Konfigurace
Web: Stránka, kde se zobrazí informace o vašem odkazu. Každá stránka odpovídá odkazu.
Liga: Sada soutěží, které se konají během několika sezón. Každá liga má své webové stránky.
Sezóna: Časové období, ve kterém se konají všechny soutěže, například 23/24 (od 1. července do 31. března).
Terminologie: Svůj web můžete mít až ve dvou jazycích, nazýváme tyto jazyky prvního a druhého jazyka. Terminologii můžete nahradit kterýmkoli z těchto jazyků.
Soutěže
Soutěž: Sada zápasů, ke kterým dochází za účelem klasifikace účastníků nebo identifikace vítěze. Může se jednat o divizi (formát round robin) nebo formát vyřazovacího turnaje.
Divize: Soutěž round robin, ve které všechny týmy obvykle hrají proti sobě jednou nebo vícekrát.
Turnaj: Jedná se o vyřazovací turnaj, kde hráči nebo týmy postupují z jednoho kola do druhého, dokud není vítěz.
Fáze: Toto je vyřazovací nebo skupinová část turnaje. Obsahuje několik kol, která obsahují mnoho konfrontací.
Kolo: Část fáze turnaje, kde týmy budou hrát proti sobě, aby postoupily do finále, jako je čtvrtfinále, semifinále, finále, vše jsou kola.
Zápas: Zápas je část kola, ve kterém dva účastníci budou hrát proti sobě v jedné nebo více hrách.
Tým: Skupina hráčů, kteří tvoří tým v soutěžní hře.
Týmový zkrácený kód: Čtyřmístný kód pro tým.
Jeden hráč: Když hráč hraje proti jinému hráči ve hře.
Tým čtyřhry: Kde tým obsahuje dva hráče.
Trojitý tým: Kde tým obsahuje tři hráče.
Zápas: Konfrontace, spor nebo hra, ve které lidé nebo týmy soutěží proti sobě.
Místo konání: Toto je místo, kde se bude konat hra.
Sublokální: V rámci místa může být několik oblastí, kde se mohou vyskytovat hry, například několik čtverců, polí, stolů, zásobníků atd.
Plánování
Domácí tým: Domácí tým je ten, který soutěží v konkrétní hře na svém vlastním určeném místě (na svém hřišti, hřišti atd.).
Hostující tým: Hostující tým je tým, který navštíví konkrétní zápas a soutěží na místě soupeře.
Týmy, které sdílejí místo konání: Týmy, které hrají na stejném místě.
Časový interval: Datum a čas, kdy může dojít ke hře.
Uzavřený časový interval: Určené datum a čas, během kterého se naplánuje žádná hra, zaručující dobu odpočinku, udržování nebo vyloučení konkrétních událostí.
Stav data: Tento stav je zařazen do kategorie „Normální/Naplánovaný“, pokud má hra potvrzené datum a byla naplánována nebo hrána. Alternativně, může být označen jako „Potvrdit“, pokud není stanoveno datum nebo čas odjezdu.
E-mailová oznámení: Systém e-mailových oznámení automaticky odesílá e-maily lidem s rolemi, když se něco změní. E-mailová oznámení spadají do dvou kategorií - vytváření/aktualizace zápasů a přiřazování rozhodčích.
Výsledky a statistiky
Stav: Stav výsledku zápasu může spadat do jedné z následujících kategorií - „Normální“, „Zrušeno“, „Odloženo“, „Domácí výhra z nepřítomnosti“, „Domácí výhra na penále“, „Vítězství venku na penále“, „Opuštěno“ nebo „Zrušeno“, přičemž každá z nich znamená konkrétní výsledek nebo podmínku od začátku.
Schválení výsledků: Když je vykázán výsledek (výsledek a statistiky), ligy mají kontrolu nad tím, zda se výsledek zobrazí automaticky nebo je třeba jej nejprve schválit.
Zámek výsledků: Když je nahlášen výsledek (výsledek a statistiky), ligy mají kontrolu nad tím, zda lze výsledek uzamknout, což brání správcům týmů v jeho opětovné aktualizaci.
Zámek statistik: Když je nahlášen výsledek (výsledek a statistiky), ligy mají kontrolu nad tím, zda lze statistiky uzamknout, což brání správcům týmů v jejich opětovné aktualizaci.
Živé výsledky: Okamžitě zobrazte aktualizované výsledky v reálném čase na vašem webu ligy, poskytující aktualizace v reálném čase divákům a účastníkům.
Herní karta: Umožňuje vytisknout formulář, který má být vyplněn během hry s informacemi o týmech. Na všech stránkách vkládání výsledků se zobrazí tlačítko záložky hry.
