Υπάρχουν δύο τρόποι προγραμματισμού αγώνων μεταξύ ομάδων σε διαφορετικές κατηγορίες, όπου τα αποτελέσματα μετράνε στην κατάταξη των δύο τμημάτων:
α) Χρήση του σχεδιαστή μοντέλων
Ο σχεδιαστής μοντέλων μπορεί τώρα να προγραμματίσει παιχνίδια για ομάδες μεταξύ τμημάτων ανεξάρτητα ή μαζί με παιχνίδια για ένα μόνο τμήμα.
β) Δημιουργήστε χειροκίνητα παιχνίδια μεταξύ των τμημάτων
Ημερολόγιο > Δημιουργία με μη αυτόματο τρόπο > Παιχνίδια μεταξύ τμημάτων
