মূল বিষয়বস্তুতে যান

লিগার পাবলিকার LeagueRepublic জন্য একটি দরকারী শব্দকোষ

Pedro Maia avatar
Pedro Maia লিখেছেন
10 মাস সময় পূর্বে আপডেট করা হয়েছে৷

কনফিগার

সাইট: সেই সাইট যেখানে আপনার লিঙ্কের তথ্য প্রদর্শিত হবে। প্রতিটি সাইট একটি লিঙ্কের সাথে মিলে যায়।

লীগ: প্রতিযোগিতার একটি সেট প্রতিযোগিতাগুলি কয়েকটি মৌসুমে ঘটে। প্রতিটি লীগের একটি ওয়েবসাইট রয়েছে।

মরসুম: সমস্ত প্রতিযোগিতাগুলি যে সময়কালে অনুষ্ঠিত হয়, উদাহরণস্বরূপ, 23/24 (জুলাই 1 থেকে 31 মার্চ পর্যন্ত)।

পরিভাষা: আপনার সাইটটি দুটি ভাষায় থাকতে পারে, আমরা এগুলিকে প্রথম এবং দ্বিতীয় ভাষা ভাষা বলি। আপনি এই ভাষার যেকোনো ভাষার জন্য পরিভাষাটি প্রতিস্থাপন করতে পারেন।

প্রতিযোগিতা

প্রতিযোগিতা: অংশগ্রহণকারীদের শ্রেণিবদ্ধ করতে বা বিজয়ীকে সনাক্ত করতে ঘটে এমন ম্যাচগুলির এটি একটি বিভাগ (রাউন্ড রবিন ফর্ম্যাট) বা একটি নকআউট টুর্নামেন্ট ফর্ম্যাট হতে পারে।

বিভাগ: একটি রাউন্ড রবিন প্রতিযোগিতা যেখানে সমস্ত দলগুলি সাধারণত এক বা একাধিক বার একে অপরের বিরুদ্ধে খেলে।

টুর্নামেন্ট: এটি একটি নকআউট টুর্নামেন্ট যেখানে খেলোয়াড়গুলি বা দলগুলি বিজয়ী না হওয়া পর্যন্ত এক রাউন্ড থেকে পরের রাউন্ডে এগিয়ে যায়।

পর্যায়: এটি টুর্নামেন্টের নকআউট বা গ্রুপ অংশ। এটিতে বেশ কয়েকটি রাউন্ড রয়েছে যাতে অনেকগুলি সংঘর্ষ রয়েছে।

রাউন্ড: টুর্নামেন্টের একটি পর্বের একটি অংশ যেখানে দলগুলি একে অপরকে ফাইনালে এগিয়ে যাওয়ার জন্য খেলবে, যেমন কোয়ার্টার ফাইনাল, সেমিফাইনাল, ফাইনাল, সবই রাউন্ড।

ম্যাচ: একটি ম্যাচ হল একটি রাউন্ডের অংশ যেখানে দুজন অংশগ্রহণকারী এক বা একাধিক খেলায় একে অপরের বিরুদ্ধে খেলবে।

দল: একটি দল খেলোয়াড় যা প্রতিযোগিতামূলক খেলায় একটি দল গঠন ম্যাচ।

দল শর্টকোড: একটি দলের জন্য একটি 4-অক্ষর কোড।

একক প্লেয়ার: যেখানে একজন খেলোয়াড় খেলোয়াড় খেলায় অন্য খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে খেলে।

ডাবলস দল: যেখানে একটি দল দুজন খেলোয়াড়গুলি থাকে।

ট্রিপল ট্রিপ্লেট যেখানে একটি দল তিন জন খেলোয়াড়গুলি থাকে।

ম্যাচ: একটি দ্বন্দ্ব, বিরোধ বা খেলা যেখানে লোক বা দলগুলি একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে।

স্থান: এটি সেই জায়গা যেখানে একটি ম্যাচ অনুষ্ঠিত হবে।

সাবলোকাল: কোনও অবস্থানের মধ্যে বেশ কয়েকটি অঞ্চল থাকতে পারে যেখানে গেমগুলি ঘটতে পারে, যেমন বেশ কয়েকটি স্কোয়ার, ক্ষেত্র, টেবিল, ট্রে ইত্যাদি

