মূল বিষয়বস্তুতে যান

ছোট স্পোর্টস লিগগুলিতে ম্যাচগুলি সময়সূচী সাধারণত কীভাবে কাজ করে

Dave Hathaway avatar
Dave Hathaway লিখেছেন
এক সপ্তাহের বেশি আগে আপডেট করা হয়েছে

গেম শিডিউলিং হল সেই অঞ্চলগুলির গেমগুলি যা লীগের আয়োজকরা সবচেয়ে বেশি উদ্বিগ্ন।

প্রথম নজরে, এটি একক বলে মনে হতে পারে তবে এটি দ্রুত একটি লীগ পরিচালনার সবচেয়ে সময় সাপেক্ষ অংশে পরিণত হয়, বিশেষত অংশগ্রহণ বাড়ার সাথে সাথে বা ফর্ম্যাটগুলি আরও বৈচিত্র্যময় হয়ে ওঠে।

এই নিবন্ধটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে গেম শিডিউলিং সাধারণত গেমগুলি অনুশীলন করে, কারণ এটি প্রত্যাশার চেয়ে আরও কঠিন বলে মনে হতে পারে এবং কীভাবে বেশিরভাগ ক্ষুদ্র লিগগুলি বাস্তব বিশ্বে এই

নির্ধারণ সীমাবদ্ধতার উপর ভিত্তি করে, পরিপূর্ণতার উপর নয়

বেশিরভাগ লিগ ক্যালেন্ডারগুলি নিখুঁত হতে ডিজাইন করা হয় না।

এগুলি সীমাবদ্ধতার একটি সেটের মধ্যে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যেমন:

  • দলগুলি বা খেলোয়াড়ের সংখ্যা

  • যে ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে ম্যাচগুলি বাস্তবসম্মতভাবে খেলা যায়

  • স্থানগুলির প্রাপ্যতা

  • মৌসুমের সময়কাল

  • অন্যান্য প্রতিযোগিতাগুলি একযোগে অনুষ্ঠিত হবে

প্রতিটি লীগ এই বিধিনিষেধগুলিকে আলাদাভাবে বেশিরভাগ সময়সূচীতে আপস জড়িত এবং আয়োজকরা সাধারণত লীগটি চালিয়ে রাখার জন্য ছোটখাটো

বিভাগগুলির আকার সময়সূচীতে দুর্দান্ত প্রভাব ফেলে

একটি বিভাগে দলগুলি বা খেলোয়াড়ের সংখ্যা সময়সূচীর প্রায় প্রতিটি দিককে প্রভাবিত করে।

ছোট বিভাগগুলি সাধারণত পরিচালনা করা সহজ এবং এর ফলে কম সময় হতে পারে। বড় বিভাগের অর্থ সাধারণত বেশি ম্যাচগুলি দীর্ঘ মরসুম।

অদ্ভুত সংখ্যক দলযুক্ত বিভাগগুলিতে প্রায়শই ছুটির দিন বা সপ্তাহের অসম খেলার প্রয়োজন হয়, যা স্বাভাবিক এবং প্রত্যাশিত।

লিগ বিভাগগুলি বিভিন্ন আকারের বিভাগগুলি সময়সূচী আরও জটিল খুঁজে পায়, বিশেষত যদি আপনি বিভাগগুলি চান এবং প্রায় একই সময়ে শেষ করতে চান।

ভাগ করা অবস্থানগুলি জটিলতার অন্য স্তর যুক্ত করে

অনেক লিগ, বিশেষত সামাজিক বা পাব লিগ, স্থানগুলির উপর মাঠগুলি।

এটি সীমাবদ্ধ করতে পারে:

  • একই সময়ে কতগুলি গেম খেলতে পারে

  • কোন দিনে গেমগুলি নির্ধারিত হতে পারে

  • যে সহজতার সাহায্যে গেমগুলি মন্তব্য করা যায়

যখন বিভাগের প্রতিযোগিতার মধ্যে স্থানগুলি বিভাগগুলি প্রতিযোগিতাগুলি, তখন একটি গেম পরিবর্তন করা আরও অনেককে প্রভাবিত করতে এজন্য অনেক আয়োজক একটি মৌসুম শুরু হওয়ার পরে নমনীয়তার চেয়ে পূর্বাভাসনকে অগ্রাধিকার দে

পৃথক এবং দলগুলি ফর্ম্যাটগুলি আলাদাভাবে

পৃথক খেলোয়াড়দের সময়সূচী করা সাধারণত দলগুলি নির্ধারণের চেয়ে একক।

একক লিগগুলি আরও সহজেই শুরু হওয়ার প্রবণতা রয়েছে, কারণ এগুলিতে প্রতি গেমটিতে কম লোক ম্যাচ সমন্বয় জড়িত।

