Nastavení
Web: Webové stránky, na kterých se zobrazují informace o vaší lize. Každý web odpovídá jedné lize.
Liga: Soubor soutěží, které probíhají během více sezón. Každá liga má jeden web.
Sezóna: Období, ve kterém probíhají všechny soutěže, např. 23/24 (od 1. července do 31. března).
Terminologie: Web můžete mít až ve dvou jazycích, kterým říkáme první a druhý jazyk. Terminologii můžete upravit pro kterýkoli z nich.
Soutěže
Soutěž: Soubor zápasů, které se hrají buď k seřazení účastníků, nebo k určení vítěze. Může jít o divizi (systém každý s každým) nebo o vyřazovací turnaj.
Divize: Soutěž systémem každý s každým, ve které spolu obvykle všechny týmy hrají jednou nebo vícekrát.
Turnaj: Vyřazovací soutěž, ve které hráči nebo týmy postupují z jednoho kola do dalšího, dokud nezbude jediný vítěz.
Fáze (Stage): Vyřazovací nebo skupinová část turnaje. Obsahuje několik kol a ta obsahují několik dvojic.
Kolo: Část fáze turnaje, ve které spolu týmy hrají o postup směrem k finále; koly jsou např. čtvrtfinále, semifinále i finále.
Dvojice (Tie): Dvojice je část kola, ve které se dva účastníci utkají v jednom nebo více zápasech (utkáních).
Tým: Skupina hráčů tvořících jednu stranu v soutěžní hře.
Zkratka týmu: Čtyřznakový kód týmu.
Hráč dvouhry: Jeden hráč hraje v zápase proti jinému hráči.
Tým čtyřhry: Tým tvořený dvěma hráči.
Tým trojic: Tým tvořený třemi hráči.
Zápas: Utkání, střetnutí nebo hra, ve které proti sobě soutěží jednotlivci nebo týmy.
Místo konání: Místo, kde se zápas odehraje.
Dílčí místo konání: V rámci místa konání může být více prostor, kde se mohou hrát zápasy, např. několik kurtů, hřišť, stolů, terčů atd.
Plánování
Domácí tým: Domácí tým je ten, který hraje daný zápas na svém vlastním určeném místě (na svém hřišti, kurtu atd.).
Hostující tým: Hostující tým, označovaný také jako tým hostů, je v daném zápase tým na návštěvě, který hraje na místě soupeře.
Týmy sdílející místo konání: Týmy, které hrají na stejném místě.
Časový slot (Timeslot): Datum a čas, kdy se může zápas odehrát.
Uzavřený časový slot (Closed timeslot): Určené datum a čas, kdy se nemají hrát žádné zápasy, aby byl zajištěn odpočinek, údržba nebo vyloučení konkrétní akce.
Stav data: Tento stav je „Normální/Naplánováno“, pokud má zápas potvrzené datum a byl naplánován nebo odehrán. Případně může být nastaven na „Bude potvrzeno“, pokud zápas nemá stanovené datum ani čas.
E-mailová oznámení: Systém e-mailových oznámení automaticky posílá e-maily lidem v jednotlivých rolích, když se něco změní. E-mailová oznámení spadají do dvou kategorií - vytvoření/aktualizace zápasů a přidělení rozhodčích.
Výsledky a statistiky
Stav: Stav výsledku zápasu může spadat do jedné z těchto kategorií - „Normální“, „Zrušeno“, „Odloženo“, „Kontumace ve prospěch domácích“, „Kontumace ve prospěch hostů“, „Výhra domácích na penalty“, „Výhra hostů na penalty“, „Nedohráno“ nebo „Neplatné“, přičemž každá označuje konkrétní výsledek nebo situaci zápasu.
Schvalování výsledků: Když je nahlášen výsledek (skóre a statistiky), liga rozhoduje, zda se výsledek zobrazí automaticky, nebo jej nejdříve musí někdo schválit.
Zamykání výsledků: Když je nahlášen výsledek (skóre a statistiky), liga rozhoduje, zda lze skóre zamknout, aby jej správci týmů už nemohli měnit.
Zamykání statistik: Když je nahlášen výsledek (skóre a statistiky), liga rozhoduje, zda lze statistiky zamknout, aby je správci týmů už nemohli měnit.
Živé výsledky: Okamžitě zobrazujte aktuální výsledky a skóre zápasů na webu své ligy a poskytujte divákům i účastníkům aktualizace v reálném čase.
