Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να δημιουργήσετε πρόγραμμα πρωταθλήματος χρησιμοποιώντας τη δωρεάν γεννήτρια προγραμμάτων πρωταθλήματος.
Εκτός από τη χειροκίνητη καταχώριση του προγράμματός σας ή τη μεταφόρτωση προγράμματος από υπολογιστικό φύλλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 2 προγραμματιστές: τον προγραμματιστή με πρότυπα και τον προηγμένο προγραμματιστή.
Συνοπτικά, ο προγραμματιστής με πρότυπα θα σας πάρει λίγα λεπτά, ενώ ο προηγμένος προγραμματιστής θα χρειαστεί πολύ περισσότερο χρόνο (θα πρέπει να διατηρείτε τη διαθεσιμότητα ομάδων και γηπέδων και, επιπλέον, το πρόγραμμα δεν δημιουργείται σε πραγματικό χρόνο αλλά στο παρασκήνιο, και η γεννήτρια προγραμμάτων ομάδων θα χρειαστεί από 1 έως 24 ώρες για να δημιουργήσει ένα βέλτιστο πρόγραμμα), γι' αυτό δοκιμάστε πρώτα τον προγραμματιστή με πρότυπα. Μπορείτε πάντα να κάνετε προσαρμογές αργότερα από τη σελίδα Διαχείριση αγώνων.
Χρησιμοποιήστε τον προγραμματιστή με πρότυπα όταν:
προγραμματίζετε πολλές κατηγορίες ίδιου μεγέθους. (οι μικρότερες κατηγορίες προγραμματίζονται σε ίδιο αριθμό εβδομάδων με τη μεγαλύτερη κατηγορία, οπότε οι ομάδες της μικρότερης κατηγορίας θα έχουν ρεπό)
όλες οι ομάδες παίζουν σε κάθε χρονοθυρίδα (μπορείτε να κατανείμετε αγώνες σε μία χρονοθυρίδα, π.χ. ανά διαστήματα 1 ώρας, με τον προγραμματιστή με πρότυπα)
έως 24 ομάδες ανά κατηγορία
μπορεί να χρησιμοποιηθεί αργότερα με τη σελίδα Διαχείριση αγώνων
προγραμματίζετε αγώνες μεταξύ κατηγοριών (ο προηγμένος προγραμματιστής δεν δημιουργεί αγώνες μεταξύ κατηγοριών)
Χρησιμοποιήστε τον προηγμένο προγραμματιστή όταν:
προγραμματίζετε πολλές κατηγορίες διαφορετικού μεγέθους
υποστηρίζει κατηγορίες οποιουδήποτε μεγέθους
οι ομάδες δεν χρειάζεται να παίζουν σε κάθε χρονοθυρίδα
οι ομάδες έχουν διαφορετική διαθεσιμότητα
Αν έχετε ήδη πρόγραμμα, μπορείτε να το μεταφορτώσετε σε υπολογιστικό φύλλο από το Πρόγραμμα > Χειροκίνητη δημιουργία > Μεταφόρτωση υπολογιστικού φύλλου ή να δημιουργήσετε αγώνες χειροκίνητα από το Πρόγραμμα > Χειροκίνητη δημιουργία > Αγώνες κατηγορίας.