সময়সূচী

ঘরের দল দল: হোম দল হল একটি যা নিজস্ব মনোনীত স্থানীয়ভাবে (তার মাঠ, মাঠ ইত্যাদি) একটি নির্দিষ্ট খেলায় প্রতিযোগিতা করে।

দূরের দল: ভিজিটিং দল হল সেই দল যা একটি নির্দিষ্ট ম্যাচে সফর করে, মাঠ প্রতিপক্ষের জায়গায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।

যে দলগুলি ভেন্যু ভাগ করে নেয় মাঠ টিম যা একই স্থানীতে খেলে।

সময় ব্যবধান: তারিখ এবং সময় যখন কোনও ম্যাচ ঘটতে পারে।

বন্ধ সময়ের ব্যবধান: একটি নির্ধারিত তারিখ এবং সময় যার সময় কোনও খেলা হওয়ার নির্ধারিত হয় না, যা বিশ্রাম, রক্ষণাবেক্ষণ বা নির্দিষ্ট ইভেন্টগুলির বাদ দেওয়ার গ্যারান্টি দেয়।

তারিখের অবস্থা: গেমটির একটি নিশ্চিত তারিখ থাকলে এবং নির্ধারিত বা খেলা হলে এই স্ট্যাটাসটি 'সাধারণ/নির্ধারিত' হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়। বিকল্পভাবে, প্রস্থানের জন্য কোনও নির্ধারিত তারিখ বা সময় না থাকলে এটি 'নিশ্চিত' হিসাবে মনোনীত করা যেতে পারে।

ইমেল বিজ্ঞপ্তি: কিছু পরিবর্তন হলে ইমেল বিজ্ঞপ্তি সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে ভূমিকা সহ লোকদের ইমেল প্রেরণ ইমেল বিজ্ঞপ্তিগুলি দুটি বিভাগে আসে - ম্যাচ তৈরি/আপডেট করা এবং রেফারি বরাদ্দ করা।

ফলাফল এবং পরিসংখ্যান

স্থিতি: গেমের ফলাফল অবস্থা নিম্নলিখিত বিভাগে পড়তে পারে - “সাধারণ”, “বাতিল”, “স্থগিত”, “অনুপস্থিতিতে হোম জয়”, “পেনাল্টিতে হোম জয়”, “পরিত্যক্ত” বা “বাতিল”, প্রত্যেকের অর্থ শুরু থেকেই নির্দিষ্ট ফলাফল বা শর্ত।

ফলাফল অনুমোদন: যখন কোনও ফলাফল প্রতিবেদন করা হয় (ফলাফল এবং পরিসংখ্যানগুলি), ফলাফলটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে উপস্থিত হয় বা প্রথমে অনুমোদিত হওয়া দরকার কিনা

ফলাফল লক: যখন কোনও ফলাফল রিপোর্ট করা হয় (ফলাফল এবং পরিসংখ্যানগুলি), ফলাফলটি লক করা যায় কিনা তা নিয়ে লিগগুলির নিয়ন্ত্রণ থাকে, টিম অ্যাডমিনদের এটি আবার আপডেট করতে বাধা

পরিসংখ্যানগুলি লক: যখন কোনও ফলাফল প্রতিবেদন করা হয় (পরিসংখ্যানগুলি পরিসংখ্যান), লিগগুলির পরিসংখ্যানের উপর নিয়ন্ত্রণ থাকে তাহলে লক করা যেতে পারে, টিম অ্যাডমিনদের আবার আপডেট

লাইভ ফলাফল: আপনার লীগ সাইটে তাত্ক্ষণিকভাবে রিয়েল-টাইম আপডেট ফলাফলগুলি প্রদর্শন করুন, দর্শক এবং

ম্যাচ কার্ড: আপনাকে দলগুলি সম্পর্কে তথ্য সহ একটি গেমের সময় পূরণ করার জন্য একটি ফর্ম মুদ্রণ করতে দেয়। একটি গেম ট্যাব বোতাম সমস্ত ফলাফল সন্নিবেশ পৃষ্ঠাগুলিতে প্রদর্শিত হবে।