Zápis o utkání: Umožňuje vytisknout formulář, který se během zápasu vyplní údaji o sestavách. Tlačítko pro zápis o utkání se zobrazí na všech stránkách pro zadávání výsledků.
Nahrávání souborů k zápasu: Umožněte správcům týmů a/nebo rozhodčím nahrávat soubory při zadávání výsledků. Může jít o dokument Word, soubor .pdf nebo obrázek související se zápasem, např. fotografii zápisu o utkání.
Hodnocení týmů: Hodnocení, která zadávají správci týmů, aby lize poskytli obecnou zpětnou vazbu. Nezobrazují se na veřejných stránkách a jsou dostupná pouze ke stažení.
Individuální statistiky hráčů: Typy statistik, u kterých zaznamenáváte jednu hodnotu pro hráče v jednom zápase, např. „Nejvyšší zavření“ v šipkách, „Góly“ ve fotbale, „Break and Run“ v poolu atd.
Statistiky formátu her: Formáty her umožňují zaznamenat, kdo s kým hraje v jednotlivých hrách v rámci zápasu. Pokud se například váš zápas skládá z her dvouhry a čtyřhry, můžete zaznamenat hráče a skóre každé hry.
Formát her je uspořádání zápasu, např. 5 her dvouhry a 3 hry čtyřhry. Těchto 5 dvouher a 3 čtyřhry v tomto případě označujeme jako skupiny her.
Handicapy: Handicap je jedna statistická hodnota hráče, platná k určitému okamžiku; hráč může mít např. 1. dubna hodnotu -5 a 1. května -6. Můžete zvolit, zda se tyto hodnoty zobrazí za jménem hráče, např. Paul Wright [-6], a zda se zobrazí ve veřejných přehledech statistik.
Vypočítané statistiky: Statistiky, které se počítají z jiných statistik pomocí zadaných vzorců. Máte-li např. tři statistiky - R1: skóre, R2: extra skóre, R3: odehrané zápasy - můžete vytvořit vypočítanou statistiku s názvem "průměrné skóre" = (R1 +R2) / R3
Ve vypočítaných statistikách lze použít kumulativní typy individuálních statistik, formáty her a handicapy.
Hodnocení Elo: Systém hodnocení Elo je matematická metoda pro výpočet relativní výkonnosti hráčů nebo týmů ve hrách či sportech pro dva soupeře. Vyvinul ho Arpad Elo a používá se především v šachu, ale uplatnění našel i v řadě dalších soutěžních oblastí.
Směna (Innings): Tento pojem se používá hlavně v kriketu a baseballu a označuje určitou fázi hry nebo tah jednoho týmu. Představuje klíčovou jednotku hry v každém zápase.
Úpravy bodů/skóre: Možnost ručně upravit a doladit body nebo skóre v tabulce. Tato funkce umožňuje správcům změnit hodnoty vstřelených a obdržených skóre v tabulce a také přepsat pozici týmu v tabulce.
Bonusové body: Další body, které lze týmu ručně přidělit za konkrétní zápas.
Skóre úrovně 2 a úrovně 3: Další možnosti zadávání skóre, které ovlivňují pole dostupná na stránkách pro zadávání výsledků a pro vytvoření/aktualizaci zápasu. Zadáním skóre úrovně 2 a úrovně 3 zaznamenáte další podrobnosti o skóre v zápase.
Lidé
Role: Různé možnosti přístupu ve správě ligy, které určují konkrétní povinnosti a oprávnění jednotlivých osob. Každá role může mít „aktivní data“, která určují období, kdy osoba danou funkci zastává.
Správce ligy: Osoba odpovědná za dohled a správu celé ligy s plným přístupem ke všem jejím funkcím.
Správce divize: Určená osoba, která spravuje konkrétní divizi v rámci ligy.
Správce rozhodčích: Osoba oprávněná spravovat rozhodčí a přidělovat je k zápasům v lize.
Správce týmu: Určený zástupce týmu, který může registrovat hráče do týmu a zadávat výsledky týmu.
Hráč: Osoba, která se aktivně účastní ligových zápasů jako člen týmu nebo jako jednotlivec (ve sportech jako šipky, pool atd.).
Rozhodčí: Osoba odpovědná za řízení zápasů; v některých souvislostech se označuje také jako sudí nebo činovník zápasu.
Distanc: Dočasné vyloučení hráče z ligových aktivit na určitou dobu nebo stanovený počet zápasů. Distanc platí pro danou osobu ve všech týmech ligy.
