ক্যালেন্ডার> ম্যানুয়ালি তৈরি করুন > আপলোড করুন এবং আপলোড ফর্ম্যাটটি পেতে টেমপ্লেটটি ডাউনলোড করুন।
ডেটা দিয়ে মডেলটি পূরণ করুন এবং আপলোড করুন।
লোড করার জন্য স্প্রেডশিট প্রস্তুত করার সময় কিছু বিবেচনা:
1/বিন্যাসটি অবশ্যই প্রদত্ত মডেলের সাথে ঠিক মেলে
2/বিন্যাসটি CSV (কমা-পৃথক বিন্যাস) তা নিশ্চিত করুন
আপনার যদি সমস্যা হয় তবে এটি দেখুন
একটি CSV ফাইল তৈরি করা হয়েছে কিনা তা যাচাই করতে।
3/ গেমসের তারিখ এবং ম্যাচগুলি
প্রতিটি খেলার জন্য আপনাকে অবশ্যই একটি তারিখ এবং সময় লিখতে ম্যাচ।
তারিখ: dd/মিমি/yyyy হিসাবে লিখুন উদাহরণস্বরূপ 06/04/2014
সময়: এইচএইচ হিসাবে প্রবেশ করুন: এমএম - উদাহরণস্বরূপ 09:30 বা 15:00
4/অবস্থান এবং সাব-স্থানগুলি
3 বিকল্প:
ক) মাঠ স্থান এবং উপ-স্থান ফাঁকা ছেড়ে দিন
আপনি যদি সাইটের সাব-লোকাল সাবস্পেসটি খালি মাঠ করেন তবে সিস্টেমটি হোম টিমের জন্য সর্বোচ্চ অগ্রাধিকার সাবসাইটকে সাব-লোকাল ঘরের দল।
খ) মাঠ অবস্থান নির্দিষ্ট করুন এবং সাব-স্থান সাবস্পেস ফাঁকা রেখে
আপনি যদি মাঠ নামের একটি অনন্য অংশ নির্দিষ্ট করেন এবং সাব-লোকাল সাবসাইটকে ফাঁকা রেখে দেন তবে সিস্টেমটি স্থানীয়ভাবে সেই অবস্থান খুঁজে বের করার চেষ্টা করবে। যদি 0 বা 1 এর বেশি অবস্থান মাঠ হয় তবে একটি ত্রুটি হাইলাইট করা হবে। এটি সেই স্থানীয়দের জন্য সাব-স্থান সর্বোচ্চ অগ্রাধিকার সাবসাইট করবে।
গ) মাঠ এবং সাব-স্থান উল্লেখ করুন
সিস্টেমটি প্রবেশ করা মানগুলির উপর ভিত্তি করে মাঠ অনন্য অবস্থান এবং উপ-অবস্থান সনাক্ত করার চেষ্টা করবে।
5/দল
একটি ম্যাচ অবশ্যই একটি ভিজিটিং দল এবং একটি ভিজিটিং দল থাকতে হবে।
মাঠ দলের ভিজিটিং টিমের দূরের দল একটি বৈধ দল শর্টকোড বা দলের নামের যে কোনও অংশ হতে পারে যা এটিকে অনন্য করে তোলে।
উদাহরণস্বরূপ যদি আপনার দুটি দলগুলি থাকে “ভ্যাল এ” এবং “ভ্যাল বি”, তবে “ভ্যাল” শব্দটি একচেটিয়া নয় এবং এর ফলে ত্রুটি দেখা দেবে। আপনার যদি দুটি দলগুলি থাকে, “ভ্যাল” এবং “ভ্যাল রিজার্ভস”, “ভ্যাল” অনন্য এবং বৈধ।
6/ফলাফল
হয় আপনি কোনও ফলাফল সন্নিবেশ করবেন না বা আপনাকে প্রতিটি গেমটিতে দর্শক এবং দর্শকদের ফলাফল সন্নিবেশ ম্যাচ।
স্বয়ংক্রিয় অনুমোদনের জন্য চেক বক্সটি চেক করা হলে ফলাফলগুলি অনুমোদিত হবে।
