Hvordan aktiveres eller deaktiveres?
Du kan aktivere/deaktivere Elo-vurderingen i:
KONFIGURATION > KONFIGURER STATISTIK > SPILFORMATER > INDSTILLINGER SPILFORMATER
Når aktiveret:
De sædvanlige og sæsonbestemte vurderinger vises på siden med statistikledere
De næste kampe viser en grad af sandsynlighed for, hvem der har flest chancer for at vinde hver konfrontation
En graf over udviklingen af bedømmelserne som sædvanlig og af sæsonen vises på spillerens side
Bedømmelsesindstillingerne for hvert spil vises på spillerens side
Elo-vurderinger beregnes bag kulisserne, og der kan være en forsinkelse på 5 minutter.
Hvad er Elo-klassificeringssystemet?
Denne
tildeler automatisk en numerisk vurdering til hver spiller, som repræsenterer deres færdighedsniveau.
Når to spillere konkurrerer mod hinanden, påvirker resultatet af spillet deres ratings.
Hvis en spiller med en lavere rating besejrer en spiller med en højere rating, vil hans rating stige mere markant, end hvis en spiller med en lavere rating havde slået.
På den anden side, hvis en spiller med en højere rating slår en spiller med en lavere rating, vil hans rating stige med en mindre margin.
Elo-klassificeringssystemet tager højde for vurderingerne af begge spillere, der er involveret i et spil, samt det forventede resultat baseret på deres respektive ratings.
Hvis en spiller med en højere rating slår en spiller med en lavere rating, vil ændringen i rating være mindre, end hvis spilleren med den laveste rating havde vundet.
Størrelsen af ændringen i rating afhænger af forskellen i spillernes vurderinger og K-faktoren.
K-faktoren repræsenterer den maksimale potentielle ratingjustering for hvert spil.
Eksempel på Elo-vurdering
Lad os antage, at 'Player 1' har en rating på 1400 og 'Player 2' har en rating på 1600, med en K-faktor på 32.
For at beregne det forventede resultat bruger vi følgende formel:
Forventet resultat for 'Spiller 1' = 1/ (1 + 10^ ((Bedømmelse 'Spiller 2' - Bedømmelse 'Spiller 1') /400))
Forventet resultat for 'Spiller 2' = 1/ (1 + 10^ ((Bedømmelse 'Spiller 1' - Bedømmelse 'Spiller 2') /400))
I dette tilfælde:
Forventet resultat for 'Spiller 1' = 1/ (1 + 10^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10^ (200/400)) = 1/ (1 + 10^0,5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240
Forventet resultat for 'Player 2' = 1 - 0,240 = 0,760
Lad os sige, at 'Player 1' vinder spillet. Det faktiske resultat er 1 for 'Spiller 1' og 0 for 'Spiller 2'.
For at beregne ratingjusteringen for hver spiller bruger vi følgende formel:
Bedømmelsesjustering = fator K * (Faktisk resultat - Forventet resultat)
For 'Spiller 1': Bedømmelsesjustering = 32 * (1 - 0,240) = 32 * 0,760 = 24,32
For 'Spiller 2': Bedømmelsesjustering = 32 * (0 - 0,760) = 32 * -0,760 = -24,32
Efter afrejse vil de opdaterede vurderinger være:
'Spiller 1' = 1400 + 24,32 = 1424,32
'Spiller 2' = 1600 - 24,32 = 1575,68
Når den afrundes, stiger vurderingen af 'Spiller 1' derfor til 1424, og ratingen af 'Spiller 2' falder til 1576 baseret på hans præstation og K-faktoren.
Bemærk: Til beregning af doubler bruger vi den gennemsnitlige Elo-rating for begge spillere på holdet.
Vi justerer ikke Elo-vurderinger for tredobbelte hold og større hold.
