Ves al contingut principal

Com funcionen les valoracions d'habilitat dels jugadors amb el sistema de classificació Elo

A
Escrit per Andy

Què és el sistema de classificació Elo?

El sistema de classificació Elo és un mètode per estimar el nivell d'habilitat d'un jugador a partir dels resultats dels partits. A cada jugador se li assigna una puntuació numèrica que augmenta quan guanya i disminueix quan perd.

A LeagueRepublic, les puntuacions Elo s'actualitzen automàticament després de cada partida registrada. Les puntuacions reflecteixen el rendiment d'un jugador davant dels oponents i ajuden a estimar la probabilitat de guanyar enfrontaments futurs.

Activar o desactivar les puntuacions Elo

Pots activar o desactivar les puntuacions Elo a:

Configuració > Configuració d'estadístiques > Formats de joc > Opcions

Quan les puntuacions Elo estan activades, LeagueRepublic calcula automàticament les puntuacions dels jugadors en segon pla.

Nota: pot haver-hi un petit retard (fins a 5 minuts) abans que les puntuacions s'actualitzin després d'introduir els resultats.

Què passa quan les puntuacions Elo estan activades

Quan el sistema Elo està activat, LeagueRepublic ofereix diverses funcions:

  • Puntuacions de tots els temps i de la temporada mostrades a la pàgina de líders estadístics (Stat Leaders)

  • Previsions de probabilitat de victòria mostrades per als propers partits

  • Gràfics de l'historial de puntuació a les pàgines de perfil dels jugadors

  • Ajustos de puntuació de cada partida mostrats a la pàgina del jugador

Aquestes eines ajuden les lligues a fer el seguiment del rendiment dels jugadors i a comparar nivells d'habilitat al llarg del temps.

Com funciona el sistema de classificació Elo

Cada jugador comença amb una puntuació.

Quan dos jugadors competeixen:

  • Si guanya el jugador amb la puntuació més alta, la seva puntuació augmenta lleugerament.

  • Si guanya el jugador amb la puntuació més baixa, la seva puntuació augmenta de manera més significativa.

  • La puntuació del jugador que perd disminueix.

El canvi de puntuació depèn de:

  • La diferència entre les puntuacions dels jugadors

  • El resultat esperat del partit

  • El factor K, que controla com de grans poden ser els ajustos de puntuació.

Aquest sistema fa que els resultats inesperats (sorpreses) comportin canvis de puntuació més grans.

Exemple: càlcul de la puntuació Elo

Suposem que:

  • Puntuació del jugador 1 = 1400

  • Puntuació del jugador 2 = 1600

  • Factor K = 32

Pas 1 - Calcula el resultat esperat

Puntuació esperada del jugador 1:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Això dona al jugador 1 una puntuació esperada d'aproximadament 0.24.

Això vol dir que s'espera que el jugador 1 guanyi al voltant del 24% de les vegades.

Per tant, el jugador 2 té una puntuació esperada de 0.76.

Pas 2 - Aplica el resultat del partit

Si el jugador 1 guanya el partit:

Resultat real:

  • Jugador 1 = 1

  • Jugador 2 = 0

Fórmula d'ajust de la puntuació:

Canvi de puntuació = K × (Resultat real − Resultat esperat)

Pas 3 - Calcula el canvi de puntuació

Ajust del jugador 1:

32 × (1 - 0.24) = +24

Ajust del jugador 2:

32 × (0 - 0.76) = -24

Pas 4 - Puntuacions actualitzades

Després del partit:

  • La puntuació del jugador 1 passa a ser 1424

  • La puntuació del jugador 2 passa a ser 1576

El canvi més gran es produeix perquè el jugador amb la puntuació més baixa ha aconseguit un resultat inesperat.

Puntuacions Elo per als partits de dobles

Per als partits de dobles, LeagueRepublic calcula la puntuació de l'equip fent servir la puntuació Elo mitjana dels dos jugadors.

Exemple:

Puntuació de l'equip =
(Puntuació del jugador A + Puntuació del jugador B) ÷ 2

El resultat s'utilitza després per calcular els ajustos de puntuació del partit.

Puntuacions Elo per a equips més grans

Actualment les puntuacions Elo es calculen per a:

  • Partits d'individuals

  • Partits de dobles

Les puntuacions no s'ajusten per a equips de tres jugadors ni formats d'equip més grans.

Per què utilitzar puntuacions Elo en una lliga

Les puntuacions Elo ajuden les lligues a:

  • Fer el seguiment dels nivells d'habilitat dels jugadors individuals

  • Comparar jugadors de diferents equips

  • Predir els resultats probables dels partits

  • Mostrar les tendències de rendiment al llarg del temps

Això pot fer que les classificacions i les estadístiques dels jugadors tinguin més sentit que els simples registres de victòries i derrotes.


Preguntes freqüents

Les puntuacions Elo s'actualitzen automàticament?

Sí. Un cop es registren els resultats dels partits, LeagueRepublic actualitza automàticament les puntuacions dels jugadors. Les actualitzacions poden trigar uns minuts a aparèixer.

Què és el factor K?

El factor K determina quant pot canviar la puntuació d'un jugador després de cada partida. Un factor K més alt fa que les puntuacions canviïn més ràpidament.

Per què la meva puntuació només ha pujat una mica després de guanyar?

Si guanyes un oponent amb una puntuació més baixa, el sistema esperava que guanyessis, de manera que el canvi de puntuació és més petit.

Per què la meva puntuació ha pujat molt després de guanyar?

Si guanyes un oponent amb una puntuació més alta, es considera una sorpresa, de manera que el sistema t'augmenta la puntuació de manera més significativa.

Respon això a la vostra pregunta?