Odesílání herních dokumentů: Umožňuje správcům týmu a/nebo rozhodčím odesílat soubory při vkládání výsledků. Může to být dokument aplikace Word, .pdf nebo obrázek spojený s hrou, například fotografie herní karty.
Týmové skóre: určeno správcům týmů, aby poskytovali obecnou zpětnou vazbu ligě. Nezobrazují se na veřejných stránkách a jsou k dispozici pouze ke stažení.
Statistiky jednotlivých hráčů: Jedná se o typy statistik, ve kterých je zaznamenána jedna hodnota pro hráče v jednom zápase, například „Nejvyšší skóre“ pro šipky, „Góly“ pro fotbal atd.
Statistiky herního formátu: Herní formáty umožňují zaznamenat, kdo hraje proti komu ve hrách v rámci zápasu. Pokud se vaše hra skládá například ze singlů a čtyřhry, můžete zaznamenat hráče a výsledek každého ze zápasů. Formát hry je konfigurace hry, například 5 her pro jednotlivce a 3 čtyřhry. V tomto scénáři klasifikujeme 5 jednotlivých her a 3 zápasy ve čtyřhře jako skupiny her.
Handicaps: Handicap je jedinečná statistika pro hráče, účinná v jednom okamžiku. Například hráč může mít hodnotu -5 1. dubna a -6 1. května. Můžete se rozhodnout zobrazit tyto hodnoty za jmény hráčů, například Paulo Silva [-6], a pokud jsou tyto hodnoty zobrazeny ve veřejných statistických mřížkách.
Vypočítaná statistika: Statistiky vypočítané z jiných statistik pomocí vložených vzorců. Pokud máte například tři statistiky: R1: výsledek, R2: další výsledek, R3: odehrané hry, můžete vytvořit vypočítanou statistiku nazvanou „průměr výsledku“ = (R1 + R2) /R3.
Ve vypočtených statistikách lze použít kumulativní jednotlivé typy statistik, formáty her a handicapy.
Hodnocení Elo: Systém hodnocení Elo je matematická metoda používaná k výpočtu relativních úrovní dovedností hráčů nebo týmů v soutěžních hrách nebo sportech pro dva hráče. Vyvinutý společností Arpad Elo, používá se hlavně v šachu, ale našel uplatnění v několika dalších konkurenčních doménách.
Vstupy: Tento termín se používá hlavně v kriketu a baseballu, k popisu konkrétní fáze hry nebo jednou pro tým. Představuje klíčovou herní jednotku v každé hře.
Úpravy bodů: Schopnost ručně upravovat a upravovat body nebo výsledky v žebříčku. Tato funkce umožňuje správcům měnit hodnoty „bodů ve prospěch“ a „bodů proti“ v tabulce, kromě nahrazení pozice týmu v žebříčku.
Bonusové body: Další body, které lze ručně přiřadit týmu v konkrétní hře.
Skóre úrovně 2 a 3: Další možnosti vložení bodování, které ovlivní pole dostupná na stránkách vkládání výsledků a na stránkách vytvoření/aktualizace hry. Zadejte skóre úrovně 2 a úrovně 3 a zaznamenejte další podrobnosti o skóre ve hře.
Lidé
Role: Různé možnosti přístupu ve správě ligy, definující konkrétní odpovědnosti a oprávnění udělená lidem. Každá role může být spojena s „aktivními daty“, aby bylo možné určit období, během kterého osoba tuto roli zastává.
Správce ligy: Osoba odpovědná za dohled a správu celé ligy, s plným přístupem ke všem zdrojům a funkcím.
Správce divize: Určená osoba odpovědná za řízení konkrétní divize v lize.
Manažer rozhodčích: Jednotlivec s oprávněním udržovat a jmenovat rozhodčí pro ligové hry.
Týmový manažer: Určený zástupce týmu, který má schopnost registrovat hráče do týmu a zaznamenávat výsledky týmu.
Hráč: Jednotlivec, který se aktivně účastní týmu nebo jednotlivě (ve sportech, jako jsou šipky, kulečník atd.) v ligových zápasech.
Rozhodčí: Osoba odpovědná za rozhodování zápasů; v některých kontextech může být také nazývána úředníkem zápasu.
Pozastavení: Akt dočasného omezení hráče v účasti na ligových aktivitách po určitou dobu nebo definovaný počet her. Pozastavení platí pro jednotlivce ve všech týmech v lize.
Registrace hráčů: Zaregistrujte účastníky soutěží v lize.
Registrační kampaně: Kampaně umožňují přijímat příspěvky od týmů, hráčů pro týmy, jednotlivých hráčů, týmů ve čtyřhře a triplových týmů.