Registrace hráčů: Registrujte účastníky do soutěží v lize.
Registrační kampaně: Kampaně umožňují přijímat registrace od týmů, hráčů do týmů, hráčů dvouhry, týmů čtyřhry a týmů trojic.
Stripe: Náš důvěryhodný partner pro zpracování plateb. Propojte svou registrační kampaň se Stripe a vybírejte platby online bezpečně.
Rozhodčí
Přidělení rozhodčích: Přidělte rozhodčí k zápasům, aby mohli vytvářet zprávy rozhodčího o zápase a zadávat výsledky.
Konflikty rozhodčích: Tyto konflikty vznikají, když je rozhodčí přidělen k řízení více zápasů v jednom dni nebo k zápasům, které probíhají současně.
Hodnocení rozhodčích: Hodnocení rozhodčích lze zadávat ke sledování kvality rozhodčích v zápasech. Hodnocení lze zadat až pro tři asistenty rozhodčího, pokud byli k zápasu přiděleni.
Zprávy rozhodčího o zápase: Otázky, na které rozhodčí odpovídají po zápase.
Tvůrce webu
Motiv: Předem navržené a přizpůsobitelné vizuální rozvržení nebo šablona, které určuje celkový vzhled a styl webu ligy.
Novinky: Funkce určená k pravidelnému informování o důležitých událostech, novinkách a aktivitách ligy, která podporuje zapojení a komunikaci s komunitou ligy.
Vlastní menu: Funkce, se kterou si můžete přizpůsobit a vylepšit navigaci webu své ligy. Můžete měnit pořadí položek menu, vybrané možnosti skrýt a dokonce vytvářet vlastní položky menu s odkazy na jedinečné webové stránky.
Vlastní stránka: Webová stránka, kterou lze vytvořit a přizpůsobit konkrétním požadavkům na obsah nebo design. Tyto stránky nabízejí větší flexibilitu než standardní šablony tvůrce webu. Přidávejte, upravujte a formátujte text a další prvky a navrhněte jedinečnou stránku, která odpovídá potřebám vaší ligy.
Widget: Widget je samostatný obsahový modul nebo sekce na vašem webu, kterou můžete snadno spravovat a přizpůsobovat. Kde se tyto sekce zobrazí, určíte pomocí funkce „Umístit widgety“. Váš web obsahuje předpřipravené widgety, například widget Facebook News, který zobrazuje příspěvky z vaší stránky na Facebooku, nebo widget Počasí s informacemi o počasí pro konkrétní místo. Kromě toho můžete vytvářet a vkládat textové, obrázkové widgety a widgety galerie obrázků, abyste obsah celého webu přizpůsobili svým představám a potřebám.
Sponzor: Organizace, firma nebo jednotlivec, který lize poskytuje podporu výměnou za viditelnost na webu ligy.
Dokumenty: Soubory, které nahrajete na web své ligy. Dokumenty můžete rozdělit do různých typů a přehledně je seskupit podle konkrétních vlastností nebo účelu.
Výbor a kontakty: Když pro svou ligu vytvoříte členy výboru, můžete je představit na samostatné stránce výboru na svém webu. Stejně tak se kontakty vaší ligy výrazně zobrazí na stránce kontaktů, což usnadňuje komunikaci a přístup ke klíčovým osobám nebo týmům v lize.
Sledovat ligu: Widget, přes který se lidé mohou přihlásit k odběru a dostávat od vaší ligy automatické e-mailové novinky. Odběratelé tak mají včas zprávy a přehledy výsledků a vždy vědí o nejnovějším dění a výsledcích ligy.
API
Embed: Označuje začlenění obsahu vaší ligy z platformy do externích webů. Tato funkce umožňuje zobrazit soutěže, rozpisy zápasů, seznamy výsledků a statistiky hráčů na jiném webu se synchronizací dat v reálném čase. Navíc si můžete vzhled Embed přizpůsobit motivu svého vlastního webu.
Code Snippets: Malé kousky kódu HTML a JavaScript, které můžete vložit do svých vlastních stránek HTML a zobrazit tak tabulky, nedávné výsledky, nadcházející zápasy, zápasy a výsledky týmů a statistiky hráčů.
API JSON: LeagueRepublic API je webové RESTful JSON API, pomocí kterého mohou weboví vývojáři zpracovávat a zobrazovat data ligy z LeagueRepublic na webu nebo v aplikaci podle svého výběru mimo LeagueRepublic.
