμολογίας για τον αγώνα.

Βαθμολογίες Elo για μεγαλύτερες ομάδες

Οι βαθμολογίες Elo υπολογίζονται προς το παρόν για:

  • Αγώνες μονών

  • Αγώνες διπλών

Οι βαθμολογίες δεν προσαρμόζονται για ομάδες τριών ατόμων ή μεγαλύτερες μορφές ομάδων.

Γιατί να χρησιμοποιήσετε βαθμολογίες Elo σε ένα πρωτάθλημα

Οι βαθμολογίες Elo βοηθούν τα πρωταθλήματα να:

  • παρακολουθούν το επίπεδο ικανότητας των μεμονωμένων παικτών

  • συγκρίνουν παίκτες μεταξύ ομάδων

  • προβλέπουν πιθανά αποτελέσματα αγώνων

  • εμφανίζουν τάσεις απόδοσης με την πάροδο του χρόνου

Έτσι οι βαθμολογικοί πίνακες και τα στατιστικά των παικτών μπορεί να γίνουν πιο ουσιαστικά από τα απλά ρεκόρ νικών-ηττών.


Συχνές ερωτήσεις

Ενημερώνονται αυτόματα οι βαθμολογίες Elo;

Ναι. Μόλις καταγραφούν τα αποτελέσματα των αγώνων, η LeagueRepublic ενημερώνει αυτόματα τις βαθμολογίες των παικτών. Οι ενημερώσεις μπορεί να χρειαστούν μερικά λεπτά για να εμφανιστούν.

Τι είναι ο συντελεστής K;

Ο συντελεστής K καθορίζει πόσο μπορεί να αλλάξει η βαθμολογία ενός παίκτη μετά από κάθε παιχνίδι. Ένας υψηλότερος συντελεστής K σημαίνει ότι οι βαθμολογίες αλλάζουν πιο γρήγορα.

Γιατί η βαθμολογία μου αυξήθηκε μόνο ελαφρά μετά από μια νίκη;

Αν νικήσετε έναν αντίπαλο με χαμηλότερη βαθμολογία, το σύστημα ανέμενε να κερδίσετε, οπότε η μεταβολή της βαθμολογίας είναι μικρότερη.

Γιατί η βαθμολογία μου αυξήθηκε πολύ μετά από μια νίκη;

Αν νικήσετε έναν αντίπαλο με υψηλότερη βαθμολογία, θεωρείται έκπληξη, οπότε το σύστημα αυξάνει τη βαθμολογία σας σημαντικά περισσότερο.

Απαντήθηκε η ερώτησή σας;