টিম ফর্ম্যাটগুলি অতিরিক্ত জটিলতা প্রবর্তন করে, কারণ সংগঠকদের বি

  • দলগুলির প্রাপ্যতা

  • খেলোয়াড়দের অনুপস্থিতি

  • প্রতিযোগিতা করার জন্য সর্বনিম্ন সংখ্যা

একক, জোড়া এবং দলগুলিকে একত্রিত করে এমন লিগগুলি সময়সূচীকে আরও চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করে তবে অংশগ্রহণকারীদের জন্য আরও নিমজ্জ

লীগের সমান্তরালে নির্মূল করার জন্য টুর্নামেন্টগুলি সম্পাদন করুন

অনেক লিগ ক্লাসিফিকেশন স্ট্যান্ডিংয়ের সমান্তরালে নির্মূল করার জন্য স্থানাঙ্ক আয়োজন করে

এই টুর্নামেন্টগুলি বৈচিত্র্য এবং উত্তেজনা যুক্ত করে, তবে সময়সূচীটিকে

নির্মূল করার জন্য রাউন্ডগুলি নিয়মিত লীগ দিনগুলিতে বাধা দিতে পারে, অতিরিক্ত গেমের সময়সূচী প্রয়োজন বা একটি নির্দিষ্ট সপ্তাহে কেবল কয়েকটি দলগুলি

বেশিরভাগ লিগ খেলোয়াড়দের জড়িত রাখার জন্য এই জটিলতাকে খেলোয়াড়গুলি আপস হিসাবে গ্রহণ করে, বিশেষত দীর্ঘ

ক্যালেন্ডারগুলি মরসুমের সময় ঘন ঘন পরিবর্তিত হয়

খুব কম লীগের সময়সূচী ঠিক পরিকল্পনার মতো থাকে।

পরিবর্তনের সাধারণ কারণগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • দলগুলি বা খেলোয়াড়দের প্রত্যাহার

  • দেরি রেজিস্ট্রেশন

  • প্রাপ্যতা স্থানগুলিতে মাঠগুলি

  • স্থগিত গেমস

বেশিরভাগ আয়োজক যখনই সম্ভব কিছুটা নমনীয়তার জন্য কিছু স্তরের সমন্বয় এবং পরি

এছাড়াও অনেক লিগ মাঝামাঝি মৌসুমের সবকিছু ঠিক করার চেষ্টা করার পরিবর্তে মরসুমের মধ্যে সময়সূচী করার পদ্ধতি গ্রহণ করে।

কারণ লিগ বাড়ার সাথে সাথে সময়সূচী করা কঠিন

লিগ হিসাবে সময়সূচী চ্যালেঞ্জগুলি বাড়তে থাকে:

  • আরো বিভাগগুলি যোগ করুন

  • একাধিক টুর্নামেন্ট

  • স্থানগুলি মাঠগুলি ফর্ম্যাট ভাগ করুন

  • বেশ কয়েকটি প্রতিযোগিতাগুলি সমন্বিত রাখার

এই মুহুর্তে, আয়োজকরা ম্যানুয়াল শিডিউলিং ব্যবহার বন্ধ করে দেয় এবং স্ক্র্যাচ থেকে ক্যালেন্ডারগুলি পুনর্নির্মাণ করার প্রয়োজন ছাড়াই পরিবর্তনগুলি মোকাবেলা করতে সক্ষম সরঞ্জাম বা সিস্টেমগুলির উপর নির্

এই রূপান্তরটি সাধারণত ধীরে ধীরে ঘটে, অভিজ্ঞতার প্রতিক্রিয়ায় এবং অগ্রিম পরিকল্পনার মাধ্য

সময়সূচী সম্পর্কে চিন্তা করার একটি ব্যবহারিক উপায়

সবচেয়ে সফল লিগগুলি সময়সূচীকে একটি চলমান প্রক্রিয়া হিসাবে দেখে, একটি একক কাজ হিসাবে নয়।

ক্যালেন্ডারগুলি সন্ধান করুন যা হ'ল:

  • যথেষ্ট ন্যায্য

  • বোঝা সহজ

  • প্রয়োজনে নমনীয়

  • সময়ের মধ্যে সমন্বয় করা সহজ

পরিপূর্ণতা বিরল, তবে সামঞ্জস্যতা এবং যোগাযোগ বেশিরভাগ সমস্যার সমাধান

প্রধান উপসংহার

ম্যাচগুলি নির্ধারণ করা খুব কমই একক, এবং এটি স্বাভাবিক।

বেশিরভাগ ক্ষুদ্র স্পোর্টস লিগগুলি বাস্তব বিশ্ব সীমাবদ্ধতার মধ্যে কাজ করে, আপস গ্রহণ করে এবং সময়ের সাথে সাথে তাদের প

যদি গেমগুলি নিয়মিত খেলা হচ্ছে, অংশগ্রহণকারীরা জানেন যে তারা কখন এবং কোথায় খেলে এবং পরিবর্তনগুলি স্পষ্টভাবে জানা যায়, তখন সময়সূচী সাধারণত তার অংশ নিয়ে

এতে কি আপনার প্রশ্নের উত্তর আছে?