গেমের নথি প্রেরণ করা: ফলাফল সন্নিবেশ করার সময় টিম অ্যাডমিন এবং/অথবা রেফারিদের ফাইল পাঠা এটি একটি ওয়ার্ড ডকুমেন্ট, .pdf বা কোনও গেমের সাথে সম্পর্কিত একটি চিত্র হতে পারে, যেমন গেম কার্ডের ফটোগ্রাফ।

দলের স্কোর: দল প্রশাসকদের লীগে সাধারণ প্রতিক্রিয়া প্রদানের জন্য উদ্দেশ্য। এগুলি পাবলিক পৃষ্ঠাগুলিতে প্রদর্শিত হয় না এবং শুধুমাত্র ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ।

স্বতন্ত্র খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যানগুলি: খেলোয়াড়রা এমন ধরণের পরিসংখ্যানগুলি যেখানে একক ম্যাচে একজন খেলোয়াড়ের জন্য একক মান রেকর্ড করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, ডার্টসের জন্য “সর্বোচ্চ স্কোর”, ফুটবলের জন্য “গোল” ইত্যাদি।

গেম ফর্ম্যাটের পরিসংখ্যান: গেম ফর্ম্যাটগুলি আপনাকে একটি ম্যাচের মধ্যে গেমগুলিতে কে কার বিরুদ্ধে খেলে রেকর্ড করতে দেয়। যদি আপনার গেমটি গেমগুলি ডাবল করে থাকে তবে উদাহরণস্বরূপ, আপনি খেলোয়াড়দের এবং প্রতিটি গেমের ফলাফল রেকর্ড ম্যাচগুলি। একটি গেম ফর্ম্যাট হ'ল গেমের কনফিগারেশন, উদাহরণস্বরূপ, 5 টি সিঙ্গল গেম ডাবল গেম। আমরা 5 টি পৃথক গেমকে শ্রেণিবদ্ধ করি এবং 3 ডাবল এই দৃশ্যটিকে গেমের গ্রুপ হিসাবে দ্বিগু

প্রতিবন্ধকতা: একটি হ্যান্ডক্যাপ হ'ল একজন খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান পরিসংখ্যান, যা একই সময়ে কার্যকর। উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড়ের 1 এপ্রিল -5 এবং ১ মে -6 এর মান থাকতে পারে। আপনি খেলোয়াড়দের নামের পরে এই মানগুলি দেখাতে চয়ন করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, পাওলো সিলভা [-6], এবং যদি এই মানগুলি সর্বজনীন পরিসংখ্যান গ্রিডগুলিতে প্রদর্শিত হয়।

গণনা করা পরিসংখ্যান: সন্নিবেশ করা সূত্র ব্যবহার করে অন্যান্য পরিসংখ্যান থেকে গণনা উদাহরণস্বরূপ, আপনার যদি তিন পরিসংখ্যান থাকে: আর 1: ফলাফল, আর 2: অতিরিক্ত ফলাফল, আর 3: খেলা গেম, আপনি “ফলাফল গড়” = (R1 + R2) /R3 নামে একটি গণনা পরিসংখ্যান তৈরি করতে পারেন।

সংযোজিত স্বতন্ত্র পরিসংখ্যানের ধরন, গেম ফর্ম্যাট এবং প্রতিবন্ধকতা গণনা পরিসংখ্যানে ব্যবহার করা যেতে

শ্রেণিবিন্যাস রেটিং: এলো রেটিং সিস্টেম একটি গাণিতিক পদ্ধতি যা প্রতিযোগিতামূলক দ্বি-খেলোয়াড়ী গেম বা খেলোয়াড়দের খেলোয়াড়ের আপেক্ষিক দক্ষতার মাত্রা আরপ্যাড এলো দ্বারা বিকাশিত, এটি মূলত দাবারে ব্যবহৃত হয় তবে অন্যান্য কয়েকটি প্রতিযোগিতামূলক ডোমেনে প্রয়োগ খুঁজে পেয়েছে।

