দলভিত্তিক ডার্টস লিগে সাধারণত পরিসংখ্যান কীভাবে রেকর্ড করা হয়?
বেশিরভাগ দলভিত্তিক ডার্টস লিগে প্রতিটি ম্যাচে প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের মধ্যে কয়েকটি ব্যক্তিগত গেম খেলা হয়। এই গেমগুলো সাধারণত সিঙ্গেলস ম্যাচ ও পেয়ার্স ম্যাচহয়, এবং প্রতিটি গেম দলের সামগ্রিক স্কোরে অবদান রাখে।
LeagueRepublic-এ আপনি একটি গেম ফরম্যাট তৈরি করে এটি সেট আপ করতে পারেন, যা ম্যাচের প্রতিটি গেমের ফলাফল রেকর্ড করে। এরপর সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে হিসাব করে দলের ম্যাচের ফলাফল ও খেলোয়াড়দের ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান, যেমন জয় এবং ১৮০-এর মতো কৃতিত্ব।
এই নিবন্ধে অনেক ডার্টস লিগ যে সাধারণ সেটআপ ব্যবহার করে তা ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
লিগ পরিচালনার অন্যান্য দিকের (সময়সূচি, ওয়েবসাইট, পয়েন্ট টেবিল ইত্যাদি) জন্য দেখুন শুরু করার নির্দেশিকা-এর মতো কৃতিত্ব।
ডার্টস ম্যাচের সাধারণ কাঠামো
একটি সাধারণ দলভিত্তিক ডার্টস ম্যাচে থাকতে পারে:
৫টি সিঙ্গেলস গেম
২টি পেয়ার্স গেম
ম্যাচের কাঠামোর উদাহরণ:
প্রতিটি গেম অবদান রাখে ম্যাচের সামগ্রিক স্কোরে-এর মতো কৃতিত্ব।
LeagueRepublic এই ফলাফল ব্যবহার করে তৈরি করে সব দলের খেলোয়াড়দের লিডারবোর্ড ও পরিসংখ্যান-এর মতো কৃতিত্ব।
ধাপ ১ - গেম ফরম্যাট তৈরি করুন
ম্যাচের প্রতিটি গেম রেকর্ড করতে প্রথমে আপনাকে একটি গেম ফরম্যাট-এর মতো কৃতিত্ব।
এখানে যান:
সেটআপ > পরিসংখ্যান সেটআপ > গেম ফরম্যাট
একটি নতুন গেম ফরম্যাট তৈরি করুন (যেমন Format1) এবং স্কোর রেকর্ড করতে হ্যাঁ নির্বাচন করুন।
গেম গ্রুপ যোগ করুন
এখন ম্যাচের বিভিন্ন ধরনের গেম নির্ধারণ করুন।
গেম গ্রুপ ১ - সিঙ্গেলস
সেটিংস:
বিবরণ: সিঙ্গেলস
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: SNG
কনফিগারেশন:
গেমের সংখ্যা: 5
প্রতি দলে খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 1
ক্রম: 1
এর অর্থ ম্যাচে পাঁচটি সিঙ্গেলস গেম থাকবে।
গেম গ্রুপ ২ - পেয়ার্স
সেটিংস:
বিবরণ: পেয়ার্স
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: PRS
কনফিগারেশন:
গেমের সংখ্যা: 2
প্রতি দলে খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2
ক্রম: 2
এটি ফিক্সচারে দুটি পেয়ার্স ম্যাচ নির্ধারণ করে।
ক্লিক করুন নতুন যোগ করুন ফরম্যাটটি সংরক্ষণ করতে।
ধাপ ২ - খেলোয়াড়দের ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান সেট আপ করুন
অনেক ডার্টস লিগ ব্যক্তিগত কৃতিত্ব ট্র্যাক করে, যেমন:
১৮০
হাই ফিনিশ
খেলোয়াড়ের জয়
এগুলো রেকর্ড করতে তৈরি করুন ইন্ডিভিজুয়াল স্ট্যাট টাইপ-এর মতো কৃতিত্ব।
এখানে যান:
সেটআপ > পরিসংখ্যান সেটআপ > ইন্ডিভিজুয়াল স্ট্যাট টাইপ
এখানে আপনি এমন পরিসংখ্যান তৈরি করতে পারেন, যেমন ১৮০ এবং ম্যাচের ফলাফল এন্ট্রি করার সময় সেগুলো রেকর্ড করতে পারেন।
সম্পূর্ণ নির্দেশিকা এখানে দেখুন:
https://help.leaguerepublic.com/bn/articles/639781
ধাপ ৩ - ক্যালকুলেটেড পরিসংখ্যান তৈরি করুন (ঐচ্ছিক)
রেকর্ড করা ডেটার ভিত্তিতে LeagueRepublic স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিসংখ্যানও হিসাব করতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন পরিসংখ্যান তৈরি করতে পারেন:
মোট ১৮০
গড় স্কোর
খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্স মেট্রিক
এগুলো সেট আপ করতে ব্যবহার করুন ক্যালকুলেটেড পরিসংখ্যান-এর মতো কৃতিত্ব।
এখানে যান:
সেটআপ > পরিসংখ্যান সেটআপ > ক্যালকুলেটেড পরিসংখ্যান
সম্পূর্ণ নির্দেশিকা এখানে দেখুন:
https://help.leaguerepublic.com/bn/articles/2261607
ডার্টস ম্যাচের ফলাফল রেকর্ড করা
গেম ফরম্যাট ও পরিসংখ্যান সেট আপ হয়ে গেলে আপনি প্রতিটি ম্যাচের ফলাফল এন্ট্রি করতে পারবেন।
ফলাফল এন্ট্রি করার সময় আপনি পারবেন:
প্রতিটি গেমের বিজয়ী রেকর্ড করতে
সিঙ্গেলস বা পেয়ার্স ম্যাচে খেলোয়াড় নির্ধারণ করতে
১৮০-এর মতো খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান রেকর্ড করতে
এরপর LeagueRepublic স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপডেট করবে:
দলের পয়েন্ট টেবিল
খেলোয়াড়দের লিডারবোর্ড
ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
আমি কি সিঙ্গেলস বা পেয়ার্স গেমের সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারি?
হ্যাঁ। গেম ফরম্যাট তৈরি করার সময় আপনি আপনার লিগের ফরম্যাট অনুযায়ী যেকোনো সংখ্যক সিঙ্গেলস বা পেয়ার্স ম্যাচ নির্ধারণ করতে পারেন।
LeagueRepublic কি ১৮০-এর মতো খেলোয়াড়ের কৃতিত্ব ট্র্যাক করতে পারে?
হ্যাঁ। ১৮০, হাই ফিনিশ বা অন্যান্য কৃতিত্বের মতো পরিসংখ্যান ট্র্যাক করতে আপনি নিজস্ব ইন্ডিভিজুয়াল স্ট্যাট টাইপ তৈরি করতে পারেন।
খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান কি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপডেট হয়?
হ্যাঁ। ম্যাচের ফলাফল এন্ট্রি করা হলে LeagueRepublic স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়দের লিডারবোর্ড ও পরিসংখ্যান আপডেট করে।
এন্ট্রি করা ডেটার ভিত্তিতে আমি কি অন্যান্য পরিসংখ্যান তৈরি করতে পারি?
হ্যাঁ। ক্যালকুলেটেড পরিসংখ্যান আপনাকে অন্যান্য রেকর্ড করা পরিসংখ্যান থেকে নতুন পরিসংখ্যান তৈরি করতে দেয়।



