Spring videre til hovedindholdet

Sådan rangeres spillernes færdighedsniveau med Elo-klassificeringssystemet

Andy avatar
Skrevet af Andy
Opdateret for over 10 måneder siden

Hvordan aktiveres eller deaktiveres?

Du kan aktivere/deaktivere Elo-vurderingen i:

KONFIGURATION > KONFIGURER STATISTIK > SPILFORMATER > INDSTILLINGER SPILFORMATER

Når aktiveret:

  • De sædvanlige og sæsonbestemte vurderinger vises på siden med statistikledere

  • De næste kampe viser en grad af sandsynlighed for, hvem der har flest chancer for at vinde hver konfrontation

  • En graf over udviklingen af bedømmelserne som sædvanlig og af sæsonen vises på spillerens side

  • Bedømmelsesindstillingerne for hvert spil vises på spillerens side

Elo-vurderinger beregnes bag kulisserne, og der kan være en forsinkelse på 5 minutter.

Hvad er Elo-klassificeringssystemet?

Denne

tildeler automatisk en numerisk vurdering til hver spiller, som repræsenterer deres færdighedsniveau.

  • Når to spillere konkurrerer mod hinanden, påvirker resultatet af spillet deres ratings.

  • Hvis en spiller med en lavere rating besejrer en spiller med en højere rating, vil hans rating stige mere markant, end hvis en spiller med en lavere rating havde slået.

  • På den anden side, hvis en spiller med en højere rating slår en spiller med en lavere rating, vil hans rating stige med en mindre margin.

  • Elo-klassificeringssystemet tager højde for vurderingerne af begge spillere, der er involveret i et spil, samt det forventede resultat baseret på deres respektive ratings.

  • Hvis en spiller med en højere rating slår en spiller med en lavere rating, vil ændringen i rating være mindre, end hvis spilleren med den laveste rating havde vundet.

  • Størrelsen af ændringen i rating afhænger af forskellen i spillernes vurderinger og K-faktoren.

  • K-faktoren repræsenterer den maksimale potentielle ratingjustering for hvert spil.

Eksempel på Elo-vurdering

Lad os antage, at 'Player 1' har en rating på 1400 og 'Player 2' har en rating på 1600, med en K-faktor på 32.

For at beregne det forventede resultat bruger vi følgende formel:

  • Forventet resultat for 'Spiller 1' = 1/ (1 + 10^ ((Bedømmelse 'Spiller 2' - Bedømmelse 'Spiller 1') /400))

  • Forventet resultat for 'Spiller 2' = 1/ (1 + 10^ ((Bedømmelse 'Spiller 1' - Bedømmelse 'Spiller 2') /400))

I dette tilfælde:

  • Forventet resultat for 'Spiller 1' = 1/ (1 + 10^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10^ (200/400)) = 1/ (1 + 10^0,5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240

  • Forventet resultat for 'Player 2' = 1 - 0,240 = 0,760

Lad os sige, at 'Player 1' vinder spillet. Det faktiske resultat er 1 for 'Spiller 1' og 0 for 'Spiller 2'.

For at beregne ratingjusteringen for hver spiller bruger vi følgende formel:

Bedømmelsesjustering = fator K * (Faktisk resultat - Forventet resultat)

  • For 'Spiller 1': Bedømmelsesjustering = 32 * (1 - 0,240) = 32 * 0,760 = 24,32

  • For 'Spiller 2': Bedømmelsesjustering = 32 * (0 - 0,760) = 32 * -0,760 = -24,32

Efter afrejse vil de opdaterede vurderinger være:

  • 'Spiller 1' = 1400 + 24,32 = 1424,32

  • 'Spiller 2' = 1600 - 24,32 = 1575,68

Når den afrundes, stiger vurderingen af 'Spiller 1' derfor til 1424, og ratingen af 'Spiller 2' falder til 1576 baseret på hans præstation og K-faktoren.


Bemærk: Til beregning af doubler bruger vi den gennemsnitlige Elo-rating for begge spillere på holdet.

Vi justerer ikke Elo-vurderinger for tredobbelte hold og større hold.


Besvarede dette dit spørgsmål?