ইনপুট: এই শব্দটি মূলত ক্রিকেট এবং বেসবলে ব্যবহৃত হয়, একটি খেলার একটি নির্দিষ্ট পর্যায় বা একটি দলের জন্য একবার বর্ণনা দল। প্রতিটি গেমের মধ্যে একটি মূল গেম ইউনিটের প্রতিনিধিত্ব করে।

পয়েন্ট সমন্বয়: টেবিল শ্রেণিবিন্যাসে পয়েন্ট বা ফলাফলগুলি ম্যানুয়ালি সংশোধন এই বৈশিষ্ট্যটি প্রশাসকদের শ্রেণিবিন্যাসে একটি দলের অবস্থান প্রতিস্থাপন করার পাশাপাশি টেবিলে “পক্ষে পয়েন্ট” এবং “বিরুদ্ধে পয়েন্ট” এর মান পরিবর্তন করতে দেয়।

বোনাস পয়েন্ট: অতিরিক্ত পয়েন্ট যা একটি নির্দিষ্ট খেলায় কোনও দলকে ম্যানুয়ালি বরাদ্দ করা যেতে পারে।

স্তর 2 এবং স্তর 3 স্কোর: অতিরিক্ত স্কোরিং সন্নিবেশ বিকল্পগুলি যা ফলাফল সন্নিবেশ পৃষ্ঠাগুলিতে এবং কোনও গেমের তৈরি/আপডেট পৃষ্ঠাগুলিতে উপলব্ধ ক্ষেত্রগুলিকে প্রভাবিত করবে। একটি গেমে অতিরিক্ত স্কোরের বিবরণ রেকর্ড করতে লেভেল 2 এবং লেভেল 3 স্কোর লিখুন।

মানুষ

ভূমিকা: লীগ প্রশাসনে বিভিন্ন অ্যাক্সেস বিকল্প, নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং লোকদের দেওয়া অনুমতিগুলি সংজ্ঞায়িত করে। প্রতিটি ভূমিকা “সক্রিয় তারিখ” এর সাথে যুক্ত হতে পারে যে সময়কালে একজন ব্যক্তি সেই ভূমিকাটি ধারণ করে তা নির্দিষ্ট করতে পারে।

লীগ প্রশাসক: সমস্ত সংস্থান এবং ফাংশনগুলিতে সম্পূর্ণ অ্যাক্সেস সহ পুরো লীগ তদারকি এবং পরিচালনার জন্য দায়ী ব্যক্তি।

বিভাগ প্রশাসক: লীগে একটি নির্দিষ্ট বিভাগ পরিচালনার জন্য দায়ী একজন মনোনীত ব্যক্তি।

রেফারি ম্যানেজার: লীগ গেমগুলির জন্য রেফারি বজায় রাখার এবং নিয়োগের কর্তৃত্বযুক্ত ব্যক্তি।

দল ম্যানেজার: দলের মনোনীত প্রতিনিধি যিনি দলের জন্য খেলোয়াড়দের নিবন্ধন করার এবং দলের ফলাফল রেকর্ড করার ক্ষমতা রাখেন।

খেলোয়াড়: একজন ব্যক্তি যিনি সক্রিয়ভাবে একটি দলে বা স্বতন্ত্রভাবে (ডার্টস, পুল ইত্যাদির মতো খেলাধুলায়) লিগ ম্যাচে অংশ নেয়।

রেফারি: ম্যাচ রেফারি করার জন্য দায়ী ব্যক্তি; কিছু প্রসঙ্গে ম্যাচ গেমও বলা যেতে পারে।

সাসপেনশন: অস্থায়ীভাবে কোনও খেলোয়াড়কে নির্দিষ্ট সময়কাল বা নির্দিষ্ট সংখ্যক গেমের জন্য লীগ ক্রিয়াকলাপে অংশ নেওয়া থেকে সীমাবদ্ধ করার লীগের সমস্ত দলের একজন ব্যক্তির জন্য সাসপেনশন প্রযোজ্য।

খেলোয়াড়ের নিবন্ধন খেলোয়াড়রা প্রতিযোগিতাগুলি লীগে প্রতিযোগিতায় অংশ

তালিকাভুক্তি প্রচারণা: প্রচারণা আপনাকে দলগুলি, দলের জন্য খেলোয়াড়গুলি, পৃথক খেলোয়াড়গুলি, ডাবল দলগুলি এবং ট্রিপল দলগুলি থেকে এন্ট্রি গ্রহণ

