ما هو نظام تصنيف إيلو (Elo)؟
يُعد نظام تصنيف إيلو طريقة لتقدير مستوى مهارة اللاعب استناداً إلى نتائج المباريات. يُمنح كل لاعب تصنيفاً رقمياً يرتفع عند فوزه وينخفض عند خسارته.
في LeagueRepublic، تتحدث تصنيفات إيلو تلقائياً بعد كل لعبة مسجلة. تعكس التصنيفات أداء اللاعب أمام منافسيه وتساعد في تقدير احتمال الفوز في المواجهات القادمة.
تفعيل تصنيفات إيلو أو تعطيلها
يمكنك تفعيل تصنيفات إيلو أو تعطيلها من:
الإعداد > إعداد الإحصائيات > تنسيقات الألعاب > الإعدادات
عند تفعيل تصنيفات إيلو، يحسب LeagueRepublic تصنيفات اللاعبين تلقائياً في الخلفية.
ملاحظة: قد يحدث تأخير قصير (حتى 5 دقائق) قبل تحديث التصنيفات بعد إدخال النتائج.
ماذا يحدث عند تفعيل تصنيفات إيلو
عند تشغيل نظام إيلو، يوفر LeagueRepublic عدة ميزات:
التصنيفات على مدى كل المواسم وتصنيفات الموسم المعروضة في صفحة المتصدرين الإحصائيين (Stat Leaders)
توقعات احتمال الفوز المعروضة للمباريات القادمة
رسوم بيانية لتاريخ التصنيف في صفحات الملفات الشخصية للاعبين
تعديلات التصنيف لكل لعبة المعروضة في صفحة اللاعب
تساعد هذه الأدوات الدوريات على تتبع أداء اللاعبين ومقارنة مستويات المهارة بمرور الوقت.
كيف يعمل نظام تصنيف إيلو
يبدأ كل لاعب بتصنيف معين.
عندما يتنافس لاعبان:
إذا فاز اللاعب الأعلى تصنيفاً، يرتفع تصنيفه قليلاً.
إذا فاز اللاعب الأقل تصنيفاً، يرتفع تصنيفه بصورة أكبر.
ينخفض تصنيف اللاعب الخاسر.
يعتمد التغيّر في التصنيف على:
الفرق بين تصنيفي اللاعبين
النتيجة المتوقعة للمباراة
معامل K (K-factor)، الذي يحدد مدى كبر تعديلات التصنيف.
يعني هذا النظام أن النتائج غير المتوقعة (المفاجآت) تؤدي إلى تغيّرات أكبر في التصنيف.
مثال: حساب تصنيف إيلو
افترض أن:
تصنيف اللاعب 1 = 1400
تصنيف اللاعب 2 = 1600
معامل K = 32
الخطوة 1 - احسب النتيجة المتوقعة
النتيجة المتوقعة للاعب 1:
1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))
وهذا يمنح اللاعب 1 نتيجة متوقعة تقارب 0.24.
وهذا يعني أنه من المتوقع أن يفوز اللاعب 1 في حوالي 24% من المرات.
وبالتالي تكون النتيجة المتوقعة للاعب 2 هي 0.76.
الخطوة 2 - طبّق نتيجة المباراة
إذا فاز اللاعب 1 بالمباراة:
النتيجة الفعلية:
اللاعب 1 = 1
اللاعب 2 = 0
صيغة تعديل التصنيف:
التغيّر في التصنيف = K × (النتيجة الفعلية − النتيجة المتوقعة)
الخطوة 3 - احسب التغيّر في التصنيف
تعديل اللاعب 1:
32 × (1 - 0.24) = +24
تعديل اللاعب 2:
32 × (0 - 0.76) = -24
الخطوة 4 - التصنيفات المحدّثة
بعد المباراة:
يصبح تصنيف اللاعب 1 1424
يصبح تصنيف اللاعب 2 1576
يحدث التغيّر الأكبر لأن اللاعب الأقل تصنيفاً حقق نتيجة غير متوقعة.
تصنيفات إيلو لمباريات الزوجي
في مباريات الزوجي، يحسب LeagueRepublic تصنيف الفريق باستخدام متوسط تصنيف إيلو للاعبين معاً.
مثال:
تصنيف الفريق =
(تصنيف اللاعب أ + تصنيف اللاعب ب) ÷ 2
ثم تُستخدم النتيجة لحساب تعديلات التصنيف للمباراة.
تصنيفات إيلو للفرق الأكبر
تُحسب تصنيفات إيلو حالياً لـ:
مباريات الفردي
مباريات الزوجي
التصنيفات لا تُعدَّل لفرق الثلاثي أو صيغ الفرق الأكبر.
لماذا تستخدم تصنيفات إيلو في الدوري
تساعد تصنيفات إيلو الدوريات على:
تتبع مستويات مهارة اللاعبين الأفراد
مقارنة اللاعبين عبر الفرق
توقع نتائج المباريات المحتملة
عرض اتجاهات الأداء بمرور الوقت
يمكن أن يجعل ذلك لوحات المتصدرين وإحصائيات اللاعبين أكثر دلالة من سجلات الفوز والخسارة البسيطة.
الأسئلة الشائعة
هل تتحدث تصنيفات إيلو تلقائياً؟
نعم. بمجرد تسجيل نتائج المباريات، يحدّث LeagueRepublic تصنيفات اللاعبين تلقائياً. قد يستغرق ظهور التحديثات بضع دقائق.
ما هو معامل K؟
يحدد معامل K مقدار ما يمكن أن يتغير به تصنيف اللاعب بعد كل لعبة. كلما ارتفع معامل K تغيّرت التصنيفات بسرعة أكبر.
لماذا ارتفع تصنيفي قليلاً فقط بعد الفوز؟
إذا هزمت خصماً أقل تصنيفاً، فقد توقع النظام فوزك، لذلك يكون التغيّر في التصنيف أصغر.
لماذا ارتفع تصنيفي كثيراً بعد الفوز؟
إذا هزمت خصماً أعلى تصنيفاً، يُعد ذلك مفاجأة، لذلك يرفع النظام تصنيفك بصورة أكبر.