Stripe: Náš důvěryhodný partner pro zpracování plateb. Připojte svou registrační kampaň se Stripe a přijímejte platby bezpečně online.
Rozhodčí
Jmenování rozhodčích: Určete rozhodčí pro hry, aby mohli vytvářet zprávy o rozhodčích a vkládat výsledky.
Konflikty rozhodčích: Tyto konflikty vznikají, když je rozhodčí jmenován k rozhodování více her v jeden den nebo je naplánován na simultánní zápasy.
Hodnocení rozhodčích: Hodnocení rozhodčích lze vložit ke sledování kvality rozhodčích v zápasech. Hodnocení lze zadat až pro tři pomocné rozhodčí, pokud jsou tito úředníci jmenováni pro zápas.
Zprávy rozhodčích: Otázky, na které rozhodčí mají odpovědět po zápase.
Tvůrce stránek
Téma: Předdefinovaný a přizpůsobitelný vizuál nebo šablona, která definuje celkový vzhled a styl ligového webu.
Zprávy: Zdroj věnovaný poskytování pravidelných aktualizací a zpráv o relevantních událostech, vývoji a aktivitách spojených s ligou, posílení angažovanosti a komunikace s komunitou ligy.
Vlastní nabídka: Funkce, která umožňuje přizpůsobit a optimalizovat navigaci na odkazovaném webu. Pomocí tohoto nástroje můžete změnit pořadí položek nabídky, selektivně skrýt konkrétní možnosti a dokonce vytvářet vlastní položky nabídky pro odkazy na jedinečné webové stránky.
Vlastní stránka: Webová stránka, kterou lze vytvořit a přizpůsobit tak, aby splňovala konkrétní požadavky na obsah nebo design. Tyto stránky nabízejí flexibilitu kromě standardních šablon poskytovaných tvůrcem stránek. Přidejte, upravte a formátujte text a další prvky a vytvořte tak jedinečnou webovou stránku, která splňuje potřeby vašeho odkazu.
Widget: Widget je samostatný modul obsahu nebo sekce na vašem webu, kterou můžete snadno spravovat a přizpůsobit. Přístupem k funkci „Umístit widgety“ máte flexibilitu určit, kde se tyto sekce obsahu zobrazují. Váš web je dodáván s předem připravenými widgety, jako je widget zpráv na Facebooku, který zobrazuje příspěvky z vaší facebookové stránky, nebo widget počasí, který poskytuje informace o počasí pro konkrétní geografickou polohu. Kromě toho můžete vytvářet a začlenit widgety textu, obrázků a galerie obrázků, abyste vylepšili a přizpůsobili obsah na vašem webu podle vašich preferencí a potřeb.
Sponzor: Organizace, společnost nebo jednotlivec, který podporuje ligu výměnou za viditelnost na webových stránkách ligy.
Dokumenty: Soubory, které nahrajete na web odkazu. Máte možnost kategorizovat dokumenty do různých typů, což umožňuje organizaci na základě konkrétních funkcí nebo účelů dokumentu.
Výbor a kontakty: Když vytvoříte členy výboru pro svou ligu, můžete je zobrazit na vyhrazené stránce výboru na vašem webu. Stejně tak budou kontakty spojené s vaší ligou prominentně zobrazeny na stránce kontaktů, což usnadní komunikaci a přístup ke klíčovým lidem nebo týmům ve vaší lize.
Postupujte podle odkazu: Widget, který umožňuje lidem zaregistrovat se a přijímat automatické e-mailové aktualizace z vašeho odkazu. Žadatelé o registraci zůstávají informováni o aktuálních zprávách a souhrnech výsledků, aby byli vždy informováni o nejnovějším vývoji a výsledcích ligy.
OHEŇ
Zahrnout: Vztahuje se na proces integrace obsahu vašeho odkazu na externí weby. Tato funkce umožňuje zobrazení soutěží, rozvrhů zápasů, seznamů výsledků a statistik hráčů na jiném webu, udržování synchronizace dat v reálném čase. Kromě toho můžete přizpůsobit vzhled vložení tak, aby odpovídal tématu vašeho vlastního webu.
Úryvky kódu: Malé kousky HTML a JavaScriptu, které můžete vložit na své vlastní stránky HTML a zobrazit tabulky/pořadí, nedávné výsledky, nadcházející hry, týmové zápasy a výsledky, statistiky hráčů.
JSON API: LeagueRepublic API je RESTful webové rozhraní API ve formátu JSON pro webové vývojáře ke zpracování a zobrazování dat z odkazu LeaguePublic na webu nebo aplikaci podle svého výběru mimo LeaguePublic.