স্ট্রাইপ: আমাদের বিশ্বস্ত পেমেন্ট প্রসেসিং অংশীদার। অনলাইনে নিরাপদে পেমেন্ট পেতে আপনার সাইন আপ প্রচারণা স্ট্রাইপের সাথে সংযুক্ত

রেফারি

রেফারিদের নিয়োগ: গেমগুলির জন্য রেফারিদের নিয়োগ ম্যাচগুলি যাতে তারা রেফারিং প্রতিবেদন তৈরি করতে এবং ফলাফল সন্নিবেশ করতে পারে।

রেফারি দ্বন্দ্ব: এই দ্বন্দ্ব তখন দেখা দেয় যখন একটি রেফারি একক দিনে একাধিক খেলা বিচার করার জন্য নিযুক্ত করা হয় বা একসাথে ম্যাচের জন্য নির্ধারিত হয়

রেফারি পর্যালোচনা: গেমগুলিতে রেফারিদের গুণমান ট্র্যাক করতে রেফারি রেটিং সন্নিবেশ ম্যাচগুলি পারে। এই কর্মকর্তারা খেলার জন্য নিযুক্ত হলে তিন জন সহকারী রেফারির জন্য পর্যালোচনা প্রবেশ করা ম্যাচ।

রেফারি রিপোর্ট: খেলার পরে রেফারিদের উত্তর দেওয়ার জন্য প্রশ্ন।

সাইট নির্মাতা

থিম: একটি পূর্বনির্ধারিত এবং স্বনির্ধারিত ভিজ্যুয়াল বা টেমপ্লেট যা একটি লিগ সাইটের সামগ্রিক চেহারা এবং শৈলী সংজ্ঞায়িত করে

সংবাদ: লিগের সাথে সম্পর্কিত প্রাসঙ্গিক ইভেন্ট, উন্নয়ন এবং ক্রিয়াকলাপগুলির উপর নিয়মিত আপডেট এবং প্রতিবেদন সরবরাহ করতে উত্সর্গীকৃত সংস্থান, লীগ সম্প্রদায়ের সাথে ব্যস্ততা

কাস্টম মেনু: একটি বৈশিষ্ট্য যা আপনাকে লিঙ্ক সাইটে নেভিগেশন কাস্টমাইজ এবং অপ্টিমাইজ করতে দেয়। এই সরঞ্জামটির সাহায্যে, আপনি মেনু আইটেমগুলির ক্রম পুনরায় সাজাতে পারেন, নির্বাচনভাবে নির্দিষ্ট বিকল্পগুলি লুকিয়ে রাখতে পারেন এবং এমনকি অনন্য ওয়েব পৃষ্ঠাগুলিতে লিঙ্ক করতে কাস্টম মেনু

কাস্টম পৃষ্ঠা: একটি ওয়েব পৃষ্ঠা যা নির্দিষ্ট সামগ্রী বা ডিজাইনের প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য তৈরি এবং কাস্টমাইজ করা যেতে পারে। এই পৃষ্ঠাগুলি সাইট নির্মাতা দ্বারা প্রদত্ত স্ট্যান্ডার্ড টেমপ্লেট ছাড়াও নমনীয়তা সরবরাহ করে আপনার লিঙ্কের চাহিদা পূরণ করে এমন একটি অনন্য ওয়েব পৃষ্ঠা তৈরি করতে পাঠ্য এবং অন্যান্য উপাদানগুলি যুক্ত করুন, সম্পাদনা করুন এবং বিন্যাস করুন।

উইজেট: একটি উইজেট আপনার সাইটের একটি পৃথক সামগ্রী মডিউল বা বিভাগ যা আপনি সহজেই পরিচালনা এবং কাস্টমাইজ করতে পারেন। “প্লেস উইজেট” ফাংশন অ্যাক্সেস করে এই বিষয়বস্তু বিভাগগুলি কোথায় প্রদর্শিত হয় তা নির্ধারণের আপনার কাছে নম আপনার সাইটটি প্রাক-তৈরি উইজেট সহ আসে, যেমন ফেসবুক নিউজ উইজেট, যা আপনার ফেসবুক পৃষ্ঠা থেকে পোস্ট প্রদর্শন করে, বা আবহাওয়া উইজেট, যা একটি নির্দিষ্ট ভৌগলিক অবস্থানের জন্য আবহাওয়ার তথ্য সরবরাহ করে। এছাড়াও, আপনি আপনার পছন্দ এবং প্রয়োজন অনুযায়ী আপনার সাইটে সামগ্রী বাড়াতে এবং কাস্টমাইজ করতে পাঠ্য, চিত্র এবং চিত্র গ্যালারি উইজেট তৈরি এবং অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন।

স্পনসর: এমন একটি সংস্থা, সংস্থা বা ব্যক্তি যা লীগের ওয়েবসাইটে দৃশ্যমানতার বিনিময়ে লীগকে সমর্থন করে।

নথি: আপনি আপনার লিঙ্কের ওয়েবসাইটে আপলোড করা ফাইলগুলি। আপনার কাছে নথির নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য বা উদ্দেশ্যগুলির উপর ভিত্তি করে সংগঠনের অনুমতি দিয়ে বিভিন্ন ধরণের নথিগুলি শ্রেণিবদ্ধ করার বিকল্প রয়েছে।

কমিটি এবং পরিচিতি: আপনি যখন আপনার লীগের জন্য কমিটির সদস্য তৈরি করেন, আপনি তাদের আপনার ওয়েবসাইটে একটি উত্সর্গীকৃত কমিটির পৃষ্ঠায় প্রদর্শন করতে পারেন। তেমনি, আপনার লীগের সাথে সম্পর্কিত পরিচিতিগুলি যোগাযোগের পৃষ্ঠায় সুবিধাজনকভাবে প্রদর্শিত হবে, আপনার লীগের মূল ব্যক্তি বা দলগুলির সাথে যোগাযোগ এবং অ্যাক্সেসের সুবিধা দেওয়া হবে।

লিঙ্কটি অনুসরণ করুন: একটি উইজেট যা লোকদের সাইন আপ করতে এবং আপনার লিঙ্ক থেকে স্বয়ংক্রিয় ইমেল আপডেট পেতে দেয়। নিবন্ধনকারীরা সময়মত সংবাদ প্রতিবেদন এবং ফলাফলের সংক্ষিপ্তসার সম্পর্কে অবহিত থাকে, নিশ্চিত করে যে তারা সর্বদা সর্বশেষ লীগের উন্নয়ন এবং ফলাফল

আগুন

অন্তর্ভুক্ত করুন: বাহ্যিক সাইটগুলিতে আপনার লিঙ্কের সামগ্রীকে একীভূত করার প্রক্রিয়াকে বোঝায়। এই বৈশিষ্ট্যটি প্রতিযোগিতাগুলি, ম্যাচ সময়সূচী, ফলাফল তালিকা এবং খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের একটি ভিন্ন সাইট প্রদর্শন করতে দেয়, রিয়েল টাইমে এছাড়াও, আপনি আপনার নিজের সাইটের থিমের সাথে মেলে এম্বেডের চেহারা কাস্টমাইজ করতে পারেন।

কোড স্নিপেটস: এইচটিএমএল এবং জাভাস্ক্রিপ্টের ছোট টুকরা যা আপনি টেবিল/স্ট্যান্ডিং, সাম্প্রতিক ফলাফল, আসন্ন গেমস, দলের ম্যাচ এবং পরিসংখ্যানগুলি প্লেয়ার প্লেয়ারদের প্রদর্শন করতে আপনার নিজের এইচটিএম

জেএসএন এপিআই: LeagueRepublic API হল JSON ফর্ম্যাটে একটি RESTful ওয়েব এপিআই যা ওয়েব ডেভেলপারদের জন্য LeagueRepublic থেকে তাদের পছন্দের সাইট বা অ্যাপ্লিকেশনে তাদের পছন্দের অ্যাপ্লিকেশনে ডেটা প্রক্রিয়া এবং প্রদর্শন করতে পারে।

এতে কি আপনার প্রশ্নের উত্তর